前言做过电商项目前端售卖的应该都遇见过不同规格产品库存的计算问题,业界名词叫做sku(stock Keeping Unit),库存量单元对应我们售卖的具体规格,比如一部手机具体型号规格,其中iphone6s 4G 红色就是一个sku。这里我们区别spu(Standard Product Unit),标准化产品单元,比如一部手机型号iphone6s就是一个spu。sku 算法在前端展示商品时,根据用
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2023-07-24 18:24:31
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在之前的博客《Android中AsyncTask使用详解》中我们提到AsyncTask是对Thread和Handler的组合包装,本文将通过解析的方式让大家了解AsyncTask的工作原理。AsyncTask的源码链接https://github.com/android/platform_frameworks_base/blob/master/core/java/android/os/AsyncT
一、概述首先声明,在这个Demo中我用到了zhy大神的自定义控件Android TagFlowLayout完全解析 一款针对Tag的布局,我只是在他的基础上对源码进行了一些修改,可以运用到我的项目中。好了,现在话不多说,大家先看下效果: 这个效果就是我现在APP里的效果,在平时看见大家好像这方面问得比较多,所以我就写成了一个Demo,希望对大家有帮助。这个Demo可满足: 1、商品属性无上限(多
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2023-09-02 21:59:28
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针对Android的电量优化,应该是很多开发者最关心的几大问题之一。
最近我正在看相关的资料,希望跟大家一起探讨学习。
关于电量,我们最需要处理的问题就是两个方向:
(1)第三方APP和系统本身是如何获取电量值并展示的?我们能否针对他们的算法做适度优化?或者规避部分统计?
(2)其他代码级别优化。从业务逻辑出手,架构上适度调整的手段有哪些?
就上
Android模拟器提供了4个标准的skin供我们使用,分别对应HVGA(横屏/竖屏)和QVGA(横屏/竖屏),我们只要在启动模拟器时使用 -skin <Skin Name>参数就可以载入相应的皮肤。这不仅让我们可以随意的修改皮肤的外观,更主要的是当我们基于Android开发新的产品时,可以根据新的硬件spec来设置模拟器的参数,包括分辨率、按键布局、网络速度、网络延时等。现在就
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2023-10-10 08:41:19
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## Android SKU显示
在Android开发中,SKU是指Stock Keeping Unit的缩写,它是商品库存管理中的一个重要概念,用于标识不同类型的商品。在Android应用程序开发中,SKU通常用来标识不同版本或不同功能的应用程序。在应用内购买中,SKU被用来标识不同的商品或服务。
### 什么是Android SKU?
在Android开发中,SKU是一个字符串,用于唯一
# Android SKU模块的实现
## 1. 介绍
在Android开发中,SKU是指库存单位,通常用于电商平台中对商品进行统计和管理。实现SKU模块可以帮助我们对商品进行分类、价格管理以及库存管理等操作。本文将以一个步骤流程的方式介绍如何在Android应用中实现SKU模块。
## 2. 实现步骤表格
下面是实现SKU模块的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ----
Android 购物选择颜色(尺码)实现(一)这篇文章只是简单的介绍以及实现了点击效果,还没有实现颜色、尺码、库存等联动,所以,在闲暇时间,就写了这篇文章实现这样的效果。首先还是上几张淘宝的效果图:在选择尺码或者颜色分类的时候,颜色分类、尺码、库存以及图片都会有相应变化。接下来,我们 就看看如何实现这样的效果。先看看我实现的效果图一.分析 &nbs
实现目标这里举一个例子来说明图一现在有这一些规格可以供我们选择,但是这其中只有少部分规格是存在的,其他的规格是不存在的(这里还应该包括可销售商品数量为零的情况),不存在的规格不应该让用户可选中。以下为可以选择的规格{"sku_list":[
[
"specs":[
{key_id: 1, key: "颜色", value_id: 45, value: "金属灰"},
{k
# Android软件SKU的实现流程
在Android开发中,软件SKU(Stock Keeping Unit)用于标识不同的产品或版本。通过实现软件SKU,可以在一个应用中为不同的用户提供不同的功能或服务。下面是实现Android软件SKU的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 步骤一 | 在应用中定义不同的产品或版本的SKU编码 |
| 步骤二 |
原创
2023-10-09 08:48:24
