目 录1 系统概述 1 1.1设计目的 1 1.2设计思路 1 1.3需求分析 2 1.4开发环境 2 1.4.1 B/S 简介 2 1.4.2 Java 简介 2 1.4.3 Jsp 简介 3 1.4.4 SpringMVC简介 3 1.5运行环境 4 2 总体设计 5 2.1系统结构 5 2.1.1系统流程图 5 2.1.2模块结构图 5 2.2模块功能设计 7 2.2.1登录模块设计 7 2
转载
2023-07-19 10:19:21
27阅读
我的垃圾分类APP 一、期末大作业的目的与要求:1. 垃圾分类界面2. 具体要求3. 部分参考4. 其它要求5. 评分标准二、实验过程和代码与结果1. 实验亮点:2. “我的垃圾分类APP”的构建过程及结果(1)欢迎页面的实现:(2)垃圾分类的实现:①获取API数据:②进行数据展示:③查询详细信息:(3)语音识别:①首先申请录音权限:②判断服务器是否就绪,若就绪则可以获取用户语音输入:③当用户语
unity3d移动端开发演示地址Our simply big idea has always been to make game development accessible to more people with better tools. To help developers fulfil their creative vision and build their businesse
现在的前端开发,基本上都是组件化开发的,熟练的开发元,会在项目启动前,浏览项目所有的UI图,并整理出其中,功能,布局几乎相同的部分,然后将其做组件话,作为一个个子组件引入到需要使用的父组件之中,但这样,在数据交互时,就避免不了,组件之间会有需要传递数据的情况。接下来,小编我会从父向子,子向夫俩个方面来讲解如何传值1.父向子父向子传值的过程时比较简单的,在你获取到一个需要传输的参值时,先将其绑定到d
转载
2023-08-26 01:31:24
184阅读
# 移动端 jQuery 模仿触摸交互的方案
在移动端网页开发中,触摸交互是一个重要的用户体验元素。由于移动设备使用的是触摸屏而非鼠标,开发者需要考虑如何有效地实现触摸事件。jQuery 提供了简单易用的 API,可以帮助我们模拟触摸交互。本文将通过具体示例来展示如何实现这一点。
## 1. 问题背景
在移动端,用户通常通过触摸来进行操作,比如点击、滑动、长按等。我们需要通过 jQuery
移动端设计的质量好坏,其实并不难度量。当用户可以流畅轻松地使用,不用耗费精力便可以完成各种任务,这就说明APP或者网站的设计足够优秀。用户对于交互其实是很敏感的,好用不好用,满意不满意,他们会通过简单的操作快速判断出来。移动端的应用和网页应该是具备良好易用性和优秀交互的,无论是在什么时候,什么地方。设计师的任务是创建一个直观的界面,引导用户快速而顺畅地执行操作,达成目标。下面介绍7个提升移动端交互
转载
2019-04-15 11:27:39
407阅读
在移动端应用中,交互区域的接触,特别是双手握屏,单手交互区域等,都应该按人因设计,兼顾左右手设计,比如如下图:
原创
2022-12-02 10:25:12
57阅读
一、查看数据库表内容(以新闻表为例)二、使用postman检查服务端接口是否可以正常获取数据1、getNewsList方法用于新闻表多个数据查询2、getSingleNewsById方法用于新闻表单个个数据查询三、编写移动端代码
原创
2021-12-28 18:02:55
183阅读
文章目录前言一、PC端与移动端的区别PC端:移动端:二、视口布局视口视觉视口理想视口meta视口标签三、二倍图四、移动端开发选择单独制作移动端页面(主流)响应式页面兼容移动端(其次)总结前言 分享html移动端方面的基础知识一、PC端与移动端的区别PC端浏览器多样化,需要考虑兼容性的问题,传统方式布局比较繁杂移动端移动端浏览器大部分内核为web
为了应对移动数据的发展,推进无线电子商务等业务的发展,J2ME(Java 2 Micro Edition)即用于嵌入式系统的Java被引入无线领域。随着J2ME的应用,它为移动互联引入了一种新的模型,即允许手机可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机创造可执行环境离线运行这些程序。由于定义了可执行程序下载的标准,并在手机上创立了可执行环境和程序开发语言,由
基本要求(1)了解程序体系结构的演变以及C/S和B/S的区别;(2)理解Web的基本概念及工作原理,学会区分静态Web与动态Web ;(3)了解Web开发的相关技术、开发环境和Java EE核心设计模式。学习重点Web的工作原理,静态Web与动态Web 的本质区别。 一、地位:Java Web是Java应用开发领域的三大方向之一(桌面应用开发、Web应用开发和嵌入式应
转载
2023-08-08 15:00:37
136阅读
java作为一门后端语言,其厉害之处在于web,大家比较熟知的各种网络应用,java都能做,那么在这个移动优先的时代,如何继续发挥java的强大呢。通常是让java作为一个app的服务端,为app客户端提供数据,做业务逻辑,所以我们用java来写接口,app客户端访问接口返回json文件进行解析,最后实现业务逻辑。
 
转载
2023-05-29 11:24:39
86阅读
(Android、iOS)1、测试移动端: 功能 性能 安全 网络 界面 安装卸载2、看图工具-- 蓝湖、Axure、墨刀(面试题)3、移动端的性能指标1、内存2、CPU3、流量4、电量5、启动速度6、滑动速度、界面切换速度7、与服务器交互的网络速度
转载
2023-10-30 12:43:55
46阅读
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-3D(上)13-3D(下)14-百分比布局15-3d桌面切换16-touchEvent和transition的相关问题
原创
2018-07-12 19:51:10
88阅读
以下都是自己的个人理解,说错了希望大家多交流交流。1,普通pc端开发与移动端开发区别。普通pc端开发,我理解就是你拿电脑打开的网页都算【这相信大部分人都知道】。那么移动端开发工程师,说白了就很好理解了,做手机网页的前端开发工程师。这么一比,是不是感觉其实都差不太多,而且移动端的感觉更简单一点。pc,我们需要考虑什么呢?有点开发经验的同学都知道,ie6-11,firefox,chrome,safar
转载
2023-08-12 16:23:36
218阅读
项目实战一、flexible.js库作用flexible是淘宝推出的弹性布局方案,可以解决移动端设备适配问题功能添加<meta>标签,并动态改写 <meta> 标签给 <html> 元素添加 data-dpr 属性,并且动态改写 data-dpr 的值给 <html> 元素添加 font-size 属性,并且动态改写 font-size 的值flex
转载
2023-11-01 19:56:30
128阅读
1.PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化。2.在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件。 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的。3.在布局上
PC端和移动端的区别你知道吗?截至2015年11月,中国手机上网用户数已超过9.05亿,软件移动化成为一种趋势,移动产品经理成为了产品经理的一个重要分支,那么对于移动端和PC端到底有什么区别呢?在设计过程中有什么差异?下面我们逐一分析。一、PC端与移动端区别有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。操作方式PC端的操作方式与移
对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC端和移动端的产品的设计区别屏幕与适配的问题考虑;操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别;网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络);使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等
转载
2023-10-01 09:26:55
0阅读
操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