好久没写博客了,近来学习swift,准备用swift仿写个项目,就找了找appstore,找了一个叫半糖的项目,看着界面真不错,但是感觉技术跟不上,先试着写写吧档成文件夹,如图所示打开文件夹,找到payload,打开,然后右击显示包内容,然后你就看到一大堆的资源文件了,不过你会发现找来找去都找不到tabbar的图片,今天给大家介绍个厉害的工具https://github.com/devcxm/iO
转载 2023-09-12 20:50:26
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Foundation框架是其他所有ios框架的基础 Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型 1>、结构体 2>、枚举 3>、类 要想使用Foundation中的数据类型,包含它的主文件即可#import<Foundation/Foundation.h> 一、结构体
iOS应用程序基于Foundation和UIKit框架iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer) Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务,UIKit和其它的框架都是建立在Foundation框架上面的。
转载 2023-07-31 23:46:03
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Foundation框架介绍NSString介绍及基本使用 Foundation框架介绍 Foundation框架允许使用一些基本对象,如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组,字典和集合,其他功能包括处理日期和时间、内存管理、处理文件系统、存储(或归档)对象、处理集合数据结构(如点和长方形) Cocoa是Foundation和AppKit Cocoa Touch是Found
1. 简介:UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。(PS1: 可以认为是操纵界面的一个API库)(PS2: UIKit框架是用在iOS平台上与之对应的是MAC OS X上的Application Kit,二者是姐妹框架,作用和目的没啥太大区别(我没有说实现目
这个是阅读https://wiki.onosproject.org/display/ONOS/Architecture+Guide是顺便翻译的,目前断断续续在阅读,今天先贴一部分 概览基于osgi,架构设计目标:a.代码模块化,可引入具有某种独立性的新功能b.配置性,功能可在启动/运行期加载卸载c.子系统和模块之间的清晰边界d.协议灵活性,不绑定于具体的协议,协议库和实现 a.
# iOS开发中常用的框架iOS开发中,苹果为开发者提供了许多强大的框架,极大地简化了开发过程。本文将介绍一些常用的iOS开发框架,并通过示例代码说明它们的用法。 ## UIKit框架 `UIKit`是iOS应用程序的基础框架,负责应用的用户界面(UI)构建。它提供了用于构建视图、控制器和事件处理的基础组件。 ### 使用示例 ```objc #import @interface
原创 6天前
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特别提示: 本系列基于Unity 2019.4.8,框架版本GameFramework 2021.05.31 本系列博客地址: 传送门一、框架简介Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 19 个内置模块,后续还将开发
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常见日志记录框架       在Java开发中,常用的日志记录框架有JDKLog、Log4J、LogBack、SLF4J、SLF4J。这些日志记录框架各有各的特点,各有各的应用场景。了解这些框架的特点及应用场景,有利于我们做技术选型的时候做出正确的判断常见日志记录框架比较:JDKLog、Log4J、LogBack 常见日志框架比较  描述缺
对于计算机系统来说,IO到底是个啥玩意。in out,进进出出的是啥呢?其实这个IO是很多人都没有弄清楚的问题,也是定义很混乱的一个问题。其根本原因就在于一次IO在系统路径的每个层次上都有自己的定义。计算机系统是由一个一个的层次模块组合而成的,每个模块之间都有各自的接口,而在接口间流动的数据就是IO。那么如何才算“一次”IO呢?以下列举了各个层次上的“一次”IO的定义。1.应用层。 应用程序向操作
准备工作 1.文件目录结构示图(按照MVC分层) 文件目录结构图/自定义Cell 文件目录结构图/自定义Cell Controller: CYXOneViewController Model: CYXMenu View: CYXCell 2.使用cocoapods集成第三方框架 注:这里就直接使用c
转载 2017-01-05 09:05:00
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点击查看上一篇文章:手把手教你如何搭建一个自己的安卓快速开发框架之带你做自己的APP(三)继上一篇我们的开发,包含BaseFragment精美的仿微信底部菜单栏网络请求失败时如何显示空View那么,这一篇,我准备完成:精美的订单追踪页面fragment+viewpage实现完整订单查看模块baseAdapter+下拉刷新litepal数据库操作其实到上一篇为止,我们的快速开发框架已经基本完成了。所
转载 2023-07-20 12:38:48
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框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。iOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了
# 搭建iOS框架iOS开发中,搭建框架是非常重要的一步,框架可以帮助我们更好地组织代码和模块,提高代码的复用性和可维护性。本文将介绍如何在iOS项目中搭建框架,并附带代码示例。 ## 步骤一:创建框架项目 首先,我们需要创建一个新的框架项目。在Xcode中选择File -> New -> Project,然后选择iOS -> Framework & Library -> Cocoa T
原创 3月前
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# IOS框架搭建指南 ## 介绍 在开始搭建IOS框架之前,我们需要明确整个流程,并了解每一步需要做什么。下面是IOS框架搭建的基本流程: 步骤 | 描述 -------- | ----- 1. 创建项目 | 创建一个新的IOS项目,选择适当的模板和设置。 2. 添加依赖库 | 在项目中添加所需的依赖库和框架。 3. 设置项目结构 | 设置项目的基本结构和组织方式。 4. 创建模块 | 根据
原创 2023-07-21 08:29:27
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1、NSLayoutConstraint简介  适配界面大多用Masonry工具,也是基于NSLayoutConstraint写的!通过使用两个类方法实现自动布局:+ (NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format
如果你是IOS的新手,并有.net开发的背景(就像我一样),你可能到处去找,哪里有dll呢?其实,IOS平台是使用框架而不是dll,框架里面包含公共头文件和二进制文件。很不幸,XCode并不支持你自己去创建框架。对于一个开发人员,这是个大问题,b/c缺少框架,我们就不得不去创建一个静态库文件。但是使用lib文件是一件痛苦的事情。实质上,向工程添加库的引用,并告诉功能工程在哪里可以找到你的头文件,这
没有比这里更全的了,看我就好了WKWebView 是苹果在iOS 8中引入的新组件,相比于UIWebView,WKWebView 内存占用小,加载速度快,增加进度条属性。面试官? :项目中是否有使用过WKWebView,简述下使用流程?#import "ViewController.h" #import <Webkit/Webkit.h> //WKNavigationDele
1 常用的第三方工具  1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator  1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Builder(IB)中将视图拖拽到窗口上并将各种视图连接到插座变量和动作上,        这样它们就能以编程方式与代码交互。IB使用Nib文
    虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架。编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3)首先创建一个静态库工程给工程起个名字创建成功XCode5.0以后,创建的工程中默认自带了单
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