Java限流策略概要在大数据量高并发访问时,经常会出现服务或接口面对暴涨的请求而不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。此时你需要使用的技术手段之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。在限流时,常见的两种算法是漏桶和令牌桶算法算法限流算法令牌桶(Token Bucket)、漏桶(leaky bucket)和计数器算法是最常用的三种限流算法。1.
简介令牌桶算法令牌桶算法最初来源于计算机网络。在网络传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送。令牌桶算法就实现了这个功能,可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突
系统进行高并发处理时 ,往往需要进行限流处理,防止因流量过大导致服务不可用,也可防止网络攻击。常见的限流算法:1.计数器算法:一般我们会限制一秒钟的能够通过的请求数,比如限流qps为100,算法的实现思路就是从第一个请求进来开始计时,在接下去的1s内,每来一个请求,就把计数加1,如果累加的数字达到了100,那么后续的请求就会被全部拒绝。等到1s结束后,把计数恢复成0,重新开始计数。存在弊端:如果我
LimiterLimiter是一款注解驱动的,适应于业务层面的分布式限流降级框架。Limiter可以使你的SpringBoot项目获得分布式锁和各种限流器能力,帮助你轻松解决业务层面的竞态条件问题,在不提高业务复杂度的同时增强接口的安全性。Quick Start添加依赖site.higgs.limiterlimiter-support1.0-SNAPSHOT添加@EnableLimiter 注解@
一、引言        许多需求计算量都在扩大,比如合同下的门店会有三四千个,计算这些门店的数据在进行聚合,对于服务的内存和接口执行时间有着很大的影响。        针对越来越大容量、并发高的接口或者其他计算方法,同一时间在运行的计算维度
 在开发高并发系统时,有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。那么何为限流呢?顾名思义,限流就是限制流量,就像你宽带包了1个G的流量,用完了就没了。通过限流,我们可以很好地控制系统的qps,从而达到保护系统的目的。本篇文章将会介绍一下常用的限流算法以及他们各自的特点。1、计数器算法计数器算法限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。比如我们规定,对于A接口来说,我们1分钟的访问次数不
# Java限流算法实现 在高并发场景下,为了保护系统资源,我们通常会采用限流算法来控制请求的流量,防止系统崩溃或者出现性能问题。在Java中,有多种限流算法可以选择,比如令牌桶算法、漏桶算法等。本文将重点介绍如何使用Java实现令牌桶算法来进行限流。 ## 令牌桶算法简介 令牌桶算法是一种比较常用的限流算法,它的基本原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而请求需要消耗一个令牌,当桶中
原创 6月前
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高并发系统之限流特技(开涛) 限流算法介绍 接口限流算法总结 概述 高并发的处理有三个比较常用的手段,缓存、降级、限流。缓存的使用相信很多开发者都很了解了,诸如redis,memcache等工具都会活跃在我们的系统当中。但是假如在某一时间段内出现了远超预想的流量访问到系统,例如在搞秒杀活动之类的,这
转载 2019-05-30 16:17:00
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限流算法窗口算法滑动窗口算法滑动日志算法漏桶令牌桶窗口算法以一个单位为时间段,基于一定数量的请求进行通行,其他的抛弃滑动窗口算法多个时间段计数,超出抛弃滑动日志算法和窗口算法类似, 单位时间固定的数量,计算之前日志的数 .超出抛弃漏桶以容积为单位,先进先出,出的速度恒定,超出的抛弃突发100请求3S进来 容积为50,处理速度为10/s,抛弃30个请求第一秒(50-33)+10=17第二秒 (17+
计数器(固定窗口)算法 计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略。下一个周期开始时,进行清零,重新计数。 此算法在单机还是分布式环境下实现都非常简单,使用redis的incr原子自增性和线程安全即可轻松实现。 这个算法通常用于QPS限流和统计总访问量,对于秒级以 ...
转载 2021-08-13 17:39:00
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下面对常见的限流算法进行讨论。目前,常用的限流算法主要有三种:计数器法、滑动窗口算法、漏桶算法和令牌桶算法。下面分别介绍其原理。
原创 精选 6月前
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在高并发的分布式系统,如大型电商系统中,由于接口 API 无法控制上游调用方的行为,因此当瞬间请求量突增时,会导致服务器占用过多资源,发生响应速度降低、超时乃至宕机,甚至引发雪崩造成整个系统不可用...... 在高并发的分布式系统,如大型电商系统中,由于接口 API 无法控制上游调用方的行为,因此当瞬间请求量突增时,会导致服务器占用过多资源,发生响应速度降低
在高并发系统中,我们常常提到的几个词汇“缓存”,“限流”,“降级”等。本文涉及到的是其中“限流”的部分,顾名思义,限流是一种限制流量的手段(我们可以粗粒度地理解为,限制请求的数量或者速度)。在限流特技中,常见的限流算法有两种:1)令牌桶算法;2)漏桶算法;当然,我们也可以粗暴地采用计数器的方式来进行限流。 一、令牌桶算法如图所示:1、桶里每秒钟会产生十个令牌,当然令牌总数不能超过桶的最大
高并发系统有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。缓存:缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量降级:降级是当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此释放服务器资源以保证核心任务的正常运行限流限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待、降级等处理要实现流量的控制
# 实现漏斗算法限流 Java ## 1. 定义 漏斗算法是一种用于限制流量的算法,可以在高并发场景下控制请求的频率,防止系统被过多的请求拥堵。在 Java 中,可以通过漏斗算法来实现限流功能。 ## 2. 流程 下面是漏斗算法限流的实现步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个漏斗类,用于管理请求的流量 | | 2 | 初始化漏斗的容量和速率
原创 5月前
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# 实现Java漏桶限流算法 ## 一、算法概述 漏桶限流算法是一种简单而有效的限流算法,可以控制请求的速率,防止系统被过多请求压垮。在本文中,我将教你如何使用Java实现漏桶限流算法。 ## 二、算法原理 漏桶限流算法的原理很简单:系统以恒定的速率从漏桶中输出请求,当请求到达时,如果漏桶已满,则丢弃该请求。这样就可以控制系统的请求速率,避免系统被过载。 ## 三、实现步骤 下面是实现
原创 6月前
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原标题:Web API 速率限制(二)- 令牌桶算法简介前情提要上一篇文章里简单介绍了什么是Web API的速率限制,和限速策略需考虑的问题,最后还介绍了ASP.NET Core 的一个常用限速库。。。。。。。的名字。实施策略如果你想要建立一个限速系统,首先要确保限速系统不会增加API的响应时间。为了保证高性能和横向扩展性,很多人都会采用像Redis一样的内存数据存储来做限速器。因为Redis的读
工作中对外提供的API 接口设计都要考虑限流,如果不考虑限流,会成系统的连锁反应,轻者响应缓慢,重者系统宕机,整个业务线崩溃,如何应对这种情况呢,我们可以对请求进行引流或者直接拒绝等操作,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流缓存:缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量降级:降级是当服务器压力剧增的情况
  常见的五种限流算法可简单概括为“两窗两漏一令牌”,下面将进行详细介绍:1. 固定窗口算法介绍固定时间周期划分时间为多个时间窗口,如:每10秒为一个时间窗口。在每个时间窗口内,每有一个请求,计数器加一。当计数器超过限制,丢弃本窗口之后的所有请求。当下一时间窗口开始,重置计数器。优点原理简单,固定窗口计数。缺点无法处理前后密集型请求,例如每秒限制100次,前最后一秒的10ms请求100次,后最后一
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原创 2022-12-13 16:47:48
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