# 如何实现 iOS 性能iOS开发中,性能是一个非常重要的概念,特别是在多线程编程场景中。它影响到应用的响应速度和用户体验。本文旨在教会你如何实现iOS性能,下面是详细的步骤和代码示例。 ## 实现流程 我们可以将实现流程划分为几个步骤,具体流程如下表所示: | 步骤 | 描述 | 关键代码
原创 9月前
25阅读
为什么要用?为了保证多线程访问一块公共资源时,对资源的保护。或者说是多线程安全 or 线程同步 但是线程同步的实现并不是只有加锁才能解决,串行队列也是一种解决方式。通用使用步骤//带❀的是一定要有的步骤。 ❀初始化 | 赋予一定参数 ❀加锁 | 通过一定条件加锁 等待 | 线程进入 wait 等待条件 ❀处理公共资源代码 { } ❀解锁 | 给赋予条件 销毁 & 的属性
转载 2024-07-10 20:25:11
73阅读
目录前言一、互斥是什么?二、互斥的使用 三、代码实现过程1.初始化互斥2.互斥锁上锁3.互斥解锁4.互斥释放5.代码示例四、死锁前言线程通信只需要操作共享的进程数据段即可,虽然很容易,但也有其弊端,正因为并发的线程访问了相同的资源,所以造成了数据的不确定性。因此,线程的通信需要结合一些同步互斥机制一起使用假如没有一些同步互斥机制,一个线程在读一个全局变量时,刚好另外一个线程在写
机制在 PostgreSQL 里非常重要 (对于其他现代的 RDBMS 也是如此)。对于数据库应用程序开发者(特别是那些涉及到高并发代码的程序员),需要对非常熟悉。对于某些问题,需要被重点关注与检查。大部分情况,这些问题跟死锁或者数据不一致有关系,基本上都是由于对 Postgres 的机制不太了解导致的。虽然机制在 Postgres 内部很重要,但是文档缺非常缺乏,有时甚至还是错误的,与
转载 2023-10-14 16:48:12
82阅读
多线程方案pthread:一套C语言通用多线程API,跨平台,使用难度较大,需要开发者管理生命周期,iOS中几乎用不到NSThread:基于pthread的封装,面向对象,同样需要开发者管理生命周期,iOS中偶尔使用GCD:能充分利用设备多核,提高效率,C语言API,自动管理生命周期,iOS经常使用NSOperation:基于GCD的封装,使用更加面向对象,OC语言,自动管理生命周期,iOS经常使
转载 2023-08-19 17:02:37
90阅读
的类别:互斥,递归,条件,自旋的实现方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信号量等下面说一下常用的几种:1.@synchronized:对象级别所,互斥性能较差不推荐使用@synchronized(这里添加一个OC对象,一般使用self) { 这里写要加锁的代码
转载 2023-06-24 22:34:48
86阅读
一:NSCash的基本了解 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSCacheDelegate> /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) NSCache *cache; @end @implementation ViewController -(NSCache *
近日,苹果在其开发者官网页面上线了一份通知,通知建议其APP开发者及时提交新的应用程序及应用更新内容,苹果将于12月23日到27日之间暂停关闭iTunes连接功能以进行技术修复与升级。那这是否意味着CP在AppStore就没有事情可以做了呢?柚鸥ASO优化师通过咨询一些有相关经验的业内人士后得知,CP在苹果假期期间能做的事情有很多,而且有几件事现在就必须要做了。一、历年回顾苹果放假这些年,在201
iOS总结 iOS总结自旋dispatch_semaphore信号量与互斥的区别生产者消费者模式NSConditionNSConditionLockpthread_mutex读写 iOS开发中关于整理了下,有以下几种:比价常用的是:dispatch_semaphoreNSLockNSCondition, NSConditionLock读写NSRecursiveLock@synchro
机制SQLite基于来实现并发控制。SQLite的是粗粒度的,并不拥有PostgreSQL那样细粒度的行,这也使得SQLite较为轻量级。当一个连接要写数据库时,所有其它的连接都被锁住,直到写连接结束它的事务。SQLite的数据库连接有5种状态: 状态 对应的 未加锁 — 共享(shared) 共享  预留(reserved) 预留 未决(pending) 未决 排它(
