作者:dog250
  先说是不是,再问为什么。 
  我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who cares            
                
         
            
            
            
            1. 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-13 14:38:55
                            
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            虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?一位软件工程师和前Google实习生Andrew Munn解释说是因为Android系统UI效率低下的框架设计的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ndroid没有ios 
流畅的原因并非Java GC导致暂停,也不是因为Android运行的是Java编译的bytecode而iOS运行的native code,根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。 
 
 在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要想知道区别,首先要知道用途及特点 一、分类 1、分类常怎么用? a.把内容臃肿的类文件用分类的方法分解成一个或者几个类。 b.framework私有方法公开化(重写私有方法) c.声明私有方法 2、分类的特点(跟扩展的区别) a.运行时决议 b.可以为系统类添加分类 3、分类可以添加什么 a.实例方法 b.类方法 c.协议 d.属性,但不能添加实例变量,需要用到runtime关联对象的方法。如以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 安卓和iOS的底层架构对比
在移动开发领域,Android和iOS是两个最受欢迎的操作系统。它们的底层架构有着显著的不同,这些差异直接影响了开发者的应用开发体验和应用的性能。本文将探讨Android和iOS的底层架构,并通过一些代码示例来说明它们的特性。
### Android底层架构
Android操作系统是基于Linux内核的,它的整体结构可分为四个主要层级:Linux内核、硬件抽            
                
         
            
            
            
            误解一:安卓是iOS的后辈    不知不觉,安卓已经成为了世界上最流行的移动智能系统,就市场占有率来看,安卓甚至要高于引领了智能机和平板电脑革命的iOS。安卓的红火深远地影响了IT行业,全球最大的社交网络Facebook甚至倡议员工弃用iOS改换安卓手机以更深入地了解用户体验 但是,流行总伴随着流言,安卓席卷世界的同时也让一些关于安卓的误解深深地植根在了人们的脑海中。很多人每天都在用安卓            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于开发语言的历史可以参看:计算机和编程语言的发展历史关于Android和IOS的发展历史可以参看:Android和IOS的发展历史开发语言不同1、IOS使用的是ObjectC和Swift2、Android使用的是Java和KotLin框架结构Android系统的底层建立在Linux系统之上Android系统的底层建立在Linux系统之上,由上到下依次是 应用程序、应用程序框架、核心类库,Linu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么安卓机普遍卡,普遍慢? 可以先参考一下这篇文章。 而我认为这篇文章疏忽了一点,那就是安卓的应用层和虚拟机。 首先我们来看看安卓系统的架构图 它的最底层是linux内核,而它的应用层却是要用java来做,而java的特性就是跨平台,“一次编译,处处运行”,java跨平台的原理。 看到了吗?它跨平台的原因是因为它内置了一个“虚拟机”!!!它先用一个“编译器”把JAVA代码编译成“字节码”,然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。Android主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。  andro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这么多年以来,无数人问过我这个问题,刚开始我试图用一些偏专业的方式解释,但是结果证明,效果并不好。诚然,对于那部分朋友来讲,应用审查机制、消息推送机制和伪后台,这些专业名词理解起来,难度确实非常大。今天我试图用更加便于理解的方式,回答这个问题。       首先需要更正一个现在还是存在的误解:安卓系统永久了卡,苹果系统不卡。这种误解已经存在多年,并且根深蒂固,对于很多朋友来讲,已经成了真理一样,不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2019年华为一场开发者大会(HDC2019),鸿蒙系统(HarmonyOS)脱颖而出,虽然鸿蒙OS现在只用于荣耀电视上,但鸿蒙系统的底层技术采用了微内核分布技术,使得系统运行过程中,数据调用处理时延更低,在同样的电视配置下,搭载华为鸿蒙系统的电视比安卓系统电视反应更快。但商业就是商业,没有太多人情可言,安卓系统进入市场时间较早,采用了开源的战略,迅速占领全球市场。这也是华为鸿蒙系统未来普及过程中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、认识鸿蒙鸿蒙 微内核是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全,主要用于物联网,特点是低时延,甚至可到毫秒级乃至亚毫秒级。鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。可用于手机、平板、PC、汽车等各种不同的设备上。还可以随时用在手机上,但暂时华为手机端依然优先使用安卓、华为电脑端依然优先使用win            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现“安卓、iOS 和 Windows 底层开发”
对于刚入门的开发者来说,了解如何在不同平台上进行底层开发是一个重要的技能。在这篇文章中,我们将通过一个清晰的流程,教你如何实现安卓、iOS 和 Windows 的底层开发,帮助你扎牢基础。
## 流程概览
下面是实现安卓、iOS 和 Windows 底层开发的步骤概览:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            # iOS与Android的底层代码实现指南
在现代移动应用开发中,iOS和Android是两大主流平台。对于一位刚入行的小白来说,实现这两个平台的底层代码可能会让人感到困惑。本文将为你提供一份详细的指导,包括整体开发流程、每一步所需的代码和注释,以及相关的甘特图和关系图,以帮助你深入理解整个过程。 
## 整体开发流程
在开始编写代码之前,我们首先需要明确以下步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            采访嘉宾 | 何亮亮AI前线导读: 随着深度学习领域的快速发展,以及移动端芯片计算能力的逐步提升,设备端上的深度学习推理正在变成一个巨大的需求和趋势,一个好用的深度学习框架成为深度学习应用落地的关键。小米团队打造的MACE (https://github.com/XiaoMi/mace),就是专门为移动端芯片优化的深度学习框架,且已开源供开发者使用。开发这个移动端深度学习框架的过程并非一帆风顺,克            
                
         
            
            
            
            一、多线程的概念多线程即是进程的多个执行路径,但并不能理解为这几个路径是同时执行的。在单cpu下应该是根据优先级调度法则轮流给这些个线程的执行时间片。二、Java中的多线程1)、如何创建一个线程两种方式,实现Runnable接口和继承Thread类。一般建议使用Runnable接口。2)、join、yield、sleep关键字的含义Join即是将某一线程插入到当前线程中执行;yield使得与当前正            
                
         
            
            
            
            # iOS底层架构就是安卓
在当前移动操作系统中,iOS与Android一直是两个主要玩家。尽管它们在外观和用户体验上有很大不同,但从底层架构的角度来看,两者有着许多相似之处。本文将深入探讨这两个操作系统的底层架构,并给出一些相关的代码示例,同时利用图表来帮助我们更好地理解。
## 1. 操作系统架构概述
iOS和Android都基于 UNIX/Linux 内核。iOS的核心是XNU内核,而            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            从IT媒体InfoQ发布《为什么我说低代码是“行业毒瘤”?》。低代码的概念就掀起了一波IT界一波舆论讨论的高潮。那么低代码究竟有没有文章说的那么糟糕,是否跟大家的工作息息相关呢?  搞明白这一点就必须要了解什么是低代码,官方概念为低代码通常是指APaaS产品,通过为开发者提供可视化的应用开发环境,降低或去除应用开发对原生代码编写的需求量,进而实现便捷构建应用程序的一种解决方案。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-02 07:58:35
                            
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            # 实现鸿蒙和安卓的底层架构
在当前智能设备日益普及的后台,鸿蒙(HarmonyOS)和安卓(Android)系统正在不断发展和演变,理解它们的底层架构对于每一个新入行的开发者都至关重要。本文将为您详细介绍如何理解和实现鸿蒙与安卓的底层架构,帮助您在这一领域踏出第一步。
## 一、整体流程
为帮助您更好地理解整个实现过程,下面是实现鸿蒙和安卓底层架构的步骤:
| 步骤   | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-11 05:12:03
                            
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