最近终于闲了下来,准备自己记录些东西。网上关于springMVC的资料很多,但关于设计模式的还有限,我就想把springMVC源码中的设计模式抽出来做成一个系列,简单的谈一下其中的实现原理,作为一种学习分享,以后有更深的感悟也会更新。 先从一张图对整个springMVC的运作流程有一个大致的了解,图片侵删。 HandlerExecutionChain 其中我们可以看到,在springMVC中,
package linkedlist; public class DoubleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //进行测试 //先创建节点 HeroNode2 heroNode1=new HeroNode2(1, "
文章目录1 双向链表1.1 双向链表介绍1.2 双向链表实现思路2 双向链表实现完整代码2.1 节点类 Student.java2.2 双向链表实现类 StudentDoubleLinkedList.java2.3 测试类 StudentDoubleLinkedListDemo.java2.4 结果3 双向链表小结写在最后 1 双向链表1.1 双向链表介绍相较单链表,双向链表除了data与nex
原创 2021-07-06 10:16:54
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作者:良辰针不戳 目录双向链表1、双向链表的结构2、双向链表的基本操作2.1 头插法2.2 尾插法2.3 任意位置插入2.4 查找是否包含关键字key是否在双向链表当中2.5 删除第一次出现关键字为key的节点2.6 删除所有值为key的节点2.7 获取双向链表的长度2.8 打印双向链表数据2.9 清空双向链表数据 双向链表1、双向链表的结构在双向链表中一个数据域会分散出两个指针域,一个pre指针
责任模式责任模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。这种类型的设计模式属于行为型模式。介绍意图: 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有
转载 2023-08-08 11:28:31
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责任模式算是一个设计比较精巧的一个模式了,原来我一直以为链式编程就是责任模式,学了之后发现之前理解错了,倒是感觉实习时有个同事写的框架就是基于责任,不得不感叹设计模式看起来简单,但是真正到了一定境界可以玩出花。责任简单来说就是一个node负责一个东西,把这些node串起来形成一个链条,就是责任。举个例子:体检的时候,需要先到测视力的医生那测视力,测完之后去抽血的医生那抽血,
概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义又名职责模式,为了
日常生活中办理一件事情往往需要一系列的流程,且流程直接还是有顺序的。比如我们去医院看病,首先要挂号,然后再去排号会诊,医生根据病人的情况开具指定的药品,接口病人根据医生开具的药品单去缴费,缴费完成后再去取药窗口排队取药。这一系列的环节都是有顺序,且前后流程直接都是环环相扣的,不能说先完成某项再来处理前面未完成的。软件开发的过程中,也经常会用到此种场景。对于一个对象经过不同的处理器(过滤器)去处理,
责任模式:将接受者对象连成一条,并在该上传递请求,直到一个几首这对象处理它。通过让更多对象有机会处理请求,避免了请求发送者和接受者之间的耦合。 责任模式的优缺点:优点:高内聚,低耦合。业务变更,新增一级处理时,只需要新增一个类即可。符合我们开闭原则(扩展开发,变更关闭)。缺点:时间,内存的效果相对较大。java的AWT对责任模式的抛弃,去拥抱了观察者模式。 应用:Ja
责任(Chain of Responsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条;当有请求发生时,可将请求沿着这条传递,直到有对象处理它为止。1.职责模式主要包含以下角色①抽象处理者:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和下一个处理者。②具体处理者:实现抽象的处理方法,具体的责任处理,判断是否
「设计模式责任模式 文章目录「设计模式责任模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、应用场景六、模拟过滤器机制七、拓展八、小结 一、概述责任模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用
文章目录前言一、简单的生产线二、工作流程拆分1.业务实现2.客户端类三、架构工作流1.审批人2.审批角色3.客户端类总结 前言责任是由很多责任节点串联起来的一条任务链条,其中每一个责任节点都是一个业务处理环节。责任模式(Chain of Responsibility)允许业务请求者将责任视为一个整体并对其发起请求,而不必关心链条内部具体的业务逻辑与流程走向,也就是说,请求者不必关心具体是哪
1.概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责模式
【应用】  以下是一段代码,Spring MVC 的 diapatcherServlet 的 doDispatch 方法中,获取与请求匹配的处理器(HandlerExecutionChain)        getHandler 方法的处理使用到了责任模式,handlerMappings 是之前 Spring 容器初始化好的,通过遍历 
转载 2023-06-17 19:15:25
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今天来聊聊Spring中的责任模式什么是责任模式责任角色示例代码实现责任模式的优缺点 什么是责任模式今天我们来看看设计模式责任模式是如何使用的。首先看看它的定义:使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间具有高度的耦合关系。将这些对象连成一条,并沿着这条传递该请求,直到有一个对象处理它为止。一句话总结就是,以一定的流程处理某个对象,直至这个流程被遍历完
转载 2023-07-27 21:30:19
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责任模式是一种行为型设计模式,它可以将请求沿着一条处理进行传递,直到有一个处理器能够处理该请求为止。在前端开发中,责任模式通常用于处理用户输入事件,例如点击、滚动等。下面是一个简单的前端责任模式案例,假设有一个页面上有三个按钮,分别对应“保存”、“提交”和“取消”操作。当用户点击某个按钮时,我们需要依次执行一些操作,例如数据验证、数据保存、数据提交等。首先,我们需要定义一个处理器接口,该接
前言今天通过面试复习了责任模式. 又回头看了下之前的笔记. 突然就加深了理解.正文之前理解之前的理解. 责任就是一个链式结构, 经典的例子就是一个任务在几个人之间传递执行. 面试完之后想了想发现事情并没有想象滴那么简单.面试解答: 责任就是一个责任流程. 责任可以在责任的任意一处结束. 例子: 医院看病流程. (挂号 -> 问诊 -> 取药 -> 挂号台付款)主要业务场
首先要明确:用责任模式的好处就是分工明确,解耦,容易维护。将多个处理流程分散到各个的处理类上,耦合性相对较低。增加一个具体的新处理类,不会影响到其他处理类的代码责任模式的缺点:项目里边会有多个处理类(因为每种处理都抽象为一个类,所以会有多个类)不好调试,初看代码时不好阅读。再讲一下常见的责任模式应用,就是Interceptor拦截器如果我们要对某个信息进行过滤,一般会选择将过滤逻辑全写在Ha
1、基本概念责任模式采用链表结构,将中每一个节点看作是一个处理不同请求的对象且内部自动维护一-个下一个节点对象。当一个请求从链式的首端发出时,会沿着的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止。属于行为型模式。 生活中的案例:工作的审批,报备流程,闯关游戏等 2、类图和角色类图: 主要两个角色:抽象处理者:AbstractHandler具体处理者:
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