写在前面:这是我第三篇文章,上一篇简单介绍了决策树节点选择算法,但是区分越细越耗费空间(内存)和时间(运算时间),而且容易过拟合,为了解决这些问题,这篇文章介绍一下决策树剪枝,就好比新长出树需要剪枝打理一样,能让树与树之间更好利用场地和发展~ 上一篇文章——节点选择: 略略略:学个明白:决策树与随机森林(1)——节点选择 一,决策树剪枝类型引子:好比我
一、原理1.什么是决策树  (1)由一个根节点,若干内部节点和若干叶节点构成;  (2)可以解决分类和回归问题;  (3)非参数学习算法。       2.决策树目标  通过一种衡量标准,来计算通过不同特征进行分支选择后分类情况,找出来最好那个特征当成根节点,以此类推。3.两大问题  (1)每个节点在哪个维度上做划分?  (2)某个维度在哪个
随着决策树深度增大,模型效果会变化,但增大太多就会导致过拟合情况,对于过拟合,常见有两咱优化方式:1 . 剪枝优化 决策树过度拟合一般情况是由于节点太多导致(也就是树太深,这样可不可以把某些节点给合并一下,合并之后,节点数目不就降下去了吗,降下去之后模型就应该不会存在太过拟合问题),剪枝优化对决策树正确率影响是比较大,也是最常用一种优化方式。2 . Random Forest(随机
决策树决策树生成包含三个步骤: 特征选择 ——> 决策树生成——> 决策树修剪:特征选择:理解: 根据某些规则选取使决策树性能最好特征 1.1 信息熵 1.2 信息增益(缺点:偏向于选取值较多特征) 1.3 信息增益比(基于信息增益改进,克服了了上述信息增益缺点)决策树生成: 2.1 ID3:在各个节点应用信息增益准测选择特征,递归构建决
1 信息熵1.1 信息熵 事件越不确定熵越大,越确定熵越小,如果熵为0,表示这件事情一定发生,就好比你说了一句废话1.2 条件熵H(Y|X) = H(X,Y) - H(X),在X发生前提下,Y发生新带来熵1.3 相对熵、互信息 我们目标函数可以是极大似然估计求最大值,也可以是交叉熵求最小值2 决策树学习算法 建决策树就是建立一个熵不断降低树2.1 三种决策树学习算法2.2 决策树过拟合2
接触剪枝是最近一段时间事情,为了全面的系统学习一下剪枝,笔者做了个论文综述。从2016年韩松deep compression 到最新彩票假设,我主要是将剪枝可以分为三个大类。分别是不需要数据参与剪枝,带数据参与训练剪枝,以及直接搜索结构NAS。 一:硬剪枝这类剪枝算法通常从模型本身参数出发,寻找或者设计出合适统计量来表明连接重要性。通过对重要性排序等算法,删
其实随机森林就是由许多决策树组成。每一颗决策树可能误差较大,但是综合在一起最后通过选举方式产生结果将非常准确。 随机森林不需要像决策树一样剪枝,理由很简单。剪枝是为了防止我们算法over-fitting。在有n样本,m个属性(特征)数据中,我们有放回随机选择n个样本(可能重复),随机选择k个属性(k小于m,一般情况下我们取k =sqrt(m-1)),我们也通过限制最大树深度,分类结果中
随机森林算法实例 根据成年人数据集来预测一个人收入1.准备数据集我下载好了一个成年人数据集,从百度云下载链接:https://pan.baidu.com/s/10gC8U0tyh1ERxLhtY8i0bQ 提取码:4zzy准备好了数据集,那就把这个数据集与你jupyter notebook放在同一目录.或者你也可以在D盘创建一个目录并在这个目录启动
1. 简述一下随机森林算法原理随机森林是一种有监督学习算法。 就像你所看到名字一样,它创建了一个森林,并使它拥有某种方式随机性。 所构建森林”是决策树集成,大部分时候都是用“bagging”方法训练。 bagging方法,即bootstrap aggregating,采用随机有放回选择训练数据然后构造分类器,最后组合学习到模型来增加整体效果。 2. 随机森林
转载 2024-02-20 20:05:15
142阅读
概念理解随机森林(RF)就是通过集成学习思想将多棵树集成一种算法,它基本单元是决策树,而它本质属于机器学习一大分支——集成学习方法。注意:这边需要做一个小区分,随机森林集成学习方法是bagging ,和bagging 不同是bagging只使用bootstrap有放回采样样本,随机森林随机采样样本,也就是随机选择特征,可防止过拟合能力更强,降低方差。那么,从字面上来看,随机森林
