洗雪崩前台脚本前提:先下载按键精灵开始我们来打开游戏(图1)将有游戏解析度调到800x600,并将其放置到桌面的左上角(图2)备注:1.位置的准确度决定了脚本启动后鼠标点击位置的准确度2.物品和重生油提前放置好做好准备工作按键精灵的使用找到解压后打开文件夹(图3)双击 启动” 按键精灵9”开始界面(图4有写脚本区网络游戏界面)点击”新建”按钮代码界面:先更改描述内容与文件名(两者最好一
最近在写大数据作业,老师要求抓取网易云音乐上的数据,并实现异步加载显示。现在刚写完前半部分,趁热打铁赶紧记下来。主要思路是,用python写抓取数据的部分(听说他们是标配,python很适合爬数据),然后用java代码,通过执行cmd命令直接执行python脚本。简单粗暴。因为完全不懂爬虫和也没用过python,然后我就疯狂百度,东拼西凑搞出来了点。所以不排除描述性错误。参考的原地址,贴在了底部。
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2024-01-28 00:51:19
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目录前言注意具体实现需要工具实现步骤寻找模拟键鼠的方法编写大体脚本使用记事本查看效果配置模拟器按键运行后记 前言 自己在玩手游时经常会碰到重复的一些系列操作。比如坎公骑的轨道电梯(这里顺便推一下这个游戏,剧情真不错);公主连结的露娜塔、日常塔等。 这些操作都是一些重复的点击(点位不会变化),既枯燥又乏味,但往往奖励又是必须的。对于这样情况我们就希望用脚本替代人工操作。而市面上的手机脚本要么
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2024-06-14 22:01:50
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使用Java语言开发梦幻西游排队脚本是一项复杂的任务,涉及多个问题的解决方案与开发优化。本篇博文将详细介绍在开发过程中遇到的技术细节和解决方案,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化与生态扩展。
## 版本对比
我们在开发过程中会面临不同版本的Java SDK,尤其是Java 8与Java 11的差异。主要的特性差异包括:
- **Lambda表达式**:Java 8引入了L
目测试需求:一百个独立用户登录系统进行各自的考评任务,并发运行,每个人的考评任务有些是相同的,有些是不同的。 流程分析结果:一百个用户按机构-》职位划分,相同职位的人的考评任务是相同的。 分析录制脚本的结果:脚本中动态变化的有: 用户名(username)与密码(psw),用户名与密码相同; &n
[背景]平时喜欢写游戏脚本,经常用按键精灵,在物理机上用还是很方便好用的,但有时多开挂机,游戏又有驱动保护时,就得在虚拟机里面挂。这时按键的资源占用大问题就很突出。在VM里面运行按键经常是超慢镜头,用他强大的脚本编辑器修改脚本时更是一场噩梦。所以萌生了自己写个功能简单的脚本解释器的想法。在写这个解释器的时候有点小经验,在这和大家分享(或者说共同研究研究)。事先声明,由于我写程序水平极低,所以解释器
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2024-05-29 01:37:57
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刚才看了老G同学人肉推送的博文 基于C++ 和JavaScript的全平台全栈式游戏开发解决方案的思考 ,想了想,应该把自己的想法也分享下。游戏的脚本一直是个比较热的话题,涉及了游戏开发的方方面面,从开发到运营,大家都在说,似乎不用脚本就不够高大上了。但是,如何用,用什么,到什么程度,每个人都有一个自己的说法。先从脚本谈起,游戏里面使用脚本,最主要的是几个方面的好处:提高开发效率。脚本一般可以快速
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2024-05-16 11:03:59
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使用版本:2014.06:19549 图1 4399一步两步
1 脚本前准备一步两步在h5页面中的目标是通过点击1步/2步,避免掉下去的情况下得到高分,另外能吃到硬币有额外加分,那么如何用鼠标控制的脚本逻辑来实现呢?在开始游戏期间,能操作的只有前进步数选择,只要前方1格出现平台,那就跳1步,否则2步。然后根据游戏节奏,越后面平台的掉落间隔时间越短,直到达到设定下限。所以设置游戏时,
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2024-01-22 12:18:32
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# 使用Python编写《梦幻西游》脚本的方案
《梦幻西游》是一款受欢迎的网络游戏,许多玩家希望通过脚本来增强游戏体验,比如自动打怪、自动治疗等。本文将为您展示一个用Python编写简单《梦幻西游》自动打怪脚本的方案,包括代码示例、关系图和序列图。
## 1. 需求分析
### 1.1 具体问题
在《梦幻西游》中,玩家需要频繁与怪物进行战斗。为了提高游戏的效率,玩家希望实现以下功能:
-
普通模式:普通模式中,报名挑战的队伍中每人需缴纳300000两作为报名费,如果在挑战服务器没有队伍应战,则可以在比赛结束后退还150000两。应战方玩家可以组队前往本服土地处选择挑战方队伍并申请应战。申请时队伍每名成员需缴纳50000两保证金,若在该场战斗结束时战胜对手,则可以全部退还,战败或者中途逃跑将没收保证金。对战双方队伍的平均等级相差≤5级方可进行对战。挑战方队伍进入应战服务器后,队长需找
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2023-12-04 14:17:28
