GC垃圾收集器Java堆内存被划分为新生代和老年代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除算法;老年代主要使用标记-整理垃圾回收算法,因此Java虚拟机中针对新生代和老年代分别提供了多种不同的垃圾收集器。Serial垃圾收集器(单线程、复制算法)使用一个CPU或者一条线程去完成垃圾收集工作,并且在进行垃圾收集的同时,必须暂停其它所有的工作线程,直到垃圾收集结束。ParNew垃圾收集器(Serial+
三分套三分。
转载 2017-02-16 11:52:00
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接下来会做一个MES场景下的数字孪生,可以先开始做车间相关的模型,一般车间会有设备,传送带,线边仓,产线工作人员,工作站等,我们这节从传送带做起,不过还是尽量少用模型,用纯代码实现,因为一方面方便不会3D建模的人员开发,另一方面可以动态使用,可以调节长度和宽度等,下面这节就做一个简单的传送带,这是所有车间都会有的东西首先添加一个场景,相机,灯光等。initScene(){//初始化场景
原创 精选 2024-05-09 09:08:47
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Description 在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。lxhgww在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。现在lxhgww想从A点走到D点,他想知道最少需要走多长时间 Input 输入数据第一行是4个整
转载 2017-03-30 21:08:00
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目录传送门相机位置和视锥计算Unity ShaderLab 模板缓存(Stencil Buffer)传送门简单实现 注意 运行效果传送门相机位置和视锥计算根据玩家相机位置计算对应传送门相机的位置,将传送门相机所渲染的图像叠加(Stencil)在玩家所看向的传送门。 获得正确的传送门相机位置后,需要计算portalCamera的视锥矩阵,剔除如上图中蓝色方向传送门后的墙
传送带模型一直以来也算是一个比较复杂的模型了,很多同学也不知道它到底应该怎么去学习。实际上,不管怎么变化,它最本质的东西是不会变的。传送带模型一共包括三点内容:传送带的动力学问题传送带的能量问题传送带的逻辑推理问题传送带的动力学问题我们先来说说传送带的动力学问题吧!为了帮助我们的学习,我们先把动力学问题分为四种情况:同向无外力异向无外力同向有外力异向有外力若滑块滑上传送带时的速度与传送带的速度方向
Description 在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。lxhgww在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。现在lxhgww想从A点走到D点,他想知道最少需要走多长时间 Input 输入数据第一行是4个整
转载 2018-01-15 19:57:00
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Description在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。FTD在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。现在FTD想从A点走到D点,他想知道最少需要走多长时间Solution一开始没有想到什么机智法,我三分出在AB上的一个点,然后直接走向D或垂直的。然而这样肯定是错的,可以水过好几个点,垂直的时候判断还很麻
原创 2022-12-26 18:24:05
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嘟嘟嘟 首先令E点表示在E点离开传送带AB,F点表示在F点上传送带CD,则总用时为:dis(A, E) / p + dis(E, F) / r + dis(F, D) / q。然而这是一个有两个变量的函数。于是有一个不错的方法:把E成参数,然后就变成了一个形如f(x) = √(t2 + x2) -
原创 2021-05-29 19:11:27
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题目链接: "戳我" 分别枚举线段AB上的出发点,和线段CD上的到达点,然后时间直接计算,取min就可以了。 但是这样子显然会T飞,(相当于1e5的平方吧?)所以我们进一步考虑性质。 然后打表(或者感性理解)可以发现分别选择点的时候,放进计算距离的式子里面其实是一个下凸的单峰函数(可以彼此独立打表,
原创 2021-07-16 14:14:09
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Tiny Carousel
转载 2013-04-25 15:45:00
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1857: [Scoi2010]传送带 Description 在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。lxhgww在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。现在lxhgww想从A点走到D点,他想知道最少需要走多长
转载 2018-03-16 14:34:00
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今天我们谈谈”跑“,无论是HTC Vive还是Oculus,这个XR的工具包都是支持的。可能有些童鞋对这些工具包不太熟悉。先说说,HTC Vive吧。HTC Vive开发此款设备时,除去XR Interaction Toolkit此款插件,还有SteamVR和VRTK,这两款插件在SteamVR较低版本时,可以相辅相成,让开发更加简单,但是随着Unity版本的迭代更新,和SteamVR的更新,V
unity 线程 网络传输This blog is the third in a series about our upcoming networking technology known internally as UNET. We want UNET to be a system that all game developers can use to build multiplaye
垃圾分类一、选题背景现在随着人口数量的增多,产生了越来越多的垃圾。为了保护好我们居住的环境,我们应该学会垃圾分类,尽到垃圾分类的义务,做一名合格的公民。垃圾分类可以减少对环境的污染,还可以减少垃圾的占地面积,同时可以将回收的垃圾进行二次利用。减少垃圾产量之后不仅可以美化城市环境,而且还能对某些有价值的垃圾进行回收,能够减少资源的浪费,还可以减少二氧化碳的排放量。二、机器学习案例设计方案本次项目所用
# 垃圾分类深度学习 ## 导言 垃圾分类是一项重要的环境保护工作,它能帮助我们有效地处理垃圾并减少对环境的污染。传统的垃圾分类方法通常需要人工进行,耗时耗力,并且容易出错。而随着深度学习技术的快速发展,我们可以利用深度学习算法来实现自动垃圾分类,提高分类的准确性和效率。 本文将介绍垃圾分类深度学习的相关概念,并结合代码示例展示如何使用深度学习算法进行垃圾分类。 ## 深度学习垃圾
原创 2023-09-10 15:23:37
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[Scoi2010]传送带Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1450  Solved: 792[Submit][Statu
原创 2023-07-07 13:29:20
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前言AI实战:上海垃圾分类系列(一)之快速搭建垃圾分类模型AI实战:上海垃圾分类系列(二)之快速搭建垃圾分类模型后台服务AI实战:上海垃圾分类系列(三)之快速搭建垃圾分类智能问答机器人有上海网友说,如今每天去丢垃圾时,都要接受垃圾分类阿姨的灵魂拷问:“你是什么垃圾?”Emmmm… 为了避免每天阿姨的灵魂拷问,我们最好是出门前提前对垃圾进精准分类。下面提供一种快速搭建基于深度学习(AI)的垃圾分类
基于综合评价法的垃圾分类系统 孙瑞霜,王永昭 【摘要】随着城市化水平的不断提升,由人口集中而带来的垃圾问题逐渐引起重视。以安阳市为例,虽然在各个小区设置垃圾分类回收点,但是依然需要大量管理人员把居民的生活垃圾手动分类。为了减少资源浪费,我推出了一款基于层次分析法的垃圾分类系统。居民可以通过文字检索垃圾或者直接使用拍照识别垃圾,得知该垃圾属于何种类型,从而将垃圾进行正确地分类,减
# 如何实现垃圾分类深度学习模型 垃圾分类是一个非常重要的社会问题,而深度学习作为一种强大的技术手段,可以帮助我们解决这个问题。本文旨在指导初学者如何从零开始实现一个垃圾分类深度学习模型。我们将按步骤介绍整个流程,并提供相关的代码示例及其注释。 ## 流程概述 以下是实现垃圾分类深度学习模型的步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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