1、内存溢出 内存溢出是指程序在申请内存时没有足够的内存空间供其使用。原因可能如下: (1)内存中加载的数据过于庞大; (2)代码中存在死循环; (3)递归调用太
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2019-03-17 22:35:00
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1、C语言内存分配问题int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const
本文主要介绍了C和C++在内存管理方面的异同及其各自的优劣,包括常见的内存泄漏和缓存溢出问题,以及各种内存区域的命名和功能。此外,本文还介绍了动态内存管理相关的概念和机制,包括malloc、calloc、realloc、new、delete等操作符的区别和特性。最后,强调了正确的内存管理技术对编写高效、健壮程序的重要性。
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原创
2023-05-29 11:14:50
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内存一共4个区 1.任何在函数内部声明的非static变量,其变量地址本身在栈区。栈是向低地址扩展的数据结构,即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。2.任何全局变量或者静态局部变量,其变量地址本身在全局区3.任何指针变量 如果用malloc,relloc,calloc,或者c++中的new ,指针指向的内存在堆区。堆是向高地址扩展的4.代码、字符常量在代码区其
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2023-06-07 15:16:00
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sizeof与strlen的区别?
答:1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen
原创
2021-07-12 11:07:43
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我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则吧!我试验用的编译器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C编译器,平台为Windows XP + Sp2。我们将用典型的struct对齐来说明。首先我们定义一个struc...
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2016-12-30 08:50:00
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一、什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为 32位)..
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2013-06-29 22:41:00
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C\C++ 内存对齐
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2021-07-30 17:20:04
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# C/C++内存溢出问题及解决方法
## 概览
在C/C++开发中,内存溢出是一种常见的错误类型。它指的是程序在运行过程中申请的内存超出了可用内存范围,导致程序崩溃或不可预测的行为。本文将介绍内存溢出的流程,并提供解决方法。
## 内存溢出的流程
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 动态分配内存 |
| 2 | 使用内存 |
| 3 | 未释放内存 |
|
原创
2023-07-07 13:16:29
943阅读
namespace std;struct Test_A{ char a; char b; int c;};struct Test_B{ char a; int c;
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2022-09-26 15:10:42
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程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本文的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。
1、内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
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2011-07-21 17:25:07
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一、C语言分为几下几类:1.栈区(stack)由编译器自动分配和释放,存放函数的函数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。2.堆区(heap)一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它同数据结构的堆是两回事,分配方式类似于链表。3.全局区(静态区static)全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全部变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量
原创
2013-08-07 21:05:45
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堆和栈的区别:1.申请方式栈:由系统自动分配的,例如,声明在一个函数中的一个局部变量int b,系统自动在栈中为b开辟空间。堆:需要程序员自己申请,并指明大小,在C中用malloc函数。如: p1=(char *)malloc(10);在C++中,用new运算符,如:p2=(char *)malloc(10);分配来的10字节的区域就在堆区。但是注意p1,p
原创
2013-08-07 21:41:18
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一、C中内存分配情况 1、程序代码区:存放程序的二进制文件。 2、常量区(只读区):由编译器控制和释放,程序结束后释放;例如:char *str = "123456","123456"就存放在这个区。 3、全局区(静态区),全局变量和静态变量(包括全局和函数局部)都存放在这个区,初始化的全局
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2015-02-01 11:30:18
256阅读
内存区域:由这张图我们可以看到程序在内存中的分布,不同的变量存放在不同的区域,而内核空间是用户无法进行读写的用来存储有关的信息。要注意栈向下生长,堆向上生长,堆栈相对而生,我们今天主要谈在堆上申请空间的相关知识,我们知道在c语言中想要在堆上申请空间需要用到malloc、realloc、calloc这类函数,关于这些函数的相同与不同点大家可以参考我的另一篇博客。在c++中我们用心的关键字new、de
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2019-10-10 22:31:52
659阅读
1.C/C++内存分布先看下边的代码体验一下:int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; char* ...
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2021-08-10 10:27:06
248阅读
1、c/c++内存分配1、栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区:一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事。3、全局(静态)数据区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。4、文字常量
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2012-08-23 17:09:00
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正文开始publicTest()};//申请单个Test类型的空间Test*p1=(Test*)malloc(sizeof(Test));free(p1);
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2022-08-08 09:43:40
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内存分配不当有什么后果?引起堆栈溢
原创
2022-09-22 09:58:57
162阅读
一、栈是用来做什么的呢? 整个内存都是用来存储数据的,栈也不例外。栈用来存储程序的局部数据。 对于C/C++来说,局部数据是指在函数内部定义的数据,例如在函数内部定义的变量、指针、参数、结构体、数组、对象、引用等,它们都要保存到栈中。 与之相对应的,在函数外部定义的变量、指针、对象、结构
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2022-11-07 18:36:11
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