最近在网上看到很多公司和个人分享App的设计开发过程和心得。这是好事,从一个侧面窥见移动应用的开发已经越来越成规模了。但从另一个方面则可以看出大家对于App的设计和策划的重视还是不够,还是重于开发而非对App做一个整体的策划、设计。做到对于市场有的放矢。 为此,粗略分享一下我们公司的设计开发流程。聊作抛砖引玉吧。 先以说明,以下的配图是我们公司不同项目中每个流程中抽出来的。用以说明该流程的状态和结            
                
         
            
            
            
            总的来说,app软件开发流程大体上分为三个阶段,即app开发前期,app开发中期,以及app开发后期。其中,app开发前期就包括app开发流程图中的前期沟通、app需求评估、app规划,甚至是视觉设计和ui设计等内容;app中期开发则是指app正是开发的过程,包括app前端制作、后端制作、技术开发等方面;而app后期开发则是指app开发后的调试及app后期的维护等方面。    当然,如果从用户的角            
                
         
            
            
            
            Native App使用原生语言开发的应用;性能和体验都是最好,但开发和发布成本最高;常用的开发技术:Swift,OC, Java;Web App移动端的网站,常被称为H5应用,即运行在移动端浏览器的网站应用,一般泛指SPA模式开发的网站,与MPA对应,代表:微信公众号里的H5应用(微信公众号的H5又可以调用Native API,也可以认为是Hybrid App);开发和发布成本最低,但性能最差;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-11 11:02:27
                            
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            基础准备首先我们要有HTML/HTML5、CSS/CSS3基础知识(会简单的切图就可以了) ,如果能懂点JS那就更好啦。其次我们要清楚一些基本概念,不然出去吹牛逼听不懂别人说的东西或者自己说出来是非常明显的错误就很尴尬啦,为了能自信满满的吹水,我们来了解下面几个基本概念吧。移动端网页开发 在移动端表现良好的页面,如新浪网,腾讯新闻网,手机凤凰这些网站页面在移动端也有不错的表现。移动端web app            
                
         
            
            
            
            ## Flutter开发Android和iOS App的流程
### 整体流程
以下是实现Flutter开发Android和iOS App的整体流程:
```mermaid
graph TD
A[创建Flutter项目] --> B[编写代码并测试]
B --> C[生成APK和IPA文件]
C --> D[发布到Google Play和App Store]
```
### 步骤说明
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-26 06:59:40
                            
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            架构图:  架构原则:易读性、易维护性、易扩展性。一、思考做好一件事,花在思考上的时间应该多于执行。首先根据产品需求和设计图,脑中先建立一个产品架构:1. 产品的定位是什么。社交?媒体?游戏?运动?音视频?电商……要搞清楚你要做一个什么类型的App,不同类型的产品,技术选型也有所不同,在这我是搭建一个基础App架构,可以在此基础上拓展社交、电商、音视频等!2. 技术选型根据当前产品的需求以及未来可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、创建唯一标示符App ID2、申请发布证书3、申请发布描述文件4、iTunes Connect创建App并填写信息5、选择证书编译打包6、上传完成更新iTunes Connect信息,等待审核1、创建唯一标书符App ID首先打开开发者网站,进入证书页面,我们点击Identifiers下边App IDs选项,然后点击右上角加号,如图:2、申请发布证书我们点击Certificates下边的Pro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1. iOS应用生命周期1.1 应用程序的架构1.2 iOS应用的5种状态:1.2.1做一些操作对应的生命周期调用的顺序1.2.2全面的生命周期执行流程图1.3 Main函数入口1.4 几个关键对象1.5 Main Run Loop2. UI界面2.1 UIWindow2.2 UIViewController生命周期*2.2.1 View的加载过程2.2.2 controller中创建v            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自Apple. Inc推出swift语言之后,Xcode也更新了几个版本。目前新版的Xcode已经支持可视化的app开发,这意味着,在线生成app的产业进一步被削弱,同时可视化的开发减少了程序员的开发人员成本和UI人员的设计时耗。Xcode的可视化开发功能,可以帮助社科类开发人员在没有编程训练的基础下完成一个app的创建和发布。同时使用Xcode开发app将集成apple本身的属性,能够调用陀螺仪            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载: http://www.ui001.com/chicun/?from=timeline&isappinstalled=1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  现在移动APP正式急速上升的趋势,然而占据着主要地位的还是这2大巨无霸:谷歌的Android与苹果的ios系统。那么,作为程序员了解一下APP的开发流程思路是有所必要的,特别是正流行火热的APP市场。开发IOS的APP学习思路,翻译 了一个很牛B的网络文章,并且大致的总结了一些IOS开发APP的流程思路,它不仅仅是初学者的导航灯,还是ios开发热衷粉丝的垫            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文/Nathan Barry
从一开始我们就被告知不要从一本书的封面来判定它值不值得购买和阅读,到对于移动应用或游戏而言,用户的第一眼印象非常重要,尤其是付费类应用或游戏。用户要在浩如烟海的的AppStore中对某款应用产生下载或者购买的冲动,开发者上传的游戏截图非常重要。
但开发者能仅停留在表面和理论上,那么如何从实际出发设计一款表面看起来不错的iPhoneApps呢?1.构建线框图
谈到设计主            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-27 16:29:24
                            
