1、前言在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最
退回输入键盘
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(id)textField{
[textField resignFirstResponder];
}
CGRect
CGRect frame = CGRectMake (origin.x,origin.y, size.width, size.height);矩形
NSStringF
# iOS根据声音大小绘制波形
在开发iOS应用程序时,有时会需要根据声音大小实时绘制波形图。这可以用于音频录制、音频处理等功能。本文将介绍如何在iOS应用程序中根据声音大小绘制波形图,以及实现该功能所需的代码示例。
## 获取音频输入
要根据声音大小绘制波形图,首先需要获取音频输入。在iOS中,可以使用`AVAudioRecorder`类来实现音频录制功能。以下是获取音频输入并设置录音参数
原创
2024-06-15 06:52:37
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# Vue 中实现 iOS 音频声音大小控制
在这篇文章中,我们将学习如何在 Vue 应用中实现 iOS 设备上的音频声音大小控制。随着移动设备的普及,音频播放成为了很多应用的必要功能。因此,了解如何在 Vue 中处理音频是相当重要的。
## 实现流程
我们可以将整个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 说明 |
|------|-
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2024-10-13 22:09:25
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系统声音服务(System Sound Services)提供了一个接口,用于播放不超过30秒的声音。它支持的文件格式有限,具体地说只有CAF、AIF和使用PCM或IMA/ADPCM数据的WAV文件。由于这些函数没有提供操纵声音和控制音量的功能,所以当你为多媒体或者游戏创建专门的配乐时,不要使用系统
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2018-09-04 09:47:00
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# Android 获取系统声音大小
## 引言
在Android开发中,有时候我们需要获取系统的声音大小。例如,在音乐播放器应用中,我们需要根据系统的音量大小调整播放音乐的声音大小。本文将介绍如何在Android应用中获取系统的声音大小,并提供相应的代码示例。
## 获取系统声音大小
要获取系统的声音大小,我们可以使用Android提供的`AudioManager`类。`AudioMan
原创
2023-10-12 09:37:42
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HGE读书笔记一:1.库的安装和下载从官网上http://hge.relishgames.com/上可以下载到最新的HGE游戏引擎,此游戏引擎是完全免费开源的。在此感谢此引擎的编写者,感谢他的无私奉献。本教程是入门的教程,可是在此也并不介绍如何配置环境,这些操作网上琳琅满目,读者可自行上网收索 2.HGE实例#include<hge.h>
#pragma comment(li
iOS可通过两种方式播放声音:播放压缩的声音文件,比如mp3文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于30秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为压缩的声音文件比播放wav等非压缩声音文件在播放前消耗更多的处理器资源,这样的声音还要频繁的播放,而且,因为系统声音文件都较小,一般小于30秒,因此即使压缩格式,也不会节省多少存储空间。本文介绍后者,播放系统声音。系统声音属于AudioToolbox框架,因此使用前,需要给项目安装框架:另外,需要引用头文件:#import <Audi
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2012-02-09 16:51:00
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iOS系统声音列表 效果 说明 1. 点击cell就能发出声音 2. 只需要给出声音编号,就可以,非常简单易用 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Utilities
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2015-08-24 21:17:00
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# Java获取系统声音大小的详细解析
在许多应用程序中,声音控制是一个重要的功能。在Java程序中,获取系统声音大小并不是一件简单的事情,因为Java标准库并没有直接提供这样的API。然而,我们可以通过一些间接的方式来实现这个目标。本文将详细介绍Java如何获取系统声音大小,包含代码示例,逻辑流程图和状态图。
## 一、声音的概念
声音是指通过声波传播的能量,通常由频率、强度等多个参数构成
原创
2024-08-17 08:17:40
247阅读
音频资源占用过高这个连接是讲audioclip组件的一些信息:http://docs.unity3d.com/Manual/class-AudioClip.html 。 通过UWA在线资源检测查看音频片段页面,查看内存占用较高的音频文件是否合理。大文件使用Streaming方式 可以看到有两个音频一个就占了将近16M的内存,这是十分不合理的。decompress on load:在加载时解压,用于
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2024-03-28 13:35:42
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## 如何解决 Vue.js 在 iOS 上音量控制不兼容的问题
在开发 Vue.js 应用时,我们可能会遇到一些在 iOS 设备上的音频播放问题,特别是音量控制不兼容的问题。本文将详细介绍如何解决这个问题,包括步骤、代码示例和相关说明。
### 解决流程
在处理 Vue.js 和 iOS 的音量兼容问题时,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 操作说明
前提:每个音频文件有两部分:1是文件格式(也叫音频容器),2是数据格式(也叫音频编码)。
数据格式(或者是音频编码):
AAC: Aaac其实是“高级音频编码(advanced audio coding)”的缩写,它是被设计用来取代MP3格式的。你可能会想,它压缩了原始的声音,导致容量占用少但是质量肯定会有所下降。不过这些质量的损失取决于声音比特率的大小,当比特率合适的时候,这些损失人耳
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2023-08-19 21:31:57
849阅读
iOS录制手机系统声音
随着手机系统的不断升级,录制手机系统声音已经成为了一项越来越受用户欢迎的功能。通过录制手机系统声音,用户可以轻松记录游戏音效、影片声音或者其他系统声音。在本文中,我们将介绍如何在iOS设备上实现录制手机系统声音的功能,并提供相关的代码示例。
录制手机系统声音的实现涉及到两个主要的步骤:获取系统声音输入并录制声音数据。让我们逐步了解这两个步骤。
第一步:获取系统声音输入
原创
2024-01-20 07:54:55
301阅读
先上结论:在各平台及极光推送技术论坛看了大量技术贴后,总结了实现接到推送时播放音频的几种方法:使用voip,即pushKit,是苹果专为视频通话开放的高优先级推送,此推送可支持很大程度的自定义,但是如果APP没有视频通话功能时使用这个方法,审核时很可能被拒,是一种偏方。我这里没用这个方法。使用静默推送,然后在接受到推送之后创建本地推送,在本地推送中播放音频。但是静默推送每小时有次数限制。未采用此方
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2023-09-12 18:17:27
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# 如何使用Java调节系统声音的大小
## 引言
在许多应用程序中,我们需要调节电脑系统的音频。例如,我们可能需要根据用户的偏好调整音量大小,或在特定情况下静音系统。Java提供了一种简便的方式来控制系统音频的大小。本文将介绍如何使用Java调节系统声音的大小,并提供示例代码来解决这个实际问题。
## 问题背景
在开始之前,让我们先了解一下相关的背景知识。Java提供了一个名为`java
原创
2023-11-22 10:27:21
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在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为
"
响应者对象"
UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件
UIResponder处理触摸事件的方法
废话就不多说了,开始。。。 导入框架: 代码:#import <UIKit/UIKit.h>#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>@interface MsgPlaySound : NSObject{ SystemSoundID sound;//系统声音的id 取值范围为:1000-2000}- (id)
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2013-05-31 21:41:00
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有的时候,我们在房间里放个伴奏,然后将自己唱歌的声音给录制下来,那么电脑上怎么同时录制系统和麦克风声音呢?其实很简单的,有一款好用的电脑录音软件即可轻松录制了,下面小编就来教大家如何同时录制系统和麦克风声音,具体详情如下,希望对大家能够有所帮助。 1.首先我们在电脑上安装并运行下面这款迅捷录音软件,然后在“格式选项”选项框设置我们音频的录制格式,有两种格式能够供我们选
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2024-08-27 20:40:26
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