# iOS 启动时间的科普与优化 在移动应用开发中,用户体验是一个至关重要的因素。启动作为应用启动过程中的第一个界面,它的加载时间直接影响用户的第一印象。iOS 启动的加载时间不仅依赖于应用的性能,还受多种因素的影响。本文将探讨iOS启动时间的影响因素,并提供一些优化建议和代码示例。 ## 启动的作用 启动是用户打开应用时第一次看到的界面。一个好的启动能够: 1. 提高应用的
原创 10月前
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## 如何实现 iOS 启动时间 在开发 iOS 应用时,启动(Launch Screen)是用户首先看到的界面,它通常用于展示应用加载或初始化的状态。有时,开发者可能希望在加载过程中增加一些显示时间,以便给用户更好的体验。本文将详细介绍如何实现这一功能,并为初学者提供详细的代码示例。 ### 整个实现流程 以下是实现 iOS 启动时间的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |----
原创 10月前
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Xcode13上统计启动时长的变量DYLD_PRINT_STATISTICS失效了。团队中需要保留每次的启动时间以作检验优化标准。在网上找到下面文章,写了个获取启动时间工具类。#import "AppLaunchTime.h" #import <sys/sysctl.h> #import <mach/mach.h> @implementation AppLaunch
转载 2023-11-27 09:26:59
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我们一起精进、成长! 作者 | 橘子不酸丶 来源 | 掘金 最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。 本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。 通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此
# iOS 设置启动时间:详解和代码示例 在iOS应用程序开发中,启动(Launch Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。它的主要作用是提供良好的用户体验和视觉效果,缓解应用启动时的加载感。然而,启动的显示时间并没有固定的限制,通常受设备性能和应用大小的影响。为了帮助开发者更好地理解启动的实现和最佳实践,本文将详细介绍iOS启动的设置,并提供代码示例。 ## 启动的设置
原创 2024-09-13 07:11:53
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虽然没有能力开发Native App,但还是可以利用iOS中Safari浏览器的特性小小的折腾一下,做一个伪Web App满足下小小的虚荣心的。 既然是在iOS中的Safari折腾的,那么代码中利用到的也基本上都是Safari的私有属性。 添加图标到主屏幕是Web App的第一步: 1. <link rel="apple-touch-icon-precom
# Flutter iOS 启动时间的实现指南 在开发 Flutter 应用时,启动(Splash Screen)是用户首次看到的界面,它为应用的加载提供了一个友好的视觉体验。合理控制启动时间,能够提升用户体验。本文将帮助你如何在 Flutter 中实现 iOS 启动的显现时间。 ## 整体流程 首先,我们需要了解实现启动的整体步骤。以下是一个简洁的流程表: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-06 12:01:10
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在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确的度量 App 的启动时间启动时间由 main 之前的启动时间和 main 之后的启动时间两部分组成。 是 Apple 在 WWDC 上展示的 PPT,是对 main 之前启动所做事的一个简单总结。main 之后的启动时间如何考量呢?这个更多靠大
转载 2023-10-16 19:16:33
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二进制重排数据收集1.Xcode 可以监测到 main 函数之前耗时时间。 通过添加环境变量可以打印app的启动时间分析(Edit scheme - run- arguments - Environment Variables )main 函数之前的开启时间DYLD_PRINT_STATISTICS 设置为1 详细的开启时间DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS 400毫秒以内
转载 2024-03-11 16:18:35
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图标是UI设计中除了文字之外最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准,了解标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。 1.1 图标的定义图标,也称为icon或Picoto,是计算机世界对现实世界的隐喻和概括,代表软件产品中的功能及操作。 图标做为国际通用性语言,生活中随处可见,例如商场导视中收银台图标、出口图标
