Stable Diffusion 一经发布,就立刻在业界掀起巨大的波浪。我个人后知后觉,直到 Stable Diffusion V1.4 版本发布,才接触 Stable Diffusion (之前使用的是 Disco Diffusion)。这段时间,SD 团队也没闲着,很快就发布了 V2 版本。下面看看 SD V2 版本给我们带来了哪些惊喜。全新的文本到图像扩散模型Stable Diffusion
在生成艺术图像领域,"stablediffusion"是一种越来越受欢迎的技术,它允许用户重新绘制或修改现有的图像。这项技术发挥了扩展思维和创意的作用,能够生成新颖的视觉效果,同时又保留了原始图像的特征。接下来,我将提供一个详细的指南,帮助你更好地理解和实现这项技术。 ## 环境准备 在进行"stablediffusion"操作之前,确保你的环境准备就绪,以下是需要安装的前置依赖:
原创 4月前
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Stablediffusion美食是一种利用深度学习技术生成美食图片的任务。本博文将详细记录解决“stablediffusion美食”问题的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧以及排错指南。该过程将指导您通往成功实现美食之路。 ## 环境准备 在开始之前,确保您有适合的环境来运行Stablediffusion的模型。以下是需要准备的前置依赖及安装步骤: ##
原创 4月前
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本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题 大纲:    复合模式    双缓冲绘图    绘图中的其他问题        事件        剪切   
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在大家都了解过Android View的测量、布局、绘制机制后,我们来细化地分析一下关于View的invalidate与更新requestLayout现象public class CustomEmptyView extends View { public CustomEmptyView(Context context) { super(context); }
转载 2024-06-18 06:39:57
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先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具。 脏区(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在。复杂的术语或概念就不多说,简单说,脏区就是每一帧绘制图形界面的时候,只重新绘制有变化的区域,而不是全屏刷新。很明显,这肯定能带来性能的提升。举个例子,看下边两个图:  假设这里是动画
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本文介绍 WebUI 的基础文生图与图生图操作。文生图需选基础大模型和默认 VAE,填英文提示词(可借插件翻译或用提示词库),设采样方法(如 DPM++2M,Karras)、迭代步数(20~30)等参数,点击生成即可。图生图在文生图基础上增参考图,可加载图片或从文生图发送,有 CLIP 和 DeepBooru 反推提示词功能,参数多了 “同步尺寸” 和 “幅度”,还可选参考图缩放方式,提示词与种子也会影响出图效果。
在处理“stable diffusion 局部 去掉衣服”的问题时,我们需要关注如何配置环境、编译过程、参数调优等多个方面,以实现我们目标的有效达成。接下来,我将详细记录整个过程,帮助大家更好地理解和实现这个问题的解决方案。 ## 环境配置 在这一步,我们需要确保开发环境的各个部分都能顺利运行。以下是需要的依赖软件列表及其版本: | 依赖项 | 版本
原创 2月前
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在使用 StableDiffusion 进行图像生成时,用户们常常会遇到“局部深色不好用”的问题。这意味着在使用局部功能时,深色区域的渲染效果不尽如人意,严重影响了最终的视觉效果和应用体验。下面是对这一问题的详尽分析和解决方案。 ### 问题背景 随着 AI 图像生成技术的快速发展,StableDiffusion 已成为许多项目中的核心组成部分。但是,对于依赖细致图像调整的用户来说,局
原创 3月前
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  当浏览器下载完所有页面HTML 标记,JavaScript,CSS,图片之后,它解析文件并创建两个内部数据结构:一棵DOM树表示页面结构,一棵渲染树表示DOM节点如何显示。在对html页面的操作过程中会改变页面的结构或者页面的外观或者同时改变页面的结构和外观。在过程中,文档可见外观改变很小(如:改变了某些元素的颜色,或者改变了某些元素的可见性,但这种改变不会影响到页面的布局),这种行
转载 2024-01-05 21:01:51
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局部,定向修手修脸图生图分支功能inpaint,有按钮直接点击传送图片加新提示词鼠标变黑色笔绘制蒙版区域,哪里要改涂哪里denoising视频建议0.7-0.8蒙版,忽略默认click generate蒙版 maskmask blur蒙版模糊,羽化,默认4,整体在10以下mask mode 模式masked content蒙版内容,fill填充,original原图,latent noise潜
