Android NDK中使用socket的整个过程分为以下几部分: 第一部分: 创建socket并绑定IP和端口 #include <sys/select.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_DATA_BUF_LEN 10240 int sd = I
转载 2023-01-18 08:01:33
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Android NDK中使用socket的整个过程分为以下几部分:第一部分: 创建socket并绑定IP和端口[cpp] view plaincopyprint?#include    #include    #include      #define MAX_DATA_BUF_LEN 10240    int sd = INVALID_SOCKET
转载 2021-07-11 11:58:57
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安装socket.ionpm install socket.io或者在package.json文件中添加socket.io的依赖包,然后npm install安装所需模块。在Express http服务器中使用socket.io在 bin/www 文件中添加:var io = require('socket.io'); var socket =&n
原创 2014-08-21 17:25:14
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安装 npm install vue-socket.io使用,在app.js中注册import VueSocketio from 'vue-socket.io'; Vue.use(VueSocketio, 'http://socketserver.com:1923');在组件中使用export default{ data(){ return{ id:'' }
原创 2022-10-10 06:29:14
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 苹果的Socket编程,常用的是CFNetwork库编程,Socket编程是一个异步的过程,socket的联接方法,不是会等到连接完成后再执行下一行代码,如果你想在一个连接完全执行完之前与一个Socket完全绑定,那么就会容易得到一个意想不到的结果。     连接一台Socket服务器你需要确定两个信息,一个是Socket服务器的域名或者IP地址,另一个
一、配置前端模板引擎1、安装ejs模板引擎npm install ejs --save2、在项目中配置模板引擎// main.ts中import { NestFactory } from '@nestjs/core';import { NestExpressApplication } from '@nestjs/platform-express';import { AppModule } from './app.module';import { join } from 'path'
原创 2021-06-15 16:06:26
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 自己写的客户端马上要发布了,忽然发现了一大堆问题,主要集中在与服务器的TCP连接经常莫名断开,客户端又检测不到,不能及时重连。一个多星期的修改,有一些心得,与大家分享。也希望大家多发表意见,您的意见也许最后就实现在我的软件中了!主要分为两部分:一,如何更好的检测TCP连接是否正常二,如何提取本机TCP连接状态一,如何更好的检测TCP连接是否正常这方面问题,我上网查了很久,一般来说比较成
socket通信中使用多线程,主要为了解决当某个socket出现通信异常时候,导致通信阻塞,整个socket无法正常运行,处于等待状态,有了多线程,那么每个socket之间则可以独立运行,互不干扰。 以下是一个具体实现案例 客户端:ClientDemo.java 服务端代码主方法:ServerDe
转载 2020-01-04 20:29:00
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工作数年还是对Netty还是知之甚少,虽然以前有过短暂的使用但未曾去做过了解,所以准备深入了解下Netty。从了解、使用到深入,逐步学习,先从了解开始。Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏了Java背后的复杂性然后提供了一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。socket 在网络发展初期,需要花很多时间来学习socket的复杂,寻址等等,在socket库上进行编码,并需要
一:什么是Netty  Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。 二:Netty应用场景 1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty,而Netty的底层就是NIO。2.游戏开发中,底层使用netty通讯。 三:为什么选择netty为什么不
转载 2024-07-05 16:44:40
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 这两天写了一个winsocket的脚本,没有通过录制的方式,是直接手写的。下面贴出来和大家分享:  脚本的写法很简单,大体说来,就像把大象放进冰箱一样,总共分三步:  第一步:把冰箱门打开。//建立到服务端的连接    rc =     lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHo
转载 精选 2014-02-08 20:55:59
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基本介绍名词解释Socket:网络连接的一端被称为socket。一个socket包含以下五个元素:使用的协议、本机IP、本地端口、远程IP、远程端口。IP地址:每台电脑都有一个自己的IP地址。端口(port):是设备与外界通信交流的出口​​每一个进程(客户端1、客户端2、服务端)可以拥有多个Socket,每个Socket通过不同端口与其他计算机连接。每一条Socket连接代表着本地Socket→本
原创 2022-11-22 17:22:08
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文章目录一、引言与结论二、AdaptiveRecvByteBufAllocator类2.1 参数解释2.2 continueReading方法2.3 guess方法三、NioUnsafe类四、构建连接过程4.1 如何创建SocketChannel?4.2 如何初始化SocketChannel?4.3 构建连接总结五、接收数据过程 本文只代表笔者一人的理解和叙述,笔者功力尚浅,如有错误,还请各位大
转载 2024-06-05 13:52:50
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上次回顾:  上次博客,我们主要说了我们的IO模型,BIO同步阻塞,NIO同步非阻塞,AIO基于NIO二次封装的异步非阻塞,最重要的就是我们的NIO,脑海中应该有NIO的模型图。Netty概念:  Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序
转载 2024-10-13 08:19:52
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开始...1、服务器端:publicclassServerSocketApp{publicstaticvoidmain(String[]args){try{ServerSocketserverSocket=newServerSocket(9999);System.out.println("服务已启动");while(true){Socketsocket=serverSocket.accept();
原创 2019-06-14 14:36:28
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首先 编写Client程序:1 import java.io.IOException; 2 import java.net.Socket; 3 import java.util.Scanner; 4 5 public class Client { 6 public static void main(String[] args) throws IOException { 7
转载 2023-05-23 20:35:47
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1 NoSQL的概念(理解)(1)nosql是什么NoSQL(不仅仅是SQL not only SQL),泛指==非关系型的数据库==。随着互联网web2.0网站的兴起,传统的关系数据库在处理web2.0网站,特别是超大规模和高并发的SNS类型的web2.0纯动态网站已经显得力不从心,出现了很多难以克服的问题,而非关系型的数据库则由于其本身的特点得到了非常迅速的发展。NoSQL数据库的产生就是为了
转载 2024-06-20 09:00:35
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java之 javassist简单使用 0x01、javassist介绍 什么是javassist,这个词一听起来感觉就很懵,对吧~ public void DynGenerateClass() { ClassPool pool = ClassPool.getDefault(); CtClass ct = pool.makeClass("com.ideaGenerateClass");//创建类
写在前面painless是一个较新的脚本语言,毕竟不是一加一等于二那么简单,开始不懂是很正常的,如果看不懂 请看第二遍第三遍乃至N次  相信我 一定能看得懂的,书读百遍,其义自见es5以上版本推出了简单安全快捷的painless脚本来替代原有的一些脚本语言,最近正好需要过滤查询一些逻辑相对复杂的数据并对原有的groovy脚本进行升级,所以对painless进行了学习,发现网上对这个脚本的
Java Socket编程       对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接
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