    上一节我们提到决策树一个主要缺点在于经常对训练数据过拟合。随机森林是解决这个问题一种方法。随机森林是属于集成学习,其核心思想就是集成多个弱分类器以达到一个强分类器效果。1 bagging原理        随机森林采用Bagging思想,所谓Bagging可以
 随机森林算法属性随机森林顾名思义,是用随机方式建立一个森林森林里面有很多决策树组成,随机森林每一棵决策树之间是没有关联。在得到森林之后,当有一个新输入样本进入时候,就让森林每一棵决策树分别进行一下判断,看看这个样本应该属于哪一类(对于分类算法),然后看看哪一类被选择最多,就预测这个样本为那一类。随机森林和使用决策树作为基本分类器(bagging)有些类似。以决策树为
转载 2024-03-28 17:08:19
24阅读
随机森林随机子空间BaggingClassifier类也支持对特征采样,这种采样由两个超参数控制:max_features 与 bootstrap_features,他们工作方式与max_samples 与 bootstrap一样,只是他们采样是特征。这样,每个模型将会在一个随机输入特征子集中进行训练。这个技巧在处理高维输入(例如图片)时非常有用。同时采样训练数据以及特征方法,称为Ran
Bagging原理Bagging是n个相互无信赖弱学习器,通过一定策略,得到一个强学习器。随机采样Bagging一个主要特点是随机采样,bagging是有放回采样。对于一个有m个样本数据集,每次采集一个样本,被采概率是\(\frac{1}{m}\),不被采概率是\(1-\frac{1}{m}\),如果m次采样都没有被采中概率是\((1-\frac{1}{m})^m\),当\(m\t
转载 2024-05-07 15:51:51
47阅读
cuML是一套用于实现与其他RAPIDS项目共享兼容API机器学习算法和数学原语函数。cuML使数据科学家、研究人员和软件工程师能够在GPU上运行传统表格ML任务,而无需深入了解CUDA编程细节。 在大多数情况下,cuMLPython API与来自scikit-learnAPI相匹配。对于大型数据集,这些基于GPU实现可以比其CPU等效完成10-50倍。 有关性能详细信息,请参阅cu
转载 2024-08-22 10:38:18
626阅读
1、什么是随机森林随机森林是一种多功能机器学习算法,能够执行回归和分类任务。同时,它也是一种数据降维手段,用于处理缺失值、异常值以及其他数据探索中重要步骤,并取得了不错成效。另外,它还担任了集成学习中重要方法,在将几个低效模型整合为一个高效模型时大显身手。在随机森林中,我们将生成很多决策树,并不像在CART模型里一样只生成唯一树。当在基于某些属性对一个新对象进行分类判别时,随机
文章目录随机森林(RF)原理bagging原理bagging算法流程随机森林算法随机森林算法推广 随机森林(RF)原理集成学习有两个流派,一个是boosting派系,它特点是各个弱学习器之间有依赖关系。另一种是bagging流派,它特点是各个弱学习器之间没有依赖关系,可以并行拟合。本文就对集成学习中Bagging与随机森林算法做一个总结。 随机森林是集成学习中可以和梯度提升树GBDT分
官方文档地址:http://sklearn.apachecn.org/cn/0.19.0/modules/ensemble.html#id8分类:class sklearn.ensemble.RandomForestClassifier(n_estimators=10, criterion='gini', max_depth=None, min_samples_split=2, min_sampl
随机森林和提升作者:樱花猪 摘要:本文为七月算法(julyedu.com)12月机器学习第十一次次课在线笔记。随机森林和提升都是机器学习将弱分类器融合成强分类器方法。和我们熟悉另一种机器学习模型SVM相比,这种方法更适合于大数据并且它计算速度要比SVM快许多。 引言Boosting这些比较受广大研究者热爱,而曾经红得半边天SVM不再那么主流。仔细一看,实际上随机森林
Python中随机森林 随机森林是一种用途广泛机器学习方法,具有广泛应用范围,从营销到医疗和保险。它可以用来模拟营销对客户获取,保留和流失影响,或者预测患者疾病风险和易感性。随机森林能够回归和分类。它可以处理大量功能,并且有助于估计哪些变量对正在建模基础数据非常重要。这是一篇关于使用Python随机森林文章。什么是随机森林随机森林是几乎任何预测问题(甚至非线性问题)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5