前言对于C++工程开发,免不了的过程就是编译链接最后生成可执行文件。那么make和cmake命令则是必不可少的,对应的规则文件则是Makefile和CMakeList.txt。介绍从gcc到make,再到cmake,一切只为了工程生成可执行文件的过程更简单。gccmake底层调用的是gcc(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),可以简单的认为是编译器,它可以编译很多种
cmake的强大之处在于跨平台,对于开发人员来说,不用花费精力去编写makefile了。极大的方便了苦逼的程序员。现在,通过一个实例简单说明一下cmake的使用创建名字为hello的工程,工程架构如下:目录结构├── build 编译生成的中间目录 ├── CMakeLists.txt cmake配置 ├── src 源文件目录 │ ├── main.c │ ├── math.c ├── inc
下面我们来介绍CmakeCmake我们着重介绍一下CMAKE,是因为CMAKE现在用的人比MAKEFILE多一些,也更好理解,编写一些。1 安装 cmake1.1 卸载已经安装的旧版的CMAKE【非必需】apt-get autoremove cmake1.2 文件下载解压:wget https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.24.2
1、官网下载libcurl https://curl.se/download/curl-7.88.1.tar.gz2、解压执行curl目录下的buildconf.bat,然后cd winbuild3、编译windows下编译(MT):32-debug: nmake /f Makefile.vc mode=static vc=10 debug=yes rtlibcfg=
介绍基于CMake的构建系统(buildsystem),其组织形式是一组高级逻辑目标(high-level logical targets)。每个目标(target)对应于一个可执行文件或库,或者一个包含自定义命令的自定义目标。构建系统说明了目标之间的依赖关系,从而确定构建顺序和响应更改时的重生成规则。二进制目标(Binary Targets)可执行文件(Executables)和库(librar
目录cmake简介cmake的下载cmake 的使用方法示例一:单个源文件(cmake生成的中间文件以及可执行文件都放在build目录下)示例二:多个源文件示例三:生成库文件(动态库和静态库、修改库文件名字、最低版本要求)示例四:源文件存在不同的目录(需添加多个CMakeLists.txt并指明头文件)示例五:将生成的可执行文件和库文件放到不同的目录下CMakeLists.txt 语法规则简单的语
1. 建立一个项目如果没有构建系统,项目只是文件的集合。CMake为这一点带来了一些秩序,首先是一个可读的文件CMakeLists.txt,它定义了应该构建什么,如何构建,运行什么测试,创建什么包。这个文件是对整个项目的独立于平台的描述,然后CMake将其转换为特定于平台的构建工具项目文件。 CMake的一个基本概念是项目既要有source directory又要有binary directory
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2024-10-09 10:49:46
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CMake中的target_link_libraries命令用于指定链接给定目标和/或其依赖项时要使用的库或标志。来自链接库目标的使用要求将被传播(propagated)。目标依赖项的使用要求会影响其自身源代码的编译。其格式如下:target_link_libraries(<target> ... <item>... ...) #
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2024-01-08 15:38:49
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cmake-commands(7)cmake 命令(7)概述此命令具有以下各小节详细介绍的多个签名。所有这些签名都具有以下通用形式:target_link_libraries( … … …) 命名的 必须是由 add_executable() 或 add_library() 等命令创建的,且不能是 ALIAS 目标。如果策略 CMP0079 没有设置为 NEW,那么目标必须在当前目录中创建。对于相
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2024-04-04 08:47:59
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1.创建cmake工程2.设置远程连接Linux的ssh连接 Linux系统通过ssh服务器开启ssh ( 安装ssh命令:sudo apt-get install openssh-server 开启ssh:sudo service ssh start 主机地址:使用 ip addr 或 ifconfig查看 )远程Linux系统提前安装好如下软件(很重要!这里很容易踩坑)gccgdbrsyncz
1、cmake特点基本语法格式:指令(参数1 参数2 …) 。参数用括号括起来; 。参数之间用空格和分号分开;指令是大小写无关,参数和变量是大小写敏感的set(HELLO hello.cpp) #set变量
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) #这一句和上一句一样使用
target_link_libraries 要写在 add_executable 之后,libtfrtl.so已经编译好了的情况下,上图中main里引用了libtfrtl.so的头文件和调用了libtfrtl.so里面.cpp文件的方法,但只在Cmake文件INCLUDE_DIRECTORIES(../tfrtl/)了libtfrtl.so相关的.h头文件,就并不需要make ...
原创
2022-07-19 11:50:48
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一直很困惑 target_link_directories(),target_link_libraries(),target_include_directorie() , include_directories() ,target_sources()。所以查了资料,做了相关的实验。详细的介绍了一下它们的作用和区别。最后写了一个小案例用来测试。target_link_directories()和ta
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2024-02-17 18:01:33
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add_library、target_link_libraries和link_directories的用法一、add_library用法:二、link_directories用法:三、target_link_libraries用法: 一、add_library用法:该指令的主要作用就是将指定的源文件生成链接文件,然后添加到工程中去。该指令常用的语法如下:add_library(<name&
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2024-08-23 18:02:15
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现在我们有一个需求,在编译项目时要求在Windows下添加库DemoWin的源源码进入工程,在Linux下要求添加库DemoLinux的源码进入工程。但是从现有的cmake命令来看,是没有这项功能的。我们现在实现一个add_sub_dir()函数来完成这个功能。需求分析实现这个功能,我们可以有两种方法,第一种是编写一个宏,第二种是编写函数,两种实现方式大同小异看,本章,我们用宏来实现要实现功能
CMD#75: target_link_libraries 将给定的库链接到一个目标上。target_link_libraries(< target> [item1 [item2 […]]] [[debug|optimized|general] < item>] …) 为给定的目标设置连接时使用的库或者标志(flags)。如果一个库名字与工程中的另外一个目标相匹配,一
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2024-05-04 18:55:01
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target ,允许指定在什么位置显示已经选择的超链接内容。也就是说链接的内容将在什么样的窗口被显示。target 的属性值有四个保留的名称,分别是:_blank,_self,_parent,_top。其中_blank的意思是浏览器总在一个新打开的、未命名的窗口中载入target="_blank"链接的文档。这里大家也许会很不理解“未命名”是什么意思。事实上target 是可以给新打开的窗口赋一个
二代壳加壳apk在实现函数抽取的时候需要选择合适的时机进行抽取代码的回填,一般选择在LoadMethod函数中即函数被加载前。所以需要通过inline hook libart.so的LoadMethod函数,前提是需要得到libart.so的模块基地址并得到LoadMethod函数的地址。如果直接在native中通过dlopen获取libart.so的handle是会报错的,而如果获取libc.s
a标签的属性之一 target1. 定义 规定在何处打开链接文档。 如果a标签中有target属性,浏览器将会载入和显示用这个标签的 href 属性命名的、名称与这个目标吻合的框架或者窗口中的文档。 如果指定的name和id的框架,浏览器将会打开一个新的窗口,标记此窗口,将文档载入当这个新窗口内。之后的超链接文
STM32调试过程中常见的问题及解决方法 一、 在“Debug选项卡”下设置好仿真器的类型后,下载程序时却提示“No ULINK Device found.”
解决办法: Keil MDK默认使用ULINK仿真器下载程序,在“Project --->Option for Target 'xxx' --->Utilities选项卡
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2024-08-25 21:00:19
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