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当规格超出边界会自动换行,点击规格会根据算法判断关联规格,无则灰显,全部选中后则变化图片。代码是kotlin和java混合。效果如下,当一行显示不下所有规格时,会自动换行。用的夜神模拟器,分辨率有点怪。里面用到的图片都是百度随意找的,侵删。前面根据各自接口获取数据添加进testData.productStockstestData.getAttributes() 下面是主要代码 //
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2023-09-26 14:37:51
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SPU与SKU1.1 SPU与SKU概念SPU = Standard Product Unit (标准产品单位)概念 : SPU 是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性。通俗点讲,属性值、特性相同的货品就可以称为一个 SPU同款商品的公共属性抽取例如:华为P30 就是一个 SPUSKU=stock keeping unit( 库存量单位)SKU
商品的spu、sku及其之间的关系今日来总结一下,电商系统中涉及到商品时必然会遇到的几个概念,SPU、SKU、单品等。彻底搞懂和明白了这几个概念对我们设计商品表是十分必要的前提条件。SPU = Standard Product Unit (标准化产品单元)SPU是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性。 SKU:库存量单位SKU=stock ke
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2023-10-18 10:34:07
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Android模拟器提供了4个标准的skin供我们使用,分别对应HVGA(横屏/竖屏)和QVGA(横屏/竖屏),我们只要在启动模拟器时使用 -skin <Skin Name>参数就可以载入相应的皮肤。这不仅让我们可以随意的修改皮肤的外观,更主要的是当我们基于Android开发新的产品时,可以根据新的硬 件spec来设置模拟器的参数,包括分辨率、按键布局、网络速度、网络延时等。现在就让我
Android 系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,包含框架层及本地代码两个主要部分,这里先介绍本地代码部分。 源代码目录为:frameworks\base\opengl\libs 在这个代码路径下面会编译生成三个库: libEGL , libGLESv1_CM.so , libGLESv2.so ,那么这三个库之间是个什么关系呢?&
SKU:SKU=Stock Keeping Unit(库存量单位),即库存进出计量的单位,可以是以件,盒,托盘等为单位。SKU这是对于大型连锁超市DC(配送中心)物流管理的一个必要的方法。当下已经被我们引申为产品统一编号的简称,每种产品均对应有唯一的SKU号。针对电商而言,SKU有另外的注解:1、SKU是指一款商品,每款都有出现一个SKU,便于电商品牌识别商品。2、一款商品多色,则是有多个SKU,
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2023-09-27 21:07:26
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首先看下效果 这个sku组件主要的功能有,以表格形式展示sku,合并单元格,批量操作sku,过滤sku。接下来讲一些实现思路。使用版本是vue2.6.14 比如说现在有规格如下 首先要知道由上述规格最终能形成多少sku记录,很容易看出sku的总数就是规格的笛卡尔积,也就是3*3*2=18;通过表格table标签实现的话,也就是18行;每行的列数
电商时代,数据为王。所以电商人入门要懂的第一课,我们通常会培训基础理论,涉及到各种常用名词,UV、PV、GMV、CPC、CPS、CPA、CPM等等,这里对比一下几个常见的产品名词,SPU、SKU、ID,它们都是什么意思,三者又有什么区别和联系呢?首先,无论是哪一个电商平台,都是有spu和sku的,只是叫法会不同,以淘宝和京东为例,商品,淘宝叫item,京东叫product。所以淘宝我们虽然看不到s
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2023-09-27 14:40:48
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Android手机操作系统可以通过在模拟器中的一些相关操作来进行相应的修改已满足大家的需求。在这里就先为大家详细介绍一下有关Android模拟器的具体概念。Android模拟器skin总共有四个标准的制定方式,分别对应HVGA(横屏/竖屏)和QVGA(横屏/竖屏),我们只要在启动模拟器时使用 -skin 参数就可以载入相应的皮肤。这不仅让我们可以随意的修改皮肤的外观,更主要的是
关于Skia的基本介绍可以参考中国台湾的Jserv的blog 最近由于工作需要移植Android skia库的代码到Windows平台。目标是在Windows平台上,可以运行网上的测试代码。首先的想法就是传统的,把所有的Skia代码加入VS工程,然后除错。基于这个思路:1、选择的VS编译器是VS6。2、把Android中所有的Skia代码加入工程编译。3、编译