效果图自定义键盘的核心思想设置UITextFiled 的InputView切换键盘的思路为重新设置UITextFiled 的InputView然后再调用textFiled?.reloadInputViews() *剩下的就是按键的布局与代理设置了swift版本采用策略模式实现,Objc版本使用常规模式实现策略模式请参看另一编文章swift版本的策略模式实现的角色划分如下:策略管理类–键盘管理类Ke
转载 2023-07-14 21:10:49
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需求在项目中有的时候需要对输入框进行重新定义,而且不能手动的输入一些内容,比如说是类似于下面的需求: 这种的样式的键盘,通过系统的输入框是不能实现的,所以我们需要自己定义下。实现思路我们点击普通的输入框,弹出的一般就是键盘,我们可以从这个点击输入框的地方下手,看能否获取到输入框的点击事件,如果能获取点击事件,我们就从这个地方截取到用户的点击事件,来自定义键盘。1、输入行为的拦截#pragma m
这篇文章我们主要来拿官方的控件来研究一下,我们来仿照官方的控件,自己来实现它提供的控件;首先来看看基本的图片与文字的绘制,很简单。一、imageView所有的视图都是继承自UIView,所以我们的ImageView也是继承自UIView,我们自己写的用My开头,以便于区分。1、对于ImageView,我们需要绘制,需要提供图片资源,所以在我们的头文件里我们这样定义: 2、回到MyImag
转载 2023-07-20 22:15:57
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首先导入一个头文件#import <AVFoundation/AVFoundation.h>由于后面我们需要将拍摄好的照片写入系统相册中,所以我们在这里还需要导入一个相册需要的头文件#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>导入头文件后我们需要创建几个相机必须的属性/** * AVCaptureSession对象来执行输入设备
写在之前系统的弹框虽然很好看,但是有时候无法完全满足UI设计的需求,比如说中间要显示一个输入框,或者要放置一张图片,这里介绍一个很早之前的自定义弹框库,这个自定义弹框sdk写的很细致,定制性很强,几乎可以做到完全改写,附下载链接与系统弹框不同的是这个库支持以下功能: 1. 仿原生弹框样式 2. 可自定义下方按钮颜色字体个数,可自定义title文字、message文字样式 3. 可自定义弹框大
一、需要改进的地方 还需改进的地方:cell的高度需要根据每条微博的数据进行动态设置。 设置cell的高度可以有两种方式,一种是通过rowheight属性来进行设置,一种是通过代理来进行设置。通过属性设置适用于每行的高度一致,使用代理适用于每行的高度不一致的情况。 二、实现思路 在这个应用中,每个cell的高度是根据内容来确定的,所以在这里我们通过代理来设置cell的高度。 获取到图片最
背景6月30日起,苹果App Store审核要求应用在启动时,不能使用启动图片,必须改为使用Storyboard来制作启动界面。原文参考:https://developer.apple.com/news/?id=03262020b之前使用静态png图片做启动屏的方式,最大的问题是多尺寸适配,iOS设备目前不同屏幕尺寸太多,为每种屏幕做png图片不是合理解决方案。Android处理多屏适配问题使用了
</pre><p><span style="font-family:Consolas,'Courier New',Courier,mono,serif; line-height:18px">虽然简单粗暴,但是很容易理解,个人也是第一次写IOS自定义控件,完全按照android的来理解的,先上代码,mac电脑不太会截图,晚点上图 </span>&l
上期回顾:Poco API精讲之缩放pinch()以下基于python3.8;airtestIDE1.2.13;airtest1.2.4;pocoui1.0.85注意:Poco框架和Airtest框架很多API是同名的,但使用方法完全不一样!!!一定不要搞混了,我初学时也经常搞混,这点一定要注意!具体Poco框架和Airtest框架是什么关系,可以看之前文章:Airtest Project——UI
# iOS开发 自定义键盘实现教程 ## 整体流程 首先,让我们来看一下实现自定义键盘的整体流程。可以用以下表格展示: ```mermaid erDiagram CUSTOM_KEYBOARD ||--|| MAIN_APP : Custom Keyboard CUSTOM_KEYBOARD ||--o| SYSTEM_KEYBOARD : Use API ``` 1. 创
原创 3月前
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IOS本身没有系统的CheckBox组件,但是实际开发中会经常用到,所以专门写了一个CheckBox控件,直接上代码 效果图: UICheckBoxButton.h文件如下: #import #import "Common.h" @interface UICheckBoxButton :...