 一、atomic介绍github对应Demo:https://github.com/Master-fd/LockDemo      在iOS中,@property 新增属性时,可以增加atomic选项,atomic会给对应对setter方法加锁,相当于- (void)setTestStr:(NSString *)testStr {
转载 2023-07-17 23:51:06
71阅读
##背景 IOS中保持线程同步的常用技术:@synchronizedNSLockNSRecursiveLockdispatch_semaphoreNSConditionpthread_mutexOSSpinLock。 他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。而我们平时用的最多的@synchronized是性能最差的。本人开发时候,第一选择为NSRecursiveLock.下面我们先分别介绍每个加锁
转载 2023-07-13 14:07:29
135阅读
OC系统英文全称是OnlyChain,是由本土团队自主研发的一条基础链。主要开发团队在厦门,2016年底开始研发,历时三年,于2020年1月主网成功上线。ONLY是OnlyChain系统中流通的唯一通证。OnlyChain是承载商业应用设计的区块底层链操作系统,其宗旨是打造应用型生态公链,采用指数型商业思维,打造区块链技术应用承载平台。它结合了以太坊、EOS、Crypti的优点,并创新地进行开发,
iOS 线程2--互斥,,优先级 翻转 上一篇文章介绍了OC中并发编程的相关API,本文我们接着来看看并发编程中面临的一些挑战。目录1、介绍2、OS X和iOS中的并发编程    2.1、Threads   2.2、Grand Central Dispatch   2.3、Operation Queues   
OSSpinLockOSSpinLock叫做"自旋",等待的线程会处于忙等状态,一直占用着cpu资源。由于可能会出现优先级反转的问题,是个不安全。在iOS10苹果已经不推荐使用了优先级反转问题如果等待的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放 使用的时候需要导入#import <libkern/OSAtomic.h>使用代码OSSpinLock loc
http://lijianfei.sinaapp.com/?p=655&utm_source=tuicool&utm_medium=referral 在iOS开发中,支持多种同步方法,我们从耗时角度出发,评估各种同步对象的性能。@synchronizedNSLockNSConditionNSConditionLockNSRecursiveLockpthread_mutex_tOSS
转载 2023-07-21 15:47:03
186阅读
一、NSThread 多线程的优缺点:优点:NSThread比NSOperation和GCD轻量级;缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。二、NSThread的使用:1、NSThread有两种直接创建方式:①、- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argume
而我们可以用到,我们在使用多线程的时候多个线程可能会被访问同一块资源,这样就很容易引发数据错乱和数据安全等问题,这时候就需要我们保证每次只有一个线程访问这一块资源,应运而生。ibireme大神不在安全的OSSpinLock  中有关9种性能在单线程进行了简单测试  看到除了OSSpinLock外,dispatch_semaphore和pthread_mute
线程池原理详解以及源码详解首先先看一下线程池的几个关键参数 corePoolSize 核心线程数 maximumPoolSize最大线程数=核心线程数 + 非核心线程数 keepAliveTime 非核心线程数存活时间 unit 存活时间单位 workQueue 阻塞队列 Executors.defaultThreadFactory() 创建线程池的工厂 defaultHandler 拒绝策略//
转载 2023-10-04 22:10:02
41阅读
在平时开发中我们经常会使用多线程,多线程为我们带来了很大便利,也提高了程序的执行效率,但同时也带来了Data race,Data race的定义很简单:当至少有两个线程同时访问同一个变量,而且至少其中有一个是写操作时,就发生了Data race。所以这是就要利用一些同步机制来确保数据的准确性,就是同步机制中的一种。怎么检测项目中的Data race?只需要在设置中勾选Thread Sanitiz
转载 2024-05-11 17:31:47
54阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5