1 背景Android开发中你的模块(Module)一般只有一个app主模块,随着功能不断扩展你会发现一个模块的缺点就是各种业务高度耦合,你就想测试登录模块,那么你可能会把支付模块也编译进去了,代价就是编译耗时,降低效率。大牛就提出了组件化开发的概念,假如一个App包括登录,选购,支付三个模块,那么就分成三个app,一个用来做登录,一个用来展示商品让用户选购,一个用来做支付,这样互相不影响而且编译
1 背景Android开发中你的模块(Module)一般只有一个app主模块,随着功能不断扩展你会发现一个模块的缺点就是各种业务高度耦合,你就想测试登录模块,那么你可能会把支付模块也编译进去了,代价就是编译耗时,降低效率。大牛就提出了组件化开发的概念,假如一个App包括登录,选购,支付三个模块,那么就分成三个app,一个用来做登录,一个用来展示商品让用户选购,一个用来做支付,这样互相不影响而且编译
目录一 Intent二 Content Provider三 使用文件共享四 使用 Messenger五 AIDL六 Socket的方式IPC 适用的场景及优缺点定义多进程Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。不知定proc
转载 2023-09-04 10:48:16
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一.Android已有项目接入Flutter module(官方提供的module方式)官方文档:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps1.创建Flutter module(1)在已有的flutter项目中 输入命令:flutter create -t module moduleName,将生成的mo
一、架设好modbus-TCP服务器(参考教程modbus工具的使用链接:) 假设好modbus服务后设置寄存器并且开启服务 二、android studio 端新建一MoudBusTCP_Mast 类用于android作为主站时使用 整体的程序思路是: 1、构造方法中填入必须的IP 地址,端口,及设备地址(deviceID),这是为了方便调用后面的方法。 2、网络服务不能放在主线程里面,所以我们
转载 2023-07-26 23:50:32
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文章目录前言硬件平台相关配置APP主要实现的功能APP层代码分析JNI native层代码分析完整的工程代码 前言现在一直在弄蓝牙的项目,已经有一年时间没有弄Android的东西了。现在有时间想把以前弄的东西整理一下,方便自己以后需要用时翻出来看看。这个APP是以前在MT6735平台Android 5.1(L1)调试验证UART外设发送过来的数据是否正确,想着也许后面调试还用的着,就记录一下。硬
作者:潘辰星一、背景Android 开发,从最初的一个人团队,我的地盘我做主,随着团队和业务逐渐变大,单App开发慢慢跟不上业务发展步伐。代码复用性:再牛X的代码,不能给其他团队使用,其他团队无法使用,也不牛X。业务稳定性:代码改动不可控,测试回归不可控,业务不稳定。快速发射小:业务要发布新App,一切从头开始,没有现成组件或模块可共用,刘欢唱起:大不了从头再来?所以就走上Android 模块
转载 2023-06-27 12:24:53
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2018-06-22 文章目录 下面主要是抄的《Android开发艺术探索》2.4.3章节,看过书的就不用看了。 Android中中IPC方式有很多,比如使用Bundle,使用文件共享,使用Messenger,使用AIDL,使用ContentProvider,使用Socket等。前两种方式比较简单,自己玩。 Messenger可以翻译为信使,顾名思义,通过它可以在不同进程中传递Mess
进程间通信同一个apk文件安装的app下的所有部件(大概)都是同一个进程的。所以这里讲的进程间通信,指的是不同app之间的通信。实际上,我觉得,如果不同的app通信,用intent,broadcastReceiver就可以了,不过既然有通信的方法,研究一下也无妨。网络上的例子,包括官网的例子里面,会用到Service部件。这个部件有一点要指出的是: Service和同app的其他部件是在同一个进程
如果你闲着没事儿干,那么你可以学习这个项目,自己可以玩的很开心。    aidl.im.one 和 aidl.im.two这两个module是利用aidl实现的两个可以聊天的app,不过是装在同一个手机上的    适合超级无聊之人自己和自己聊天使用。*二话不说,看我上图*AIDL :Android inter