原创 2023-07-21 17:59:32
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我们都知道,Android是16ms刷新一帧,而通常我们所理解的刷新是“每个view的draw()方法被调用”,所以这里就有一个问题了,Android系统底层每隔16ms就发出一个垂直同步信号,那么是不是每个view的draw()方法都会每个16ms调用一次呢?如果这样的话系统消耗岂不是非常大?是不是有什么特殊优化手段?1. 垂直同步信号的使用者——ChoreographerChoreograph
​作者:野比  #1-1嗯,各位,又是我,生物钟颠倒的家伙。今天我要山寨的是大名鼎鼎的Apple,传说中的「被山寨之王」。没错,都被我山寨好几次了。说起Apple,相信大家对他家的各种产品,不管他软还是硬,都有相当的好感。最近Apple把自家的Web浏览器Safari升级到了第5版,并同步推出了Windows版,支持WinXP开始的全部Windows版本。不得不说,这是一个很给力的浏览器,它看起来
转载 2016-08-16 10:26:00
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# Android View导致父View 在Android开发中,我们经常会遇到需要对View进行的场景,比如当View的数据发生变化时,我们需要更新View的显示。然而,在某些情况下,一个View的会导致其父View也进行,这可能会导致性能问题。本文将介绍这个问题的原因,并提供一些解决方案。 ## 问题描述 当一个View进行时,它会调用自己的`onDraw()`
原创 2023-10-13 06:39:44
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1. 设置控件DrawMode属性为OwnerDrawFixed,编辑控件DrawItem事件 tabControl——选项卡控件 string text = ((TabControl)sender).TabPages[e.Index].Text; SolidBrush brush = new
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原创 2021-07-30 09:07:34
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Public TypesflagsCacheModeenumCacheModeFlag { CacheNone, CacheBackground }enumDragMode { NoDrag, ScrollHandDrag, RubberBandDrag }enumOptimizationFlag { DontClipPainter, DontSavePainterState, DontAdjus
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什么是DOM回流? 页面渲染时,我们对HTML结构简单的增删查改时,浏览器会对所有的dom进行重新排序,这就i是DOM回流,严重影响浏览器性能 DOM的回流和: **DOM的回流**:当页面中元素的位置,大小或结构、定位发生改变, 会引发浏览器对当前页面的结构进行重新的计算;非常耗性能的; **
转载 2019-10-24 15:43:00
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1. 简述建议:熟悉View的绘制、Android事件传递、手势处理再常用自式。方式:直接继承View ,重写绘制流程三步骤measure() 测量 layout() 布局计算摆放坐标 draw() 绘制2. 前提基础  2.3 重要的生命周期函数1.onAttachedToWindow()表示自身View 被父View通过addView添加到窗口中。 在这里,可以通过id获取同一布局
转载 2024-08-16 16:16:46
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是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。不会带来重新布局,并不一定伴随重排。  重排是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要新计算。下面是常见的触发重排的操作:  1. DOM元素的几何属性变化  当DOM元素的几何属性变化时,渲染树中的相关节点就会失效,浏览器会根据DOM元
转载 2024-04-22 14:27:11
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前言自从Stable Diffusion在今年8月份开源以来,着实把AI绘图推向一个新的高潮,官网也同时发布了在线版本,大家可以去体验下。**体验网址:**https://beta.dreamstudio.ai/dream官网虽然说生图的速度很快,但每一次都需要消耗积分点,所以今天跟大家分享下,本地部署的方案,这样就没有数量的限制、不用排队、自由度也很高、可以随意修改配置、替换模型。本地部署电脑的
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