一、rocketMq目前设计1. 目前已有功能概况 架构模式  RocketMQ 与大部分消息中间件 样,采用发布订阅模式,基本的参与组件主要包括 消息发送者、消息服务器(消息存储)、消息消费、路由发现 顺序消息  支持严格有序 消息过滤  支持消息过滤,从broker端或者从消费者端过滤,推荐从broker端过滤 消息存储  持久化存储,性能极高 消息高可用性  broker双主双从及以上的集群            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-22 15:34:05
                            
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            作者:张丰哲1. Java 性能优化:教你提高代码运行的效率2. 基于token的多平台身份认证架构设计3. Spring Boot整合JWT实现用户认证(附源码)4. Springboot启动原理解析接 RocketMQ实战(一),RocketMQ实战(二),本篇博客主要讨论的话题是:顺序消费、RMQ在分布式事务中的应用等。关于多Master多Slave的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、专业术语Producer    消费生产者,负责产生消息,一般由业务系统负责产生消息Consumer    消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费Push Consumer    Consumer的一种,应用通常向Consumer对象注册一个Listener接口,一旦收到消息,Consumer对象立刻回调Listener接口方法Pull Consumer    Consumer的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、RocketMq有3中消息类型1.普通消费2. 顺序消费3.事务消费顺序消费场景在网购的时候,我们需要下单,那么下单需要假如有三个顺序,第一、创建订单 ,第二:订单付款,第三:订单完成。也就是这个三个环节要有顺序,这个订单才有意义。RocketMQ可以保证顺序消费。rocketMq实现顺序消费的原理 produce在发送消息的时候,把消息发到同一个队列(queue)中,消费者注册消息            
                
         
            
            
            
            消息消费有两种模式:集群、广播集群:topic下的同一条消息,只允许一个消费者消费广播:topic下的同一条消息将被所有订阅该topic的消费者消费一次此外,RocketMQ支持局部顺序消费,也就是保证一个消息队列上的消息顺序消费,不支持全局顺序消费,如果你的场景很特别,要求消息顺序消费,那么可以将该topic下的队列数设置为1,牺牲高可用;消息消费分为推和拉两种模式,我们这里来看一下推模式的消息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            消费者从Broker中获取消息的方式有两种:pull拉取方式和push推动方式。消费者组对于消息消费的模 式又分为两种:集群消费Clustering和广播消费Broadcasting。获取消费类型拉取式消费Consumer主动从Broker中拉取消息,主动权由Consumer控制。一旦获取了批量消息,就会启动消费过 程。不过,该方式的实时性较弱,即Broker中有了新的消息时消费者并不能及时发现并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用场景如果消息过多,每次发送消息都和MQ建立连接,无疑是一种性能开销,批量消息可以把消息打包批量发送,批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。批量消息概述批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。限制是这些批量消息应该有相同的topic,而且不能是延时消息。此外,这一批消息的总大小不应超过4MB,如果超过可以有2种处理方案:1.将消息进行切割成多个小于4M的内容进行发送2.修改4M的限制改成更大可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录架构模型基本概念rocketmq的特点消息存储机制刷盘机制主从复制机制负载均衡机制消息重试机制死信队列机制消息幂等机制 架构模型rocketmq各模块之间的关系模型 topic、broker、queue之间的关系模型基本概念Producer 负责生产消息的生产者,同一类的生产者组成一个生产者组(producer group)Consumer 负责消费消息的消费者,同一类的消费者组成一个消费者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RoketMQ一个消费者能消费多个queue,但是一个queue只能被一个消费者消费 多个pod部署同一个服务,这需要某台pod拉去消息?同一个consumergroup的不同的consumer消费相同的topic?肯定是不同的queue,如何指定queue来存msg呢?指定对应的consumer读这个msg,有个tag的概念参考文献:://jianshu./p/345aa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 消费模式1.1 Pull 模式自主选择 Message Queue和 offset 进行消息拉取,用户拉取消息时,需要用户自己来决定拉去哪个队列从哪个offset开始,拉取多少消息。用户自己维护 offsetStore ,具体的消费进度 roccketMQ 不会进行存储,用户可以存入 redis 或者调用 MQ 接口保存。用户大都采用 Push 模式。1.2 Push 模式DefaultMQP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Rocketmq选型Rocket是一个专业的队列服务,性能优于Rabbitmq,优势是性能和并发,源于Kafka的扩展版,增强了数据的可靠性。Rocketmq的队列类型普通队列,广播队列、顺序队列,分区顺序2、同步机制Rocketmq使用主从同步模式,同步分为同步和异步模式,这和mysql类似。3、Rocketmq管理命令rocketmq也可以通过web管理,坑中有说 创建topicbi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、介绍1. 消息消费模式有两种模式:广播模式与集群模式。2. 广播模式比较简单,每一个消费者需要拉取订阅 主题下所有队列的消息。3. 在集群模式下,同一个消费者组内有多个消息消费 者,同一个主题存在多个消费队列,消费者通过负载均衡的方式消费消息。4. 消息队列负载均衡,通常的作法是一个消息队列在同一个时间只允许被一个消费消费者消费,一个 消息消费者可以同时消费多个消息队列。二、PullMessa            
                
