系列文章目录第一章 Python入门系列之介绍第二章 Python入门系列之PyCharm第三章 Python入门系列之注释第四章 Python入门系列之变量第五章 Python入门系列之输出和输入第六章 Python入门系列之数据类型转换和运算符 条件语句系列文章目录一、了解条件语句二、if 语法1. 语法2. 快速体验三、实例:上网1. 简单版2. 进阶版四、if...else...1. 语法
转载
2024-01-15 03:04:13
73阅读
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="gb213"/>
<title>exercise逢七过的游戏</title>
</head>
<body>
<script>
//
var arr=[];
for(var i=0;
转载
2023-07-01 15:02:36
2646阅读
基础练习1.逢七跳过(应用)需求:朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7 的倍数时都要说:过。 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过 规则的数据。 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过public class test01 {
public static void
转载
2024-06-05 04:34:17
284阅读
逢七拍腿游戏几个小朋友在一起玩逢七拍腿的游戏,从1开始数数,当数到7的倍数或者尾号是7时,拍一下腿。现在从1数到99,假设每个人都没有错,计算一下共要拍腿几次?第一种实现思路:通过在for循环语句中使用continue语句来实现计算拍腿次数。首先假设可拍腿次数为最高次数99,每触发满足的条件的时候就直接跳转到下一次循环当中,最后的total减1则不执行,不满足条件时total则减1。因此实际上to
转载
2023-11-12 14:39:39
1721阅读
逢七拍腿游戏几个小朋友在一起玩逢七拍腿的游戏,从1开始数数,当数到7的倍数或者尾号是7时,拍一下腿。现在从1数到99,假设每个人都没有错,计算一下共要拍腿几次?第一种实现思路:通过在for循环语句中使用continue语句来实现计算拍腿次数。首先假设可拍腿次数为最高次数99,每触发满足的条件的时候就直接跳转到下一次循环当中,最后的total减1则不执行,不满足条件时total则减1。因此实际上to
转载
2023-11-29 10:43:10
319阅读
package com.ithema_08;/* 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7 的倍数时都要说:过。 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过 规则的数据。 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。 思路: 1.数据在1~100之间
原创
2021-12-27 14:34:01
1142阅读
"""逢七拍腿游戏""" total = 99 #记录拍腿次数的变量 for number in range(1,100): #创建一个从1到100(不包括100)的循环 if number % 7 == 0: #判断是否为7的倍数 continue #继续下一次循环 else: string = ...
转载
2021-09-19 11:04:00
145阅读
2评论
# Python 逢七拍手游戏的科普
逢七拍手游戏是一种流行的儿童游戏,同时也是一种通过编程实践来学习Python语言的有趣方式。在这个游戏中,玩家以一个数字开始,然后每天轮流报数。如果报到的数字包含7或是7的倍数,玩家需要拍手,而不是大胆说出这个数字。
本文将通过 Python 代码示例演示如何实现逢七拍手游戏的逻辑,并结合状态图与旅行图的方式更好地了解游戏的执行流程。
## 1. 游戏规
在这篇博文中,我将详细记录解决“python逢七拍手游戏代码”问题的过程。这个简单却有趣的游戏规定:在1到100的数中,遇到包含7的数字或者是7的倍数时,我们就要拍手。
以下是我在解决过程中所经历的各个阶段。
## 问题背景
在我们开发的一个游戏应用中,引入了“逢七拍手游戏”的功能。游戏要求玩家在屏幕上输入一个数字范围(例如1到100),程序根据用户输入的范围生成相应的数字序列,并在控制台显
根据前面慢屏幕乱跑的小球,改编一个弹球游戏,下面加一个球拍,当球碰到拍子的时候弹回去版本一目前这个实现的功能是:加入了一拍子,可以用键盘来左右控制移动#########################
#之前做的画面没有互动,这次加入一个球拍,使之能把下落的球给挡回去,目前功能加入了一拍子,可以用键盘来左右控制移动
######################
from tkinter impor
转载
2024-09-02 21:09:29
