一:JAVA  Swing概述:       通过图形用户界面(GUI),用户和程序之间可以方便的进行交流。java的抽象工具包(jana.awt包)提供了许多用来设计GUI的组件类,之后JDK1.2推出后,增加了新的javax.swing包,该包提供了更为强大的功能用来设计GUI的类。    图--JAVA.AWT与JAVA.SWING关系图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-15 17:18:33
                            
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            java框架与组件技术解释ORM思想的主要内容对象映射到关系型数据库中,建立实体类和数据库表之间的关系,从而达到操作实体类就相当于操作数据库表的目的。java中POJO类的主要特点必须要有一个无参构造属性必须私有化必须有对应的get/set方法给出5个java的组件模型Javabeans组件模型、NET模型、corba模型、com模型、EJB模型组件有哪些不兼容类型?如何解决?操作不兼容,操作不完            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MAC地址是以太网二层使用的一个48bit(6字节十六进制数)的地址,用来标识设备位置。MAC地址分成两部分,前24位是组织唯一标识符(OUI, Organizationally unique identifier),后24位由厂商自行分配。    MAC地址有单播、组播、广播之分。单播地址(unicast address)表示单一设备、节点,多播地址或者组播地址(m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              目前大多数操作系统和网络路由器均提供了组播功能,其将决定如何高效地将消息转移到各个主机。IP组播建立在UDP基础上,其比单播通信宽,但比广播通信要窄且目标更明确。组播将数据从一个主机发送给多个不同的主机,数据只传送到加入某个特定小组的客户端,这和公开会议相类似。组播节省带宽的做法:数据在每个路由干路上只有一个副本在传输,仅到达目的小组时才会进行复制分发。    组播大多数工作都由路由器完成,这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java发送组播或广播包并不复杂网上有很多文章,比如下面的两篇:《Java实现组播(multicast)简单例子》《Java 网络编程案例:使用 MulticastSocket 实现多点广播》 这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用组播/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美但是,当我们的项目在开始运行时,发现问题来了:有时会收不到某台主机发送的组播包,开始以为是路由器或交换阻            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP广播和组播的基础知识介绍━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━UDP可以实现一对多的传输方式,即通过广播和组播把数据发送给一组进程。下面就介绍下UDP广播和组播的相关知识。一、广播和组播的基本概念虽然利用TCP协议可以保证数据的可靠、有序的传输,但是TCP仅支持一对以的传输,而且传输时需要在发送端和每一个接受端之间建立单独的数据通信通道,如果需要实现网络会议、网络视频的点播等功能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP信息传递的方式单播(unicast):是指封包在计算机网络的传输中,目的地址为单一目标的一种传输方式。它是现今网络应用最为广泛,通常所使用的网络协议或服务大多采用单播传输,例如一切基于TCP的协议。 组播(multicast):也叫多播, 多点广播或群播。 指把信息同时传递给一组目的地址。它使用策略是最高效的,因为消息在每条网络链路上只需传递一次,而且只有在链路分叉的时候,消息才会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP协议与TCP的协议UDP优点:速度快--这里不作过多的累赘,估计都了略了解一二 先说说IO中的UDP:1、java.util.DatagramSocket:负责接收和发送UDP数据报。2、java.util.DatagramPacket:表示UDP数据报。 作为服务端:DatagramSocket必须与本地主机的ip和端口进行绑定,同时都可以接收任意远程的UDP数据,在D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、IP组播技术的基础知识概述IP组播技术的概念IP组播(也称多址广播或多播)技术,是一种允许一台或多台主机(组播源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术。组播作为一点对多点的通信,是节省网络带宽的有效方法之一。在网络音频/视频广播的应用中,当需要将一个节点的信号传送到多个节点时,无论是采用重复点对点通信方式,还是采用广播方式,都会严重浪费网络带宽,只有组播才是最好的选            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于UDP的组播通信在Java实现基于UDP协议的发送端与接收端通信中,我们可以知道它的一些主要操作:在发送端:1,创建绑定指定端口的发送接口:DatagramSocket(port) 2,创建绑定主机IP的目标地址:InetAddress 3,创建存放要发送的数据的数据包:DatagramPacket 4,发送接口发送数据包在接收端:1,创建绑定指定端口的接受接口:Datagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在信息时代,网络技术应用已经很普通。其中很多应用都依赖于从一个主机向多个主机或者从多个主机向多个主机发送同一信息的能力,在Internet上分发的数目可能达数十万台,这些都需要更高的带宽,并且大大超出了单播的能力。一种能最大限度地利用现有带宽的重要技术是IP组播。1.IP组播技术的概念 IP组播技术,是一种允许一台或多台主机(组播源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家好,今天为大家带来了一个非常有意思的小程序——UDP实现的群聊聊天室。这个程序使用的UDP协议,并使用DatagramSocket的子类MulticastSocket实现组播,可以部署在一个局域网内的多台电脑上,并可以实现文字群聊。本文将会按照以下几个小节讲解:1). 组播的概念:这个小节我们将讲解什么是:单播、广播、组播。2). MulticastSocket类的使用:这个小节我们将讲解Mu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介单播有TCP和UDP两种实现,组播(多播)和广播只有UDP一种实现。单播和广播基本一样,只是广播的数据包IP为广播IP。 单播DatagramSocket和DatagramPacket服务端:import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
 