转载 2014-08-10 01:50:00
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## iOS开发自定义启动页实现流程 为了实现iOS开发自定义启动页,我们可以按照以下流程进行操作: ```mermaid flowchart TD A(创建启动页图片资源) --> B(将图片资源添加到Xcode项目中) B --> C(设置图片资源为启动页) C --> D(在AppDelegate中添加代码) D --> E(编写启动页显示代码)
原创 9月前
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swfti-ios实现自定义UIView等控件的方法。在目前我的摸索中,有三种方法:自己定义代码.swfit文件自己定义代码.swfit文件和.xib文件使用Bundle.main.loadNibNamed(“BookView”, owner: nil, options:nil)?.first as? BookView//BookView是自己定义的组件名字自定义代码.swift文件和.xib文件
转载 2023-08-11 16:56:04
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在最新的iOS 12系统中,苹果在Siri中加入了一项新的特性-Shortcuts,这项特性允许应用程序暴露一些APP的关键功能给Siri。有了Shortcuts,可以:在Siri提供的建议中不仅可以打开APP,还可以打开APP内部的一些功能 会借助shortcuts分析用户行为习惯,在合适的时机锁屏状态下给用户提供合理化的建议和提醒 在Shortcuts APP中用户可以自定义一条语音,在对
在市场上主流App中,大多数App都具有存储图片到自己App的相册中.苹果提供的方法只能存储图片到系统相册,下面讲一下怎么实现:实现思路:   1.对系统相册进行操作的前提必须导入#import <Photos/Photos.h>     2.在用户点击保存之后,首先判断用户是否允许App访问相册.若不是不可以,提醒用户需要打开权限. 
我们一起精进、成长!作者 | jun_19自己写flutter也有段时间了,这次来聊聊flutter开发App和原生iOS开发App各有什么优缺点.不废话,直奔主题?1. 编译运行Flutter支持的Hot reload和Hot restart简直不要太赞,写UI界面的时候,一键看效果.iOS每次写完都要重新Run一遍,遇到大项目...这效率差的不是一点半点   2.
实际开发过程中,会有自定义键盘的需求,比如,需要添加一个表情键盘。本文提供一种解决方法,思路就是通过获取系统键盘所在的view,然后自定义一个view覆盖在系统键盘view上,接下来的事情就非常简单了,就是在自定义的view里做任何自己想做的事情。这个方法的关键在于获取系统键盘所在的view。要完成这个,需要监听UIKeyboardDidShowNotification这个系统通知(注意:如果
转载 2015-04-07 15:18:00
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定制的iOS键盘 我们的应用程序需要输入默认的iOS键盘往往不是最适合提供我们想要的数据排序。当我们发现,我们真的希望有一些额外的控制键盘或想帮助我们的用户输入一组特定的符号,它是时间来定制我们的应用程序的键盘。控制键盘呢?我们第一次接触到不同类型的键盘可能来自  UITextField的UITextView的。两者都提供符合的  UITextInpu
在工作之余开始自学iOS开发,接触`textField`控件时发现能够自定义键盘,于是开始仿写ICBC的安全登录键盘。起初并没有按照MVC的模式进行,在`mainStoryboard`里自定义了4个View,分别是inputAccessoryView、inputCharView(字母键盘)、inputNumberView(数字键盘)和inputSignView(符号键盘)。设置```pwdText
转载 2023-08-21 15:31:22
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对于有输入功能的控件,例如UITextField,可以给控件的inputView属性赋值,实现自定义键盘的功能UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 300
翻译 精选 2016-04-22 17:18:50
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