今天复习一下以前的知识,补充一下ProgressBar控件  progressBar是进度条组件,通常用于用户展示某个耗时操作完成的进度,而不让用户感觉是程序失去了响应,从而更好地提升用户界面的友好性。  1)制定ProgressBar显示风格  2)ProgressBar的分类  3)标题上ProgressBar的设置  4)ProgressBar的关键属性  5)ProgressBar的关键方
转载 2023-07-24 11:10:59
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Android 2.2 和android 2.3 在源码结构上有一些变化:tatusbar 的位置的变化,2.3中 statusbar 的源码在 frameworks/base/packages/SystemUI中。 修改statusbar的背景,frameworks/base/packages/SystemUI/res/drawable-mdpi,替
Android ProgressBar 分为水平进度条和圆形进度条, 看官方的划分是Indeterminate Progress(不确定的进度) 和 Determinate Progress(决定进度) 下面有2个demo 一个是圆形的进度条和一个水平的进度条Indeterminate Progress: 当您不知道操作将花费多长时间时,请对进度栏使用不确定模式。不确定模式是进
转载 2024-04-18 10:20:43
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Android 开发框架汇总   时间过的真快,转眼间就要进入到16年的8月了,现在应该是三伏期间,一个字“热”。前端时间整理了一篇“JS前端框架汇总”,然后紧接着又抽时间学习了一下Android开发,在慕课网上学习了很多视频,感觉收获很大,有些事吧,得坚持,多了解些总不是什么坏事。有时候我也会抽时间去国家图书馆看看,书的种类也没有限制,逮着啥看啥。  今天以Android初学者的身份我
转载 2024-02-28 11:35:11
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http://jcodecraeer.com/a/opensource/2014/1016/1791.htmlFloatingActionButton===============================================================================一个类似Android版Google+浮动功能按钮的控件,可以响应ListView的滚动事件
XPOSED魔改一:获取特征写在前面准备环境:选择XPOSED版本v89准备环境:选择谷歌原版镜像7.1.2准备环境:使用SuperSU进行root准备环境:安装Xposed框架并激活插件收集特征:底包详细信息收集特征:日志输出信息收集特征:插件开发配置信息收集特征:XposedChecker源码收集特征:逆向分析大厂方案XPOSED魔改一:获取特征写在前面受这篇文章——《定制Xposed框架》启
本周的聊技术话题和大家说说如何在Android中实现自适应文本大小显示。 想象一下,在布局中,通常显示文本的区域大小是固定的,但是文本长度并不总是固定的。比如列表中的文章标题、界面下方的按钮文本等等。 为了尽可能让这些文字可见,传统的做法是通过文本长度设置文本大小,或者通过android:ellipsize属性设置文本省略方式等等。 实际上,从Android O开始,Android API引入了自
预制体1.制作预制体,将节点拖入到assets文件下;2.加载预制体 代码加载和手动绑定3.预制体对象实例化:cc.instantiate(预制体)4.假如你有一个 飞机游戏 他有源源不断的×××,这时候就可以把这个×××当成模板,然后不断复制这个预制体.5.把要当预制体的节点 复制到 资源管理器即可6.在代码里面创建预制体首先要获得预制体对象 可以外部加载也可以绑定组件 cc.Class({
如何解决开发过程中缺乏UI素材的问题原则上来说,我们应该尽量把时间花在自己的专业开发上。但偶尔我们还是不得不面临需要UI素材问题,比如应付学校的项目作业,自己的个人开源项目,这些都是不太可能有UI设计师帮你完成的。素材网站阿里巴巴矢量库这是个图标网站,下面是成套的软件图标。我们可以直接在搜索栏中输入我们想要的图标类型,选择想要的颜色,大小,格式 GIF4.g
前言:学习kotlin一段时间了,最近想用kotlin开发一个智能管家App,以系列博客,记录App开发过程。希望对阅读者有所帮助,期待大家的评论和关注!!!此篇文章紧做关于该项目的框架搭建,后续功能实现请关注后续文章!!!此篇文章完成后效果展示:一.项目架构部署1.创建一个Android项目,我们把它命名为SmartButler,选用Kotlin编程。2.创建成功之后,首先 在com.zrc.s
