在平时的开发过程中,我们经常会听到离屏渲染这个词,在面试中也会经常被面试官问到,那么在iOS开发中到底什么是离屏渲染?离屏渲染有什么性能问题?离屏渲染是否应该完全禁止呢?一、iOS渲染流程梳理iOS开发中,将图像显示到屏幕上有两种方式:1、正常渲染流程 2、离屏渲染流程 二、离屏渲染的性能问题2.1 离屏渲染存在的性能问题1、相比于正常的渲染流程,离屏渲染需要额外创建一个缓
全景模式大部分机友应该都有用过,但大多都是“从左到右”的常规拍摄方式,其实换个角度或是加个简单技巧就能拍出非常惊艳的效果! 首先我们简单了解一下全景模式的原理按一次快门,依照一个方向移动,就能获得非常宽广的画面,其实全景模式是将众多的照片拼在一起合成为一张。 通常大部分人在使用全景模式拍照的时候,手机都是竖着的,而对应的拍摄顺序就是从左到右的水平方向,
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2023-10-08 11:19:34
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Google VR SDK 支持daydream和Cardboard。环境搭建android studio 环境,2.2.2或者更高android sdk版本在25以上gradle 23.0.1或者更高物理设备4.4以上下载demo:git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git这个工程中有几个官方的例子,其中simplepano
在CodeProject上有个Panorama 360项目,是在iPhone平台上变换角度浏览一张全景照片,类似于对景色进行3D展示。(本来我是在文章里提到原始链接的,但是很奇怪,一贴原始链接文章发表就出问题,看来是的spam机制在起作用呀。大家就自己搜索吧。网站是codeproject,搜索关键字panoramagl,或者搜索Panorama 360 iPod Touch & iPhon
知乎视频www.zhihu.com
1张3DMAX全景效果图图生成的三维漫游效果 相机摆放位置如图:相机5的位置 制作教程渲染100“1元简帧动画”,体验码6666 渲染100碼6666:“渲染100”1元简帧动画操作教程zhuanlan.zhihu.com 第一步:上传云渲染勾选简帧动画,等待渲染完成
AR技术,全称增强现实技术,对已有的现实世界,增加一些虚拟元素,提升用户体验。传统的内容展示无非于:图片、文字、视频等组合,随着经济、技术的发展,越来越多的用户已经不满足于现状,目前需要的是消费升级、体验升级,那么AR、VR技术运用而生。本次Demo所需二维码本次demo已经集成到APK中,用户可以点击《全景》来体验。AR全景环境准备Demo使用r82版本,向下兼容Three.js 到http:/
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2023-06-13 15:51:30
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Unity制作360全景图天空盒还是球?本来以为全景图很简单,把全景图纹理设置为“Cube”类型,弄个天空盒材质附上去,然后摄像机弄个角度旋转脚本,就完事了。。。但是,用天空盒渲染全景图的话,没有办法缩放。。 于是,还是得用球体啊。。用Blender建一个球,法线反转一下,就是让球里面的纹理是正面,然后摄像机摆到球中心,球的材质,shader选Unlit/Texture即可。如何缩放呢?第一直觉,
# Python 全景图实现步骤
## 介绍
在这篇文章中,我将为你解释如何使用 Python 实现全景图。全景图是一种通过拼接多张照片来创建一个宽广视角的图像的技术。我们将通过使用 OpenCV(一个流行的计算机视觉库)来完成这个任务。
下面是整个过程的概览:
1. 导入必要的库
2. 加载图像
3. 检测图像特征点
4. 计算特征点描述子
5. 匹配特征点
6. 拼接图像
让我们一步一
原创
2023-10-16 10:14:16
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1、格式 油管目前提供 2 种 360° 视频格式:等距柱状投影格式(Equirectangular)和等角度立方体贴图格式(Equi-Angular Cubemap)。 由于阿满的视频四周区别不大,这里会使用其他视频截图进行演示。 所谓“等距柱状投影”也就是最常见的世界地图的投影方式,做法是将经线和纬线等距地(或有疏密地)投影到一个矩形平面上,这里借用谷歌博客上的图和注释。图
拍摄算不算呢?不算的话,直接进入后期处理。首先讲一下后期制作需要的软件,后期制作其实很简单,一共需要5个软件,这5个软件都是全景行业通用的,第一个曝光融合软件photomatix;第二个拼接软件PTGui pro ;第三个修图软件Photoshop;第四个全景图像转换应用软件pano2vr;第五个全景图播放软件VR播放器。一、图片润色为了让图片更美观、漂亮我们需要对全景图进行一个润色处理,提高自己
对于VR全景拍摄的技巧有很多需要注意,之前已经讲过设备的参数要求等,这一部分的内容对于刚进入VR全景的小白来说是相对于容易学习的,真正的难点在于拍摄时的小技巧和制作VR全景图片或者视频的过程。今天就来详细讲解一下。 培训现场实况拍摄时的小技巧当设备参数调整好之后,电动云台会提示是否预览全景,按X调高有即可直接进入拍摄,OK则会进入预览。进入拍摄电动云台还会提示各种参数是否确定
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2023-07-26 20:31:40
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使用方法:1、这个插件的用法很简单,引入如下2个js<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>2、初始化一下,(具体各种参数配置根据情况而定)var PSV = new PhotoSphereViewer({
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2023-08-20 12:48:09
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实现思路:创建一个球体模型获取图片的纹理数据,通过着色器渲染到球体上通过手势的变换,改变球体模型视图矩阵值VR模式,则通过拖陀螺仪获取用户的行为,调整视图矩阵。一、文件介绍。Sphere.h: 引入C语言头文件 #include <stdio.h>。Sphere.c: 生成球体坐标的C语言方法。Bridging-Header.h: 桥接文件。MMPhotoView.swift: 继承于
本次测试中使用的所有图片均为500x375(或375x500)像素的jpg图片。 备注:用于测试的图片全部来自福建省厦门集美大学。1全景拼接原理简述在同一位置拍摄的两幅或者多幅图片是单应性相关的,我们经常使用该约束将很多图像缝补起来,拼成一个全景图。 全景图像拼接最重要的两个步骤是: 1.特征匹配;2图像拼接。 在本次测试中,我使用的是sift特征匹配,其原理在此不再详细阐述(第二章 图像局部描述