         
            
            
            
             一 机器部署1、机器组成 7台机器,均为16G内存每台服务器均有4个CPU,2核     2、运行环境配置3、刷盘方式每台机器master机器均采用异步刷盘方式  二 性能评测1、评测目的   测试queue接受消息负载均衡 2、评测指标  &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            springboot+rocketmq实现顺序消费问题描述解决思路代码解释 问题描述在我们项目开发工程中,用到消息队列rocketmq会出现顺序消费情况,比如我们做订单,整个订单流程是 1.创建订单 2.付款 3.订单完成(大概这样的流程) 但是我们整个流程如果通过队列形式去消费,我们就需要按照123这样的顺序去消费,刚开始接触rocketmq介绍会说,rocketmq本身就可以顺序消费啊,为啥            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Rocketmq消费分为push和pull两种方式,push为被动消费类型,pull为主动消费类型,push方式最终还是会从broker中pull消息。不同于pull的是,push首先要注册消费监听器,当监听器处触发后才开始消费消息,所以被称为“被动”消费。  具体地,以pushConsumer的测试例子展开介绍,通常使用push消费的过程如下:public class Pus            
                
         
            
            
            
            原标题:玩转不同业务场景,这些RabbitMQ特性会是得力助攻我是在解决分布式事务的一致性问题时了解到的RabbitMQ,当时主要是要基于RabbitMQ来实现我们分布式系统之间对有事务可靠性要求的系统间通信。提到RabbitMQ,不难想到的几个关键字:消息中间件、消息队列。当时在大学学习操作系统这门课,消息队列不难想到生产者消费者模式。(PS:操作系统这门课程真的很好也很重要,其中的一些思想在我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RocketMQ版本4.6.0,记录自己看源码的过程Consumer直接从ConsumeMessageConcurrentlyService发送重试消息方法开始public boolean sendMessageBack(final MessageExt msg, final ConsumeConcurrentlyContext context) {
    // 默认0
    int dela            
                
         
            
            
            
            1. 前言Consumer启动后会立即触发一次「重平衡」操作,给自己分配MessageQueue,对于新分配的MessageQueue会提交拉取请求,开始拉取消息进行消费。应用在消费消息时,返回消费状态CONSUME_SUCCESS或RECONSUME_LATER,如果消息消费失败,消息并不会丢失,Broker会在稍后一段时间重新投递该消息,如果超过16次都消费失败,Broker会认为Consum            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RocketMq顺序消费源码阅读RocketMq顺序消费顺序消费顺序消费需要什么 RocketMq顺序消费最近在做需求时候发现,有场景是需要严格的顺序消费的,比如订单需要先下单,然后取消,其他的操作,如果不是业务的正常顺序进行消费的时候,可能会出现取消的消息先被消费到,结果导致查询不到数据的情况。下面我们一起看一下什么是顺序消费。顺序消费顺序消费,表示我们可以按照业务逻辑的顺序,定制顺序,同时顺            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RocketMQ的消息发送方式主要含syncSend()同步发送、asyncSend()异步发送、sendOneWay()三种方式,sendOneWay()也是异步发送,区别在于不需等待Broker返回确认,所以可能会存在信息丢失的状况,但吞吐量更高,具体需根据业务情况选用。 一个队列只会被消费组内的一个消费者消费,即如果topic相同,但是有多个consumerGroup,可能有A、B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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