一、什么是长连接、长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息。这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已。二、长连接、长轮询的应用场景 长连接、长轮询一般应用与WebIM、ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中。其真实案例有:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM等。 如果你对
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2023-08-02 15:18:50
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目录谈下你对 HTTP 长连接和短连接的理解?应用场景:HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?在交互过程中如果数据传送完了,还不想断开连接怎么办,怎么维持?加餐部分队头阻塞 谈下你对 HTTP 长连接和短连接的理解?在 HTTP/1.0 中默认使用短连接,客户端每次发起HTTP请求时创建TCP连接(三次握手),请求完毕时关闭连接(四次挥手) 适用与只用请求一次的情况。 短链接缺点: 传输效
目录1.HTTP短连接2.HTTP长连接3.长连接和短连接的应用场景1.HTTP短连接在 HTTP/1.0 中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次 HTTP 操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个 HTML 或其他类型的 Web 页中包含有其他的 Web 资源(如 JavaScript 文件、图像文件、CSS 文件等),每遇到这样一个 Web 资源,浏览器
短连接 连接->传输数据->关闭连接 比如HTTP是无状态的的短链接,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。 具体就是 浏览器client发起并建立TCP连接 -> client发送HttpRequest报文 -> server接收到报文->server han
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2019-09-09 14:52:00
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转自: 1.以前的误解很久之前就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。但终究觉得对于长连接一直懵懵懂懂的,有种抓不到关键点的感觉。今天通过一番研究,终于明白了这其中的奥秘。而之前,也看过长连接相关的内容,但一直都是云里雾里的。这次之所以能在这么短的时间里搞清楚,和自己技术的沉淀密不可分。因此,这里借着这个机会,再次强调
首先介绍下短链接和长连接的区别:短连接连接->传输数据->关闭连接比如HTTP是无状态的的短链接,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。因为连接后接收了数据就断开了,所以每次...
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2019-12-08 18:12:00
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JDBC操作步骤1.DataSource方式操作步骤:2.使用单例模式封装mysql建立连接和关闭资源接口:3.以查询为例,来实现JDBC的操作步骤(5步): 在创建连接的两种方式中,DriverManager方式是创建的短链接,使用完就关闭了,效率比较低,因此,我们此处主要说一下数据源(DataSource)方式的使用步骤。1.DataSource方式操作步骤:创建数据库连接Connectio
一.多态性的理解:一个事物的多种形态。比如动物就具有多态性,动物有猫、狗、猪…等。 二.对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用) 例如:Animal animal = new Cat();三.多态性的使用: 虚拟方法的调用有了对象的多态性后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。总结:编译,看左边;运行,看右边(针对方法
# Android中SVG使用场景
SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言,它可以被广泛应用于Web开发和移动应用开发中。在Android开发中,使用SVG可以带来很多好处,比如高清晰度和矢量性。本文将介绍在Android中SVG的使用场景,并给出相应的代码示例。
## SVG在Android中的使用场景
1. **图标和按钮设计
不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性状态和垃圾收集的影响。强引用:就是我们常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还“活着”,垃圾收集器不会碰这种对象。对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显示地将相应(强)引用赋值为null,就是可以被垃圾收集的了,当然具体回收时机要看垃圾收集策略。软引用:是一种相对强引用弱化一些的引用,可以让对象豁免
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2023-08-26 23:30:03
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# Android Audio使用场景实现指南
## 1. 概述
在Android开发中,使用Android Audio库可以实现多种音频处理和播放功能。本文将指导你如何使用Android Audio来实现常见的音频场景。
## 2. 整体流程
下面是实现Android Audio使用场景的整体流程:
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title 实现Android Audio使用场景的
Android Server 使用场景
随着移动设备的普及和互联网的发展,Android Server 作为一种在 Android 设备上运行的服务器应用程序,正在逐渐被广泛应用于不同的场景中。本文将介绍 Android Server 的使用场景,并提供相应的代码示例。
1. 物联网设备控制
物联网是近年来兴起的一个热门技术领域,通过将智能设备与互联网连接,实现设备之间的相互通信和控制。And
Android广播是一种常用的组件间通信机制,它允许应用程序在系统中发送和接收特定的消息。广播机制可以帮助我们实现各种场景,如网络状态变化、电池低电量、屏幕亮度调整等。本文将介绍Android广播的使用场景,并提供相应的代码示例。
## 广播的使用场景
### 网络状态变化
在移动应用开发中,经常需要根据网络状态来做一些操作,如实时监测网络连接是否可用、下载数据、更新UI等。Android系
# Android JobIntentService使用场景
## 引言
在Android开发中,我们经常需要进行一些耗时操作,比如下载文件、上传数据等。然而,这些操作往往会阻塞主线程,导致界面卡顿甚至ANR(Application Not Responding)错误。为了解决这个问题,Android提供了多种后台任务处理的方式,其中之一就是使用JobIntentService。
JobIn
JDBC连接参数很多,有些设置上能对应用的处理逻辑起到辅助支持的作用,技术社群的这篇文章《原创 | JDBC与MySQL临时表空,设置了...
一、什么是自连接自连接是一种特殊的表连接,它是指相互连接的表在物理上同为一张表,但逻辑上是多张表。自连接通常用于表中的数据有层次结构的情况
原创
2021-07-08 10:07:22
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抽象类、接口的区别和应用场景
抽象类、接口的区别和应用场景 抽象类的应用场景:描述一类事物的时候,发现该事物确实存在着某种行为,但是目前该行为是不具体的,那么这时候我们应该抽取该方法的声明,不去实现该方法,这时候我们应该使用抽象类。抽象类的特点: 如果一个方法没有方法
# 实现Android Mars使用场景
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现Android Mars使用场景。首先,我们来看整个实现流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 集成Android Mars SDK |
| 2 | 初始化Android Mars SDK |
| 3 | 创建并配置MarsService |
| 4 | 发送和接收数据 |
# Android taskAffinity使用场景
在Android开发中,`taskAffinity`属性用于指定Activity所属的任务栈(Task)。每个应用程序可以有多个任务栈,每个任务栈可以包含多个Activity。通过合理使用`taskAffinity`属性,我们可以更好地管理Activity的显示和行为,提升用户体验。本文将介绍`taskAffinity`的使用场景,并提供相应