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这是最后一part,也是个人觉得相对较复杂的地方——联机我这边最后的目的是实现互联网上联机玩游戏,具体原理如下:服务端:1.使用带有公网ip的云服务器(这里白嫖了阿里云)作为服务端,云服务器不断运行我提前写好的服务端程序,监听本地指定端口的TCP请求。 2.如果听到了来自客户端的TCP请求,则保留此socket套接字,并为其创建一个线程,线程内运行的是游戏的主程序。而服务端则继续监听来自其他主机的
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2024-05-16 13:15:11
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序言:最近在学习图像视觉,基础不太好。也用在自己学程序语言时候的激情和方法尝试了一下。最近 “梦幻西游” 挖图脚本的猖狂。可我关心的是他们挖图脚本的由来,以及验证自己最近的一些学习成果,尝试一下对挖图脚本制作。主要涉及技术:JAVA,PYTHON,OPENCV,OCR(一)对场景图片中关于宝图店铺的识别,模拟鼠标点击(场景)1:分析步骤1:JAVA调用JNI接口获取梦幻西游客户端窗口句柄(JNI
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2023-11-29 10:39:05
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随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。
其实早在Lua脚本语言被大众所熟知以前,游戏业内人士就已经开始使用脚本来开发游戏了。我们熟悉的很多国内的网络游戏大都运用了脚本开发,比如网游的长青树“梦幻西游和《大话西游2就大量应用了脚本技术。特别是《大话西游2》,其实
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2023-12-29 15:40:32
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亲爱的玩家朋友:为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2019年2月27日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。【本周内容】:以下内容在部分服务器放出(客户端升级至
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2023-09-14 14:38:55
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什么是脚本?我们先看看百度百科怎么说:
脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。—— 百度百科
我们可以看到这些关键词:批处理文件的延伸,纯文本,实现一定逻辑。简单概述来说就是,具有一系列处理逻辑的纯文本程序!常见的几类脚本Shell 脚本:为
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2023-12-12 20:36:13
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在玩的要么是因为“情怀”二字!要么是靠梦幻吃饭的,包括游戏工作室和主播,代练,商人等!第一,从在线人数来说。现在还在玩这个游戏的,没有三十也有二十五吧?萌新太少了,玩的都是老玩家,说不好听的,这个游戏现在正在慢慢消耗玩家的情怀值,每次打开梦幻在看最好在线人数238万,感觉真的是梦幻的耻辱,现在同时在线的,我敢说119万都没!!!而且一半以上是五开刷子!第二,从保值来说。现在市面上都是说梦幻保值率高
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2023-12-12 19:41:48
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一、 录制脚本1.安装完毕后,创建脚本:点击OK之后,会弹出网址,之后创建Action,每进一个页面添加一个Action,录制结束后,终止录制。二、 修改脚本1.脚本参数化将登录的用户名密码进行动态化,右键“Replace with a Parameter”,将其替换为一个参数,后期进行压力测试时,会有很多用户,可以进行动态修改。打开Parameter List,后期可以传入一个.dat文件,将上
前言: 中国网络游戏市场在过去的8年经历了以韩国游戏占据主导地位到国产网络游戏逐渐崛起并最终成为主流游戏的过程,并且最近几年国产网络游戏还在积极的开拓海外市场。但是我们必须看到:国产网络游戏的成功和游戏运营等多方面因素有关,单就制作能力而言和全球领先水平还有一定差距。在海外出口方面,国产游戏和韩国及欧美游戏相比更是刚刚起步。那么,国产网络游戏的制作水平到底如何?国内游戏开发商实力和全球顶尖水
# 创作者: anjdeng
# !/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 雷电模拟器分别率选择1280*720
#游戏包裹满了一定要清
import pyautogui
import win32gui
import win32con
import time
import random
import pytesseract as pt
from PIL
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2024-02-04 16:48:43
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面向对象概述 抛个需求给大家,写一个程序,对你的电脑无论是cpu的使用率,内存还是硬盘超过一定值后给你的邮箱发一个警告邮件;是不是很简单,按照我们面向过程的思想很容易就实现了: while True:
if cpu利用率 > 90%:
#发送邮件提醒
连接邮箱服务器
发送邮件
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2024-02-23 14:30:34
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