关于Android与JS网页端的交互,网上有很多教程,刚做这功能,参考了多方资料,最终出来后觉得简单,但是为实现的话有诸多小问题,最终效果如下:现在简单整理一下:(直接贴代码,注释详细,应该能懂的): 一、首先是网页端,这个就是一些简单的标签语言和JS函数:  <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "ht
转载 2023-07-17 18:14:10
133阅读
因为这个app地嵌入h5做导航,所以需要调用android的交互进行获取定位信息其他一些功能,做的效果是H5Android打电话以及调用android手机相册选择图片,现在总结下: 一.打电话以及定位: 1.定义h5调用的名称:webView.addJavascriptInterface(new RailwayJavascriptInterface(), "xxx");2.定义对象,h5调用x
今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5游戏。经过调研决定使用LayaAir引擎。 目前游戏第一轮测试已经结束。简单回顾一下: 明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。 由于是策略类的游戏,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端
目前H5包壳的APP,比原生的app多很多,为了知道他们测试的不同点,不得不详细了解它们的不同之处。那说到H5原生APP的差异,那什么是原生APP,什么是web APP?看到一个前辈解释的特别好,在这里大家分享。Web App即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只
转载 2023-07-06 21:37:38
284阅读
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 [AddComponentMenu("Game/AutoDestroy")] 5 public class AutoDestroy : MonoBehaviour { 6 7 public float m_timer = 1.0f; 8 9 vo
前言:2015年下半年开始接手开发iData相关的H5活动手机端看数据功能,虽然在web开发方面已经有不少校验,但是手机端的web开发还是个小白,从到处查资料,请教其他部门有丰富开发经验的同事开始到现在已经积累了一些经验,当然也是从各种采坑开始,本文依旧旨在总结,对手机端H5开发中需要注意的一下问题列一列,说说自己的看法,大家一起学习:) 1、关于js框架选择js框架选择上遇到了一个难
转载 2023-07-12 13:53:21
141阅读
在移动开发中,有关Native与H5交互的场景应用越来越多,相对于app开发成本偏大和热度逐渐降低,前端H5的应用开就发显得更受欢迎。公司Native转H5开化就是一个很好的证明。但是有些Native的技术毕竟是H5无法取代的(比方说拨号打电话、拍照片读写文件等),而且H5的页面也必须的有一个容器来解释执行它,由此就出现了NativeH5的混合开发,混合模式开发的App可以说占据了主流应用市
转载 2023-07-21 22:21:36
129阅读
h5内嵌app,后web如何进行通信
原创 2022-11-17 20:00:41
112阅读
说到androidH5的交互,首先要讲下WebView基本使用.WebView是View的一个子类,可以让你在activity中显示网页。 可以在布局文件中写入WebView:比如下面这个写了一个填满整个屏幕的WebView:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <WebView xmlns:android="http://schema
一、角色控制器角色控制器与碰撞器相似,选择角色控制器,要先移除碰撞器。Sloope limit:爬坡角度Step Offset:台阶高度Skin Width:皮肤厚度Min Move Distance:最小移动距离Center/Radius/height:胶囊的中心点,半径,高度值角色控制器移动        注:角色控制器组件所在的游戏物体身上,不需要”碰
目前很多App都采用HyBrid的开发模式,需要实现H5Native相互通信,比如以下场景: 1. H5需要唤起Native分享组件把内容分享到其他App里; 2. 当手机网络从3G切换到WIFI时,需通知H5展示更为清晰的商品图片;类似这样的通信场景很多,那么如何实现H5Native通信呢?下面以IOS平台,来进行剖析:H5Native的通信,可以简化为jsobject-c两种语言的通信
 我们以往的APP是使用原生系统内核的,相当于直接在系统上操作,是我们传统意义上的软件,更加稳定H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有百万级用户量的H5 APPH5最大的优点是可以跨平台,开发容易,APP的话需要用ANDROID的语言和IOS的语言各自写,H5只要开发一套简单的说:H5是基于web,native基于客户端H5测试
转载 9月前
49阅读
对于H5 原生app的优缺点回答: 我现在项目现在用的就是:AndriodIOS相当于容器, 主要复杂的业务逻辑还采用原生,已经有的子模块 需要快速集成进来,或者需要快速上线的模块,原生组没有人力,所有选择了集成H5,只要写一套代码就可以实现在Andriod、ios甚至微信里运行。不过我觉得,H5比较适合活动页,交互少的页面。含有复杂的逻辑的话,特
为什么现在越来越多的APP中开始出现H5页面?1,H5页面开发效率更高,更改更加方便;2,适当缩小APP安装包的大小;3,蹭热点更加方便,比如五一,十一,双十一搞活动;那么为什么说H5无法取代原生的APP,只能处在一个共存的例子呢?1,这个是由系统的底层决定的,极端例子,所有的应用都通过H5展示,那么你是否需要一个浏览器?2,涉及庞大的功能,涉及复杂的逻辑结构,涉及安全性的要求,H5可以胜任吗?所
最近公司搞“黑马”项目,想到H5在手机app上的应用很多,但是目前在我们公司电视端的应用几乎为零,所以就拟定题目为《基于H5技术的新型电视应用》,经过43小时的奋斗搞定小demo并最终获得了2等奖5999奖金,好了闲话不多说下面就针对H5+Android混合开发电视app进行总结归纳:在总结归纳之前我们要先说一下H5的优势,这也就是我们选择H5的原因,大家都知道H5具有以下优点:1.页
转载 2023-08-29 20:22:33
125阅读
 首先需求是要做一个h5调用原生去发送udp mqtt 存储 tcp 相机之类的功能第一步在mainActivity 注册监听private void initWebLoad(String url) { Util.synCookies(getApplicationContext(), url, SharePreferenceUtils.getPrefString(getA
# AndroidH5 的交互:理论与实践 在当今的移动应用开发中,Android应用与H5页面(HTML5)之间的交互已经成为一种常见的需求。通过这种交互,开发者能够利用Web技术的灵活性来提升移动应用的用户体验。本文将介绍AndroidH5交互的基本原理,结合具体的代码示例,帮助您更好地理解这一技术。 ## 1. Android WebView 组件 Android中提供了一个非
原创 1月前
18阅读
背景:app需要用H5加载一个WebView网页,百度淘宝等都可以加载,但是公司的前端写的部分H5无法加载成功,出现白屏。这个问题出现在android9之前,android9以及以后的版本呈现正常。查资料尝试过关闭掉硬件加速setDomStorageEnabled 没效果。webView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);后面用手机模拟器云真机
转载 2023-08-29 12:46:05
0阅读
知识点一:H5拖拽1、设置元素为可拖放首先,为了使元素可拖动,把draggable属性设置为true:2、拖动什么  ondragstartsetData()然后,规定当元素被拖动时,ondragstart属性调用了一个函数,start(event),它规定了被拖动的数据。在所有的拖放事件中都提供了一个数据传输对象dataTransfer,主要是用于在源对象目标对象之间传递数据。se
转载 2023-06-30 12:29:22
265阅读
  大家都知道原生态开发,也就是纯安卓开发,其实一个app还可以与h5 相结合,也就是混合开发,想必搞android开发的百分之九十多都会知道混合开发,但是我之前做的项目都是原生态开发,不过现在混合开发,也是一个热门。所以我就在业余时间查看一下混合开发的流程,为以后做混合开发打下一定的基础,希望这篇博客对大家能有多帮助。有什么不足的地方,还希望大神们多多提点;不多说了,咱们进入主题;想要
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5