我比较喜欢欢迎页面的线程部分。。 
 
GameThread.java 
 package com.android.tetris;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.SurfaceHolder;
public class GameThread extends Thread{
    boolean stop=false            
                
         
            
            
            
            对应的js1.封装操作dom的js:  (function (document) {
    //游戏的实例
    var gameInst;
   
   /**封装一个返回原型的DOM对象 */
   function DomObject(dom){
     this.dom=dom;
   }
   /**返回真正的dom元素 */
   DomObject.prototype.get            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-14 11:13:59
                            
                                72阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在这篇文章中,我们将详细探讨“android 俄罗斯方块 源码”这一课题,旨在为读者清晰梳理出开发过程中的思路和实现手段。
### 背景描述
“俄罗斯方块”作为经典的娱乐游戏,一直以来都是程序员学习图形绘制与用户交互的热门项目。通过开发这一项目,不但能够掌握 Android SDK 的基本用法,还能深入理解游戏引擎的核心逻辑。
以下是该项目的四象限图,显示了开发此游戏的多个维度,包括功能、技术            
                
         
            
            
            
            # 如何实现一个简单的“俄罗斯方块”游戏(Android版)
作为一名刚入行的小白,学习如何在Android上实现一个俄罗斯方块游戏看似复杂,但其实只要分步骤进行,就能有效地完成这一任务。本文将逐步引导你实现一个简单的俄罗斯方块游戏,并且展示每一步所需的代码。
## 项目实施流程
以下是实现俄罗斯方块游戏的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    |            
                
         
            
            
            
            一、首先放上全部源码:       1 #include <stdio.h>
  2 #include <windows.h>
  3 #include <conio.h>
  4 #include <time.h>
  5 //游戏窗口
  6 #define FrameX 4   //游戏窗口左上角的X轴坐标
  7 #define FrameY            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-15 09:31:08
                            
                                23阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            效果展示:准备工作首先,确保你有安装cfg的库和pygame的库,没有安装的看下安装方法库的安装方法首先,win+r,在运行框里输入cmd或者CMD,进入终端,输入以下两行代码pip install pygame
pip install cfg注:cfg容易安装错误,具体看报错,如有报错评论区留言,我会一一答复科普小知识1.凡是安装Python的第三方库,只需要输入pip install 库的名字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-01 12:40:51
                            
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            本文代码基于python tkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分 的最终代码, 建议先读懂基础版的代码。 对应的实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR 对于基础很好的,可以简单阅读这里的核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分的基础,强烈建议观看 本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块中的核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-28 07:43:59
                            
                                147阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块。在游戏窗口的左边作为游戏的桌面,用宽度20和高度30的表格表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-20 23:33:05
                            
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            这是用链表结构制作俄罗斯方块的作业。这种结构并不是最适合来做这个游戏的,但是用链表来做,可以提高对链表的理解和对链表的运用能力,自己做的还是比较粗糙,希望大家来学习交流指出意见和建议,一共有三个部分。第二部分  第三部分  这是进入游戏的欢迎界面,下方可以看到选择1,2,3,4个数字,来进入不同的界面,这些界面都是需要制作的。1.头文件和需要用的全局变量#include <stdio.h&g            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-22 13:01:41
                            
                                230阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            安卓小游戏:俄罗斯方块前言最近用安卓自定义view写了下飞机大战、贪吃蛇、小板弹球三个游戏,还是比较简单的,这几天又把俄罗斯方块还原了一下,写了一天,又摸鱼调试了两天,逻辑不是很难,但是要理清、处理对还是有点东西的。需求这里的需求玩过的都知道,简单说就是控制四种砖块将底部填满,砖块可以进行旋转,当砖块超过顶部就游戏结束了。核心思想如下:1,用一个二维数组保存地图信息,显示固定的砖块2,每次只出现一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来自黑马的教程源码,虽然都能看懂,但是理解和学习却是困难滴。 来自CSDN的教程<html>    <head>         <style>        .c {margin :1px;width:19px;height:19px;background:red;position:absolute;}        .d {margin :...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 俄罗斯方块游戏的实现及其Python源码解析
## 1. 介绍
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,旨在通过移动不同形状的方块,使它们在底部形成完整的一行,当一行被填满时,将会消除该行并得分。游戏结束的条件是方块堆积到达游戏界面的顶部。
本文将介绍使用Python实现俄罗斯方块游戏的源码,并对代码进行详细解析。下面是实现俄罗斯方块的Python源码示例:
```python
import            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-27 05:20:47
                            
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            # Python俄罗斯方块简介及源码解析
## 引言
俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智游戏,由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年创建。该游戏以7种形状的方块组成,玩家需要调整方块的位置和方向,使它们在水平方向上堆叠,填满一整行或多行后消除得分。
在本文中,我们将介绍一个使用Python编写的俄罗斯方块游戏源码,并对其进行解析。通过阅读源码,我们可以了解游戏的整体结构、关键函数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-12 10:39:26
                            
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            行满判定与处理如果方块的移动是下移,则handler.sendEmptyMessage(0), 这是先判断可否下移.如何判断可否向下移动一位? 先向下移动一位,如果没有出界或者与已经固定的方块重复,则渲染移动之后的结果,如果出界或者重复,则移回原来的位置,停止移动,将移动方块加入固定的方块的数组,进行行满判定,如果行满则消除,重新产生新的方块,并下落。  
  /*
 * 如果处于等时间间隔下落状            
                
         
            
            
            
            #include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define ROW 29 //游戏区行数
#define COL 20 //游戏区列数
#define DOWN 80 //方向键:下
#            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-29 22:01:30
                            
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            # Python实现的俄罗斯方块游戏源码解析
俄罗斯方块是一款经典的游戏,它的规则简单而又有趣。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写俄罗斯方块游戏的源代码,并对代码的实现进行详细的解析。
## 游戏规则
在开始编写代码之前,让我们回顾一下俄罗斯方块的规则。游戏区域是一个10x20的网格,玩家需要控制不断下落的各种形状的方块,通过左右移动和旋转来使方块落入合适的位置。当一整行被填满            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-25 08:56:28
                            
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            俄罗斯方块,java精品项目,毕业设计,计算机系,计算机毕业设计,程序设计,设计与实现,源码,俄罗斯方块【附源码】我的网站已经上线了 http://javapub.net.cn/文末源码、免费获取文末源码、免费获取文末源码、免费获取点赞再看,养成习惯适合人群:初级学习者和爱好者,下面有展示图。计算机毕业设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-05-05 16:29:24
                            
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            小时候,大家都应玩过或听说过《俄罗斯方块》,它是红白机,掌机等一些电子设备中最常见的一款游戏。而随着时代的发展,信息的进步,游戏画面从简单的黑白方块到彩色方块,游戏的玩法机制从最简单的消方块到现在的多人pk等,无一不是在体现它的火爆。在这里,通过这篇文章向大家分享一下自己在制作俄罗斯方块的经验和心得,以及文章最后的源码和pc程序。首先,看标题都知道这篇文章中所用到的游戏引擎是:unity3d,版本            
                
         
            
            
            
             效果截图:my-tetris.c#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
//常量定义区
#define M_X 100//定义地图的最大宽度
#define M_Y 100//定义地图的最大高度
//全局变量定义区
int i,j;//for循环专用变量 
int m[M_X][M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-03 15:40:08
                            
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            import java.awt.BorderLayout;
 import java.awt.Color;
 import java.awt.FlowLayout;
 import java.awt.Graphics;
 import java.awt.event.ActionEvent;
 import java.awt.event.ActionListener;
 import java.aw            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-18 10:25:51
                            
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