public class UDPServer {
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            简介     IP网络传输方式共分为单播,组播(多播),广播三种。平时我们最常用的一对一的网络传输方式就是属于单播;而组播是一对多的传输方式,其中有个组播组的概念,发送端将数据向一个组内发送,网络中的路由器通过底层的IGMP协议自动将数据发送到所有监听这个组的终端。至于广播则和组播有一些相似,区别是路由器向子网内的每一个终端都投递一份数据包,不论这些终端是否            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            技术背景我们在做内网多人同屏(比如无纸化会议、智慧教室同屏)技术方案的时候,遇到个问题:到底使用轻量级RTSP服务实现组播,还是基于RTMP的解决方案?先说为什么大家喜欢组播吧:组播技术方案,大家第一件事想到的就是服务器部署和带宽问题,直接教师端或者主讲人机器,启动个轻量级的RTSP服务,然后开个组播选项,看起来一切问题迎刃而解。为什么好多人排斥RTMP的技术方案呢?大概是觉得,RTMP的延迟控制            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简述:组播组管理协议运行在主机与相连的三层组播设备之间常用的组播组管理协议为IGMP,用于处理主机与三层组播设备间的关系 组播管理协议简介:IGMPv1:在RFC1112中定义了基本的查询和成员报告过程IGMPv2:在RFC2236中对比v1添加了组成员快速离开机制和查询器选举机制IGMPv3:在RFC3376中对比v2版本添加了指定组播源功能,并取消了成员报告抑制机制所有IGMP协议都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景:live555作为知名的流媒体开源框架,在实际项目中,经常使用到。在Android播放器中,可以使用其作为流媒体部分的拉流端,特别是对于RTSP及组播播放,live555相对还是很稳定的。 这次将其移植到Android SDK上,并完成RTSP及组播拉流小程序,权当玩乐及熟悉live555之用。 RTSP拉流小程序基本就是原来live555测试代码testRTSPClient.cpp,仅对其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            二层组播相关协议包括IGMP 和GMRP协议。让我们从分析组播MAC地址开始,逐步而深入的了解二层组播。组播MAC地址所谓组播MAC地址,是一类逻辑的MAC地址,该MAC地址代表一个组播组,所有属于该组的成员都接收以该组对应的组播MAC地址为目的地址的数据帧。注意的是,组播MAC地址是一个逻辑的MAC地址,也就是说,在网络上,没有一个设备的MAC地址是一个组播MAC地址。组播MAC地址跟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编辑一个java组播应用程序的过程如下 1. 创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象 2. 创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象 3. 使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播 4. 使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包.    或者  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-27 08:43:31
                            
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            概述因公司业务需要使用到指定源组播。经过一番测试,完成了相关功能的小Demo,废话不多说,直接上代码。开发环境操作系统:Windows 开发工具:IntelliJ IDEA JDK:OpenJDK 19.0.1运行环境操作系统:中标麒麟V5U2 JDK:java-11-openjdk-devel发送端import java.io.IOException;
import java.net.*;
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                            2023-06-29 15:43:49
                            
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