图片模糊解决方案JAVA算法JNI调用C算法RenderScript最近在项目中用到了图片模糊,模糊方案用了开源的JAVA算法FastBlur,其实效果并不是很好,有两个明显的缺陷,一个是临时内存过大,另一个是耗时长。因为这两个坎,使得模糊半径不能太大,效果不是很好(模糊半径越大,模糊效果越好,但计算量也会增大)。在我的映像中,这种计算量较大的算法用JNI是比较好的,c在计算速度上有天然的优势,朝
转载 2023-08-17 16:42:29
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我希望我的应用能够在任何Android设备上正确显示,而不管屏幕尺寸,屏幕密度或屏幕高宽比如何.我想支持API 8之前的Android设备.我可以为纵向,横向和xlarge屏幕创建单独的布局,但除此之外,我不想为不同的密度或屏幕尺寸创建不同的布局.我已经阅读了supporting multiple screens上的Android指南.我尝试遵循这些准则,例如,对于小部件,我将其高度和宽度设置为w
=================================================================== Android 在Java代码中设置style属性--使用代码创建ProgressBar对象 在andriod开发中,很大一部分都要与资源打交道,比如说:图片,布局文件,字符串,样式等等。这给我们想要开发一些公共的组件
转载 2024-07-02 11:14:36
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原型设计通过前面几个章节,我们已经掌握了系统Material Design设计的大致原则。接下来,我们开始尝试将这些原则和方式运用到实际的项目当中。效果图与交互原型产品原型的设计又可以分成两个阶段,高保真效果图:这是产品的静态效果图,图纸上的设计效果与最后实际产品基本上是一模一样。产品中使用到的各种图标都可以从高保真效果图中截取出来使用(这里其实指的是使用sketch进行界面原型设计,它可以从
官网地址:http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html国内镜像地址:http://wear.techbrood.com/guide/topics/ui/themes.html1、什么是Style,什么是Theme?         Style 和 theme:是一个包含一种 或者 多种格式化
转载 2024-03-28 12:26:47
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Android源码树位于谷歌名下的Git仓库中,本文讲述如何下载指定版本的android源码树。一、安装RepoRepo是一个方便的从Git下载Android源码树的工具。关于这个工具的更多介绍可参考Developing小节。        Repo安装步骤:1、在你的工作目录下创建一个bin目录$ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PAT
转载 2023-07-24 23:56:25
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int  s1 = 10;s1 = s1 + 5; // s1=++; 为什么 报错 pb.setProgress(s1);
原创 2016-03-25 22:29:20
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# Java ProgressBar 自定义动画 ProgressBar(进度条)是Android开发中常用的组件之一,它用于展示任务的进度,让用户了解当前任务的完成情况。Android提供了默认的ProgressBar样式,但有时候我们可能需要自定义ProgressBar的外观和动画效果,以更好地适应我们的应用。本文将介绍如何通过Java代码自定义ProgressBar的动画效果。 ##
原创 2023-11-18 07:59:51
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1、视图背景的优化 视图的背景是根据视图的大小自动调节的。不管图像的尺寸是多大,如果图像做为视图的背景的时候,图像会自动缩放来匹配填充视图的大小。当视图大小和背景图片的尺寸不匹配的的时候,系统会自动的缩放图片。这样的自动调整如果多次甚至大量的出现在我们的应用中,那么势必会造成程序加载到延时、效率降低。 那么我们如何尽量的避免自动缩放呢?一、提供的背景图片正好和视图的大小一致我们在制作
导包implementation 'com.android.support:design:28.0.0' implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'一个是ViewPager所在包,另一个是RecyclerView所在包RecyclerView实现GalleryView效果可(伪无限)无限左滑右滑先上效果图RecyclerV
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