## 延长iOS启动显示时间的实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我将教给你如何实现iOS延长启动的显示时间。在开始之前,我们先来了解一下整个实现的流程。 ### 流程概览 下面是实现延长iOS启动显示时间的步骤: ```mermaid journey Start --> 配置Launch Screen.storyboard 配置Launch Screen.story
原创 2024-01-12 11:53:03
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    在Xcode中,可以通过设置环境变量来查看App的启动时间,Edit Scheme->Run->Arguments->Environment Variables->DYLD_PRINT_STATISTICS:1Total pre-main time: 654.59 milliseconds (100.0%) dylib load
原文:橘子不酸丶前言最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此对于启动时间优化就是遵循一个原则:尽早让用户看到首页内容。app启动过程iOS应用的启动可分为pre-m
iOS开发中,用户体验至关重要,而应用的启动速度则直接影响用户的第一印象。在某些情况下,开发者可能希望延长启动的显示时间,以便给用户留出更好的视觉体验,尤其是在应用加载的资源较多时。本文将详细探讨如何在iOS中延长启动的显示时间,包括其背景、解决方案及验证方法。 ### 问题背景 在 iOS 应用启动时,系统会显示一个启动(Launch Screen),这段期间表面上会给用户带来稳定感
原创 7月前
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启动图片 测试环境:Xcdoe 9iOS11 这篇文章,主要是解决公司发布多个马甲app,启动图片和图片放到了项目普通文件夹下的情况,文章可以参考我之前写的。 如果公司只是固定的产品,那直接放到Images.xcassets 下或者使用LanunchScreen.xib是最好的选择!首先,iOS项目添加启动图片有三种方式:(1) 放到工程 Images.xc
转载 2024-03-13 14:45:00
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前情回顾一个完整的app都需要多种尺寸的图标和启动。一般情况,设计师根据开发者提供的一套规则,设计出图标和启动供开发人员使用。但最近作者利用业余时间做了个app,不希望耽误设计师较多时间,就只要了最大尺寸的图标和启动各一个。本想着找一下现成的工具,批量生成需要的的图片,但最后没有找到,只好使用Photoshop切出了不同尺寸的图片。这期间,设计师还换过一次图标和启动,作者就重复
Size Class 尺寸类别iOS8 推出的Size Class, 可以让我们在一个工程的 storyboard(故事板) 中进行所有尺寸屏幕的适配, 不仅是iPhone 4s、5/5s、6、7、8Plus,还包括iPad界面. 它引入了一种新的概念,抛弃传统意义上我们适配时所谓的具体宽高尺寸, 把屏幕的宽和高分别分成两种情况: Compact-紧凑, Regular-正常(Any-任意, 其实
转载 2023-07-13 10:13:10
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1、冷启动(从零开始的启动)冷启动三个阶段1.1 Main函数执行前加载可执行文件(mach-o文件)加载动态链接库,进行rebase指针调整和bind符号绑定Objc运行时的初始化处理,包括Objc相关类的注册、category注册、selector唯一性检查初始化,包括执行了+load()方法、attribute((constructor))修饰的函数调用、创建C++静态全局变量优化方案减少动
转载 2023-08-04 11:00:34
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测试小妹反馈说,我们的相册Gallery和友商的相比,启动时间慢了不少,相册是消费者使用最多的App之一,重要性不言而喻,因此boss要求我们对相册的启动时间做一个优化,既然提到了优化,就不能光做启动时间的优化了,连根带土把布局优化,内存优化等一起做了。我就用几篇文章把之前对相册优化过程记录一下。App启动方式Android App的启动方式一般来说分为两种:冷启动和热启动。 1、冷启动:当应用
iOS应用的启动可分为pre-main阶段和main()阶段。1.pre-main阶段可以通过配置Scheme,设置DYLD_PRINT_STATISTICS为1,来打印pre-main阶段的时间。运行后,打印结果如下所示:从上面的结果可以看到:pre-main阶段(main()函数之前)总共使用了487.01ms(7s,i0S12.1.2测试)在487.01ms中,加载动态库用了62.26ms,
转载 2024-07-04 10:34:11
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