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            IOS的开发环境搭建要有Mac本并且拥有IOS开发者帐号,Apple是一个把技术和产品搞得很封闭的公司,开发IOS不但对硬件软件有严格要求,对其中的版本也是限制很严。 1)Mac环境搭建在Mac操作系统上装xcode+IOS SDK 当你的mac是10.6.7以上版本时,安装xcode就是个简单的事情,把xcode安装包放入共享文件夹,在mac里双击安装即可(大概20分钟)。到此IOS开发环境搭            
                
         
            
            
            
            实战前面几节基本是一些概念的普及,正如前面提到的,本教程会以滴石作为范例进行解说,有兴趣的能够先行下载体验一下。或者下载源代码研究下。新建项目打开HBuilder,在项目管理器中右键——新建——移动app,或者直接ctrl+n,a,见到例如以下界面。填入项目名称,选择mui项目。新建完毕后。默认生成的文件夹例如以下。基本和前端开发的文件夹结构类似。连接手机本教程临时以android为例,最后会另外            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                当APP开发公司问你选择哪种开发方式的时候,怎么回答? 我们在确定好PP开发公司以后,会有专门的产品经理和我们沟通需求。在需求沟通阶段,会涉及到很多问题,有些问题对于开发人员来说是常识,但对于客户来说就比较难理解了。比如:“你想要选择哪种开发方式呢?是原生开发还是混合开发?”    只要你打算开发APP,那就肯定绕不过这个问题。为了让大家对这个问题有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在ios app开发教程中的五个感想: 1. 尽快加入苹果开发者计划当我开发第一款iOS游戏的时候,我觉得没有必要花99美元(99美元/年)加入苹果的开发者计划,一些非常酷的工具可以让我通过上网本对app进行测试。当游戏快完成的时候,我加入了苹果的开发者计划,这时我发现自己犯了一个大错误:游戏可以在上网本上运行,但几乎不能在iPhone上运行。如果我早些加入开发者计划            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等We            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢?在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。布局React Native在布局方面采用的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境    iPhone开发使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            无论是作为团队开发还是个人开发,APP开发都需要有一个全面和专业的开发流程。而前期的沟通和评估在整个app开发的占比中是很重要的,直接影响下一步流程的设计和功能点的确认。为了确保APP能在规定时间内保质保量的完成,APP的开发步骤可以分为以下几步。●软件开发需求评估在APP项目正式启动前,客户应该对自己的需求进行评估,确认项目的开发周期和成本。而开发人员需要安排产品经理与客户对接流程梳理和功能点实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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