什么是响应大多数事件的分发都是依赖响应的。响应是由一系列链接在一起的响应者(UIResponse子类)组成的。一般情况下,一条响应开始于第一响应者,结束于application对象。如果一个响应者不能处理事件,则会将事件沿着响应传到下一响应者。 创建响应我们都知道在一个App中,所有视图是按一定的结构组织起来的,即树状层次结构。除了根视图外,每个视图都有一个父视图;而每个视图
首先要明确的是:在IOS中,有响应对事件进行响应,所有的响应类都是UIResponder的子类,响应是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。响应的过程:当事件发生的时候,响应首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应一直向下传递,知道被接受并作出处理。一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由它处理,如果他不处理,时间就会被传递给视图控制器对象UIViewController(如果存在),然后是它的俯视图对象(superview),以此类推知道顶层视图。接下来会沿着顶层视
转载 2013-04-23 11:50:00
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当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会发生触摸事件后,系统将事件加入到由UIApplication管理的事件 队列 好处:遵循第一响应原则,总会优先处理队列中排在最前面的事件.(栈是先进后出 不符合
APP中的响应之间的关系正文;在UIKIT里面,存在触摸对象没有检测到事件的情况下,事件将传递到下一个对象的机制。此机制为响应,最先接收事件的响应者,我们称为第一响应者。如图展示如上图,被触摸的对象作为第一响应者,首先事件传递给它。第一响应者没有相应的话,接着将事件传递到管理第一响应的UIViewcontroller。如果,还没有相应的话,接着传递给第一响应者的母体View。如果母体还没有相应
前言事件处理完整过程;1,在手指触摸屏幕时,会产生一个事件,系统会把这个事件添加到UIApplication管理的事件队列中。 2,取出队列中最前面的事件,交给主窗口Window。 3,主窗口会逐级向上来寻找最适合的视图控件view。 4,找到最适合的view后,这个view就是最适合的响应者。 5,如果这个最适合的响应者不响应事件,那么它就会把这个事件交给它的父控件来响应。 6,如果都不对这
一、响应的定义(Responder Chain)以及作用、第一响应者  响应就是由一系列的响应者对象(响应和处理事件能力的对象)构成的一个层次结构 (或者链条)。它的作用是能让多个控件处理同一个触摸事件。  第一响应者(First responder)指的是当前接受触摸的响应者对象(通常是一个UIView对象),即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应的开端。整个响应
文章目录:前言:响应响应者UIResponderUIEventUIControl事件的产生、传递和响应过程传递过程hit-TesthitTest:withEvent:方法处理流程:响应过程响应响应过程两个例子: 前言:在学习该内容之前,大家先了解一下各类之间的继承关系,如下图: 另外我们需要了解一下什么是UIKit框架,UIKit框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone O
一、UIResponderApp 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件。UIApplication、UIView、UIViewController 都是继承自 UIResponder 类,可以响应和处理事件。CALayer 继承自 NSObject,不是 UIResponder 的子类,无法处理事件。响应者接收到原始事件数据,必须处理事件或者转发到另一
关于UIResponder,我这边就简要的说一下响应,firstResponder1.响应:在UIResponder中有一个非常重要的概念叫做Responder Chain,个人的理解是这是按照一定规则组织的响应、处理事件的一条链表。在了解UIResponder之前还得在了解一个概念Hit-Testing。在IOS中通常使用hit-testing去找到那个被触摸的视图。这个视图叫hit-tes
概念 响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。 响应:成为处理事件的响应者的先后顺序。 正文 1、Hit-Test 机制hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的视图,这个过程称之为hit-test view。 hitTest 的顺序如下UIApplication -> UIWindow -> Root View -> ··· -> subvi
转载 2023-07-14 21:41:27
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       在iOS中,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。这就是由响应来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方。事件将沿着响应
一、响应事件iOS 中的事件可分为:触摸事件(multitouch events)、加速计事件(accelerometer events)、远程控制事件(remote control events)。Event typeFirst responderTouch eventsThe view in which the touch occurredPress eventsThe object tha
当用户点击到页面上的视图:1.系统(OS)检测到点击事件,将点击信息包装成UIEvent事件对象2.系统将该事件对象放到当前活跃APP的事件队列之中3.单例UIApplication从事件队列中拿到该事件对象,并将其传给key window4.Key window调用hit-test去找出第一响应者.a.hit-test调用pointInSide方法,如果pointInSide判断点击的点落在该视
# 实现iOS时间响应 ## 一、流程概述 在iOS开发中,时间响应是指当用户进行触摸操作时,系统会根据事件传递的顺序依次将事件传递给视图层级结构中的各个视图对象,直到找到最合适的视图来响应事件。下面是实现iOS时间响应的基本流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 事件发生在UIApplication实例中 | | 2 | UIApplication实
原创 3月前
23阅读
       我在之前一篇博客《iOS响应Responder Chain浅析》中对iOS开发中遇到的响应概念有了基本的了解。但是仅仅停留在理解概念的基础上还是远远不够的。该博客我们会通过代码案例来深入理解响应。 (1)首先来说说第一响应者(First Responder)。响应事件的传递过程就是为了找到第一响应者。以下几个方法:isFir
# iOS 拦截响应iOS开发中,我们经常会遇到需要对用户操作进行拦截处理的场景,比如点击事件、手势事件等。这时就需要了解iOS响应机制,通过拦截响应来实现我们所需的功能。本文将介绍iOS中的响应机制以及如何拦截响应来实现自定义功能。 ## 什么是响应iOS中,视图对象之间的事件传递是通过响应机制来实现的。当用户进行操作时,比如点击屏幕上的某个视图控件,事件会从最外层
原创 5月前
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# 理解 iOS 响应顺序 在 iOS 开发中,每当用户与我们的应用程序交互时,事件会在视图中的一系列对象间传递,这个过程被称为“响应”。了解响应的工作原理是开发高效和灵活应用程序的关键。 ## 响应的流程 我们来看看 iOS 应用程序中如何处理触摸事件的基本流程。以下是事件处理的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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响应iOS捕获到某个事件时,就会将此事件传递给某个看上去最适合处理该事件的对象,比如触摸事件传递给手指刚刚触摸位置的那个视图(view),如果这个对象无法处理该事件,iOS系统就继续将该事件传递给更深层的对象,直到找到能够对该事件作出响应处理的对象为止。这一连串的对象序列被称作为“响应”(responder chain),iOS系统就是沿着此响应,由最外层逐步向内存对象传递该事件,亦即将处
研究好久事件响应的细节,结果一看网上已经有写的非常好的,于是本文分三个部分: 1 总结 2 我的补充 3 我的原文如果一点没了解过响应,先学习别人写的这篇文章; 如果有了解,或学过之后,本文还有一些补充。总结以该文章的一张图先作大体总结:针对图片内容补充1 source0 回调内初步封装成 UIEvent,仅含有原始物理数据,UITouch 还没有生成,然后: 2 hitTest 调用了两次,
手势是ios开发不可或缺的一部分,但对于ios的手势及事件相应机理大家并不知道,所以今天给大家讲一讲ios的事件相应机理首先,ios的事件传递是依靠“响应”传递的,当传递到的某一个链环上的对象处理了这个事件,事件就停止传递。那么响应是神马东西?响应是由一组UIResponder(能够响应时间的基类)组成的对象,当然有事件头和事件尾,事件从头开始传递的,挨个询问是否处理当前事件。处理的话,就
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