Quick-Cocos2D-X 并成功运行示例代码有好多天没有写博文了,今天三国制霸iOS版本进度快结束了。自己也终于有时间继续写博文与大家交流。今年,中国的手机网游市场很火,很多公司也需要Cocos2d的人才,所以有很多做页游端游的同行也一起加入了手游的大家庭(同时也增加了竞争力)。不过这样也是件好事,有追赶的时候,我们进步的能更快。    但是,如何能让自己在如此之多的同行            
                
         
            
            
            
            Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,新增原生平台支持。正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在 Cocos 中文社区中发布了一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴。&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Storyboard是在iOS5之后新增的一个令人兴奋的功能,使用Storyboard可以节省很多的时间来构建你的app界面.为了向你介绍什么是Storyboard,我会以一张图片为例.下面这张图就是你在本教程中使用Storyboard完成的一个app.你也许还不是十分了解这个app是做什么的,但是你可以清楚的看到它哪些界面,以及这些界面关系.你可以在Storyboard看到所有的ViewCont            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            总所周知,苹果官方为IOS开发提供了3种制作UI方式,让我们能够快速开发漂亮APP界面,每一种方式都有他们各自的特点,谁也不能代替谁。但是国内开发人员为此时争得不可开交。大家各说各有理,说都想说服谁,有时候为这个问题争论半天(这是程序员同比),下面有超波自己总结一下3种方式的特点1:纯手写代码2:使用xib开发3:使用storyboard 故事版开发一: 纯手写代码优点:1: 易读性比较高,可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前做的例子,我们经常会用到.xib文件,在其中我们可以进行界面的设计。不过如果想切换视图,我们就得自己写很多代码。自从苹果推出了Storyboard,我们可以在一个编辑区域设计多个视图,并通过可视化的方法进行各个视图之间的切换。如下图:上图中有两种箭头:左边的箭头表示程序刚开始运行时加载的控制器;右边的称为Segue,这个表示视图之间的切换,或者表示连接Navigation Controlle            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Storyboard 是iOS 5 中令人兴奋的一个新特性,他将为你在创建用户界面上节省很多时间。 那么究竟什么是Storyboard呢?我将用一幅图片来向你展示: 下面这个就是本教程中即将用到的Storyboard。 你或许不能精确的知道这个应用是做什么的,但是你可以清楚的看到它有哪些屏幕界面,这些屏幕界面之间是怎样互相关联的。这就是Storyboard的强大之处。如果你的应用有很多个不同的屏幕            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、介绍Storyboard1、简介:iOS5之后Apple提供了一种全新的方式来制作UI,那就是StoryBoard。简单理解来说,可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合。在StoryBoard中不仅可以看到每个ViewController的布局样式,也可以明确地知道各个ViewController之间的转换关系。相对于单个的x            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            个人开发进行简洁设置,可以使用stordboard来进行布局,接下来通过一个计算器页面的搭建来分析storyboard的使用。1.实现的效果如图:有两个输入框来进行数据的输入和一个文本框来进行数据的展示,点击计算按钮计算两个加数的和。2.storyboard的使用(1)在view上面添加控件点击上面的加号就会出现控件的页面,选择自己需要的控件直接拖到view上就可以 本次页面使用到的控件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Storyboard是IOS5以后新增的内容,从名字上看,是以故事面板的形式来展现界面间的逻辑关系,Storyboard的功能很强大,今天就简要介绍Storyboard的基本使用,界面间的关系,以及如何使用xib和Storyboard共同使用的情况。首先新建一个Empty工程,并新建一个Storyboard,我命名为MainStoryboard,以下是完整的工程目录结构:打开MainStorybo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言Swift版本 4.0Xcode版本 9.2这周本来我是想要写其他知识的,但在构建 Demo 工程的时候, 我情不自禁的就使用了 Storyboard (下面简称 SB ),或者说是 Interface Builder (下面简称 IB),所以就想着写一篇相关文章。这里不讨论使用这种方式的好坏,大家仁者见仁,智者见智,猫神的文章链接在后记里面,我的观点和他一致。二、Storyboard基础            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文使用的软件版本:IOS:6.1XCode:4.6     Storyboard(故事板)是XCode4.2才开始支持的,为了使设计View更容易。尽管用以前的nib(xib)拖拖拽拽也没问题,不过却需要 在各种文件之间来回切换,对于初学者很容易崩溃。Storyboard在这方面改进了不少,基本上只要在storyboard界面就可以完成一切,尤其是 Vie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            站内提示:教程成员Matthijs Hollemans(iOS Apprentice系列的作者)已经发表了这个教程的iOS5版本至iOS7版本。这是本书第三版的预览,这个版本将会更新到iOS 7。好好享受吧!Storyboarding是一个首次在iOS5中引入的一个优秀特性,它为你节省了大量构建app用户界面的时间。为了向你展示什么是storyboard,首先看一幅图。下面是在这个教程中你将创建的            
                
         
            
            
            
            Storyboards Storyboards是一个定义了App中不同屏幕中建立联系的新方法。通过Storyboards你可以浏览、创建整个App的UI,可以在一个屏幕的不同视图控制器之前建立联系。 一个屏幕的内容称为一个场景。  用StoryBoards创建一个项目 在new project设置对话框中选择使用StoryBoard。 在Storyboard上增加一个导航控制器 Storyboa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图: 现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了。如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节            
                
         
            
            
            
            本文使用的软件版本:6.14.6      Storyboard(故事板)是XCode4.2才开始支持的,为了使设计View更容易。尽管用以前的nib(xib)拖拖拽拽也没问题,不过却需要在各种文件之间来回切换,对于初学者很容易崩溃。Storyboard在这方面改进了不少,基本上只要在storyboard界面就可以完成一切,尤其是View导航,可以不编写一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了。如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了。如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Storyboard是一项令人兴奋的功能,在iOS5中首次推出,在开发app的界面时可以极大地节省时间。 
 
  如下图所示,这就是一个完整的应用的storyboard,接下来我们要学习如何通过这种方式创建应用。 
    
   现在你可能还不是很精确地知道我们的应用可以做什么,但是通过上图,我们可以很清晰的明白这些视图之间的关系。这就是使用storyboard的强大之处。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            storyboard的使用1.说实话,一直都用代码写的,第一次用这个感觉超不爽,没办法啊,团队开发,少数服从多数,只能学习了;2.从库里选择合适的UI控件拖到storboard中,设置属性;3.把在storyboard添加的视图控制器与自己创建的文件视图控制器关联起来;4.视图控制器间的跳转,有下列两种方式(1)直接按住control建与目标视图控制器建立关联,前提是你需要在原视图控制器搞一个按钮            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS Storyboard 使用指南
在iOS开发中,Storyboard提供了一种直观的方式来构建用户界面。Storyboard是一个可视化的界面,允许开发者通过拖放组件来设计应用的布局。本文将介绍Storyboard的基本使用方式,并提供一些代码示例。
## 什么是Storyboard?
Storyboard是Xcode中的一项功能,它让开发者能够在一个画布上设计整个应用界面。与使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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