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概要为了重用Fragment UI组件,您应该将它们构建为一个完全独立的模块化组件,以定义其自身的布局和行为。一旦定义了这些可重用片段,您可以将它们与一个活动相关联,并将它们与应用程序逻辑连接起来,以实现整体复合用户界面。通常你会希望一个片段与另一个片段进行通信,例如根据用户事件更改内容。所有片段到片段的通信都是通过共享 ViewModel或通过相关的活动完成的。两个碎片不应该直接通信。推荐的片段
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对于一个App,组件通信必不可少,通信类型可以分为点对点和点对面的的通信,点对点即只有唯一的接收者可以响应消息,点对面则类似于消息广播,即所有注册过的都可以响应消息。在Android中,通常使用消息机制来实现,但消息机制的耦合度比较高。目前也有一些通信框架,如EventBus、Otto等事件总线框架,这些框架可以极大地降低组件间的耦合,但无法完美地实现点对点通信,因此建议消息机制和事件总线机制结合
1.整体介绍1.1 基础概念1、通信整体构成 首先从硬件层面上来说,手机的设计都是手机芯片+信号处理模块,信号处理模块可以处理modem(调制解调器)+RF(射频)+UICC(通用集成电路卡,即电话卡) 。2、AP和BP 其中Android系统、UI和应用程序运行在手机芯片上,我们称之为AP端 手机视频通讯控制运行在信号处理模块上的芯片上,我们称之为BP端 这么设计核心优势主要是不管操作系统怎么变
转载 2023-09-17 00:01:35
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2.10 IPC.waitForResponse在这个过程中, 常见的几个BR_命令:BR_TRANSACTION_COMPLETE: binder驱动收到BC_TRANSACTION事件后的应答消息; 对于oneway transaction,当收到该消息,则完成了本次Binder通信;BR_DEAD_REPLY: 回复失败,往往是线程或节点为空. 则结束本次通信Binder
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概述现在多进程传递数据使用越来越广泛了,在 Android 中进程间通信提供了 文件 、AIDL 、Binder 、Messenger 、ContentProvider 、Socket 、MemoryFile 等,实际开发中使用最多的应该是 AIDL ,但是 AIDL 需要编写 aidl 文件,如果使用 AIDL 仅仅是为了传递数据, 那么 LYKProBus 是你不错的选择。YKProBus怎么
这里记录一下使用Android Studio实现AIDL通信的操作步骤说明一下:这一篇仅仅记录了初步使用步骤,传输的数据是基本类型。一·服务端1.首先创建一个Application,在此Application中创建一个Service,姑且叫RemoteService吧在Manifest文件中给Service添加一个action,这是为了方便调用方找到这个服务,这两个箭头所指向的内容后面会用到2.定
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# Android Studio Module No Module 在使用Android Studio进行开发时,有时候会遇到“Module no module”这样的问题。这个错误通常是由于项目中的某个模块没有正确配置导致的。在本文中,我们将介绍如何解决这个问题,并提供代码示例来帮助您更好地理解。 ## 问题分析 当Android Studio提示“Module no module”错误时
原创 6月前
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简述一个python项目需要用到PC的串口时,一般会在Application code中看到会有类似
原创 2022-09-08 11:05:17
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上一篇文章,讲解了路由框架实现的原理,并实现了基本的路由框架 页面路由的跳转 Android组件化专题 - 路由框架原理。本篇文章来对基础的路由框架进阶,来实现模块间的业务通信功能。代码地址我们来看以下实现的效果图:app --> module1module1 --> module2首先我们先回顾,路由框架的设计思路,如下图: 通过注解 Activity 类,注解处理器处理注解(A
MobusModbus网络是一个工业通信系统,由带智能终端的可编程序控制器和计算机通过公用线路或局部专用线路连接而成。其系统结构既包括硬件、亦包括软件。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。 此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信
转载 11月前
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