一、什么是消息队列?消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Queue)。这一看,队列大家应该都熟悉吧。队列是一种先进先出的数据结构。 到这里,大家可以先猜猜为什么要用消息队列(MQ)这种中间件,消息队
转载
2024-04-01 14:21:05
70阅读
消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或多个进程向它写消息,一个或多个进程从中读消息。具有一定的FIFO的特性,但是可实现消息的随即查询。这些消息存在于内核中,由“队列ID”来标识。 消息队列的实现包括创建和打开队列、添加消息、读取消息和控制消息队列这四种操作。msgget:创建和打开队列,其消息数量受系统限制。msgsnd:添加消息,将消息添加到消息队列尾部。msgrcv:读取消息,从
转载
2024-04-09 07:56:44
80阅读
什么是消息队列 1)消息队列提供了一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法。 2)每个数据块都认为有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型。 3)消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的,每个消息队列的总字节数也是有上限的,系统上消息队列的总数也有一个上限。消息队列函数 1)msgget函数功能:用来创建一个消息队列
原型:
int msgget(key_t key
转载
2024-05-14 21:49:11
64阅读
概述 消息队列,就是一些消息的列表,用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等。从这点上看,消息队列具有一定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比FIFO具有更大的优势。同时,这些消息又是存在于内核中的,由“队列ID”来标识。消息队列的实现操作 ① 创建或打开消息队列。使用的函数是msgget(),这里创建的消息队列的数量会受到系
转载
2024-06-17 21:05:58
126阅读
一、msgsnd 和 msgrcv 函数#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>功能:把一条消息添加到消息队列中 原型 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
转载
2024-08-08 17:22:55
104阅读
1. 消息队列1.1消息队列消息队列是消息的链接表,存放着内核中由消息队列标识符标识。消息队列简称队列(queue),其标识符为队列ID(queue ID)。每个队列都有一个msqid_ds结构与其相关联:struct msqid_ds{
struct ipc_perm msg_perm; //
msgqnum_t msg_qnum; // # of messages on que
转载
2024-03-06 03:17:50
564阅读
消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。
1. msgget函数原型
msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)
所需头文件
#include <sys/types.h> #include <sy
转载
2024-04-08 12:06:45
52阅读
1.概述消息队列是一种通过链表结构组织的一组消息。与其他两种进程间通信(共享内存、信号量)相同,都存放在内核中。多个进程通过消息队列的标识符对消息数据进行传送,实现进程间通信。2.消息队列的相关操作使用消息队列实现进程间通信,需要首先用msgget()函数创建一个消息队列,然后调用msgsnd()函数向该消息队列中发送指定的消息,通过msgrcv()函数接收该消息,最后调用msgctl()函数对消
转载
2024-04-16 12:53:16
78阅读
实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。
消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等
转载
2024-03-04 22:32:46
99阅读
消息队列和共享内存一样,也是一种IPC对象。消息队列其实就是消息的链表,每一则消息都是用户自己的结构体。服务端这边创建消息队列,客户端这边打开消息队列,两个进程就可以进行通信。创建和打开消息队列使用函数msgget,发送消息到消息队列使用函数msgsnd,从消息队列中取出消息使用函数msgrcv,通信完毕后删除消息队列使用函数msgctl。这四个函数就是消息队列通信编程主要用到的函数,man命
转载
2023-07-28 22:54:28
300阅读
消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。1. msgget函数原型 msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)所需头文件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>
转载
2024-03-19 10:01:42
58阅读
消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。1. msgget函数原型 msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)所需头文件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>
转载
2024-03-29 20:06:17
40阅读
1.msgsnd函数功能:把一条消息添加到消息队列中
原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数:
msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息;至少2个参数:消息类型以及实际数据存放的场所;
msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不
转载
2024-06-04 23:00:22
63阅读
消息队列是消息的链接表,存储在内核中,由消息队列标识符标识。 msgget用于创建一个新队列或打开一个现有队列。msgsnd将新消息添加到队列尾端。每个消息包含一个正的长整型的字段、一个非负的长度和实际数据字节数,所有这些都在消息添加到队列时,传送给msgsnd。msgrcv用于从队列中取消息。 每个队列都有一个msqid_ds结构与其相关联:struct msqid_ds {
转载
2024-01-01 12:50:00
38阅读
ftok()
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
函数原型:
key_t ftok( const char * pathname , int proj_id );
参数:
pathname 就时你指定的文件名(该文件必须是存在而且可以访问的),id是子序号,虽 然为int,但是只有8个比特
转载
2024-08-13 09:15:06
49阅读
消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。1. msgget函数原型 msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)所需头文件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h&g
转载
2024-03-29 06:15:43
81阅读
一、IPC进程间通信:消息队列消息队列是在两个进程之间传递二进制块数据的一种简单有效的方式。每个数据块都有一个特定的类型,接收方可以根据类型来有选择地接收数据,而不一定像管道和命名管道那样必须以先进先出的方式接收数据。Linux消息队列的API都定义在sys/msg.h头文件中,包括4个系统调用:msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl。1、相关系统调用:1)msgget系统调用
转载
2024-08-06 19:00:33
117阅读
一、什么是消息队列
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。
Linux用宏MSGMAX和MSGMNB
转载
2024-05-17 10:31:27
58阅读
一、消息队列MQ的三大功能1.异步处理2.应用解耦:A系统的代码需要调用B系统的接口才能完成一个任务,假设B两个系统崩溃了,那么A系统就会出现超时,导致整个系统不可用。如果使用消息队列可以将A调用B接口的参数放到队列里面,A代码里面不再直接去调用B系统的接口,而是让B系统订阅消费A发送过来的的消息(参数),B系统根据这些消息(参数)修改自己的逻辑即可,B系统维护时,不会影响A系统的使用。3.流量控
转载
2024-03-28 10:02:06
65阅读
消息队列:是消息的链接表,可以把消息看作一个记录,具有特定 的格式以及特定的优先级。 对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息; 对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。msgget用于创建或打开一个队列;msgsnd用于将新消息添加到队列尾端;msgrcv用于从队列中获取消息。并不一定要以先进先出的顺序取消息,也可以按消息的类型取消息。 每个消息队列都有一个msqi
转载
2024-04-01 13:11:47
35阅读