39阅读
挑战 2 逢 7 就跳过挑战规则:1. 仔细阅读题目描述,在实验环境中完成任务2. 完成任务后点击步骤右下角的提交检测按钮3. 系统自动评测并给出是否通过的信息挑战:逢 7 就跳过介绍不知道你有没有玩过“逢 7 过”的游戏,游戏规则很简单:几个人轮流报数,凡遇到 7 的倍数,或含 7 的数字就要跳过,否则就算失败。今天我们就用 Python 来打印 1 到 100 之间,所
转载
2023-12-13 10:14:04
3289阅读
插入排序非常类似于整扑克牌。
在开始摸牌时,左手是空的,牌面朝下放在桌上。接着,一次从桌上摸起一张牌,并将它插入到左手一把牌中的正确位置上。为了找到这张牌的正确位置,要将它与手中已有的牌从右到左地进行比较。
无论什么时候,左手中的牌都是排好序的。
也许你没有意识到,但其实你的思考过程是这样的:现在抓到一张7,把它和手里的牌从右到左依次比较,7
比10小,应该再往左插,7
比5大,好,就插这里。为什
转载
2024-08-12 17:24:18
60阅读
package test;import java.util.Scanner;//导包 找到Scanner的位置public class Day_12 {public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 遇见七和七的倍数返回 过 //分析: //1. 键盘录入数字范围
原创
2022-10-17 20:30:11
392阅读
点赞
作为一个编程初学者,要说能分亨一些很高级很有实用性的技术是不太可能的,要分享一些基础的东西又不太有必要,毕竟网络上基础的东西太多了,我分享的未必能多透彻,所以在这里我只分享一些在学习过程中的一些想法和思路,希望和同我一样的小白们同进共勉! 这是一个用turtle库写的七段数码管小程序,是在网上看到的,它原来是输出一个年月日的程序,在这基础上我把它改成一个同样是七段数码管的倒计时画圈圈的小程序。代码
转载
2024-04-26 14:51:26
428阅读
# MySQL设置不跳过
在使用MySQL数据库时,有时候我们希望在执行一些语句时,如果遇到错误,不要跳过而是停止执行。这个设置在某些情况下非常有用,可以帮助我们避免一些潜在的问题。本文将介绍如何设置MySQL不跳过错误,并提供一些示例代码来演示。
## 为什么要设置不跳过错误?
在实际应用中,有时候我们会执行一系列的SQL语句,如果其中有一个语句出现错误,MySQL默认会跳过该语句继续执行
原创
2024-07-09 06:02:46
34阅读
# 逢7过游戏:Python编程中的趣味编程案例
## 什么是逢7过游戏?
逢7过游戏是一种简单而有趣的数字游戏,参与者依次报数,但每当数到7的倍数或者包含数字7的数时,他们需要说“过”。这个游戏不仅可以增强儿童的数感,还能锻炼逻辑思维能力。在本文中,我们将使用Python来实现这个游戏,并逐步解析相关的代码示例。
## 游戏规则
在逢7过游戏中,游戏的基本规则如下:
1. 从1开始,依
# 逢7游戏:用Python编程来体验游戏的乐趣
## 1. 什么是逢7游戏?
逢7游戏,又称为“数7游戏”或“七的游戏”,是一种简单有趣的互动游戏。游戏的规则非常简单:参与者按顺序报数,从1开始,遇到7的倍数或者含有7的数字(如7、17、27等)时,玩家需要说“过”,而不是报出这些数字。这种玩法不仅考验快速反应能力,同时也是一个很好的社交游戏。
## 2. 游戏的玩法
我们可以通过以下的
1. 缩进,符号和空格不正确写代码时大家会使用缩进、对齐、空格等,其目的是为了提高代码的可读性。但在python语言中,许多功能都依赖于缩进。比如在创建一个新类时,该类中的所有内容都在声明下缩进,决策、循环还有其它结构语句也会出现类似的情况,如果你在代码执行时发现问题,可以查看一下是否使用了正确的缩进。来看看下面的例子,在使用IF语句时,请确保使用正确且合适的冒号和缩进,因为它们会导致语法和缩进错
转载
2024-06-03 21:46:34
24阅读
# Python中的“逢七必过”小游戏
“逢七必过”是一种简单又有趣的数字游戏,可以帮助初学者更好地理解Python的基础语法与控制流。在这个游戏中,从1开始逐个数数,如果数字中有“7”或者是“7”的倍数,则要说“过”来替代这个数字。这个游戏不仅简单易懂,还可以锻炼逻辑思维与编程能力。
## 游戏规则
1. 从1开始数,直到指定的数字(例如100)。
2. 当数字是7的倍数,或者数字中包含数
原创
2024-10-05 06:13:40
639阅读
Python编程:从入门到实践1 用户输入和while 循环 (第七章)2 函数 (第八章)2.1 参数传递2.2 返回值2.3 传递列表2.4 传递任意数量的实参2.4.1 任意数量的实参2.4.2 任意数量的关键字实参2.5 将函数储存在模块中3 类 (第九章)3.1 一个实例3.1.1 访问属性3.1.2 调用方法3.2 使用类和实例3.2.1 默认属性3.2.2 修改属性值3.3 继承3
转载
2024-04-17 08:41:25
73阅读