正常情况下:共两台控(相互同步,当在一台控出现故障的情况下,另一台控仍然可以正常工作,用户依然可以进行登陆验证。)此处两台控分别描述为DC01(windows 2003 Server)和DC02(Windows Server 2008 R2);故障描述:出现的问题是DC01(主控)和DC02之间不能互相同步数据,甚至连两台DC之间也无法使用计算机名进行互访,但使用IP可以互相访问。最初
 定义:同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。同步,就是调用某个东西是,调用方得等待这个调用返回结果才能继续往后执行。异步,和同步相反  调用方不会理解得到结果,而是在调用发出后调用者可用继续执行后续操作,被调用者通过状体来通知调用者,或者通过回掉函数来处理这个调
1.    系统环境操作系统:CentOS7.3 OpenLDAP:2.4.44 PHPldapAdmin:v-1.2.3HostnameIP AddressRoleldap1192.167.1.2LDAP Serverldap2192.168.1.3LDAP Client    2.    环境准
声明:本文转载自gnaw0725.blogbus.com,更新网址:http://gnaw0725.blog.51cto.com。      AD站 点间密码同步慢。我们最近发现在总部域控制器上修改分支机构用户的帐号密码后,很长时间用户无法使用新密码登录,分支机构当地都是域控制器,请问这是什么原因,AD跨广域网不同站点之间的复制时间是多少? 我们的A
转载 精选 2011-08-15 10:30:55
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文章目录1 什么是线程同步2 同步的前提3 Java实现线程同步的方法3.1 同步块3.2 同步函数3.3 同步块和同步函数的优缺点 1 什么是线程同步线程同步:即当有一个线程在对一块内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态,这种线程访问数据的模式就叫做线程同步。2 同步的前提多个线程执行的时候访问共
RPC 功能目标RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。 为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。 下面我们将具体细化 stub 结构的实现。 RPC 调用分类RPC 调用分以下两种:同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果。异步调用客户方调用后不用等待执行结果返回,但依然可以通
这是Golang程序性能分析系列文章的最后一篇,这次我们的主要内容是如何使用pprof工具对gRPC服务的程序性能进行分析。关于gRPC这个框架的文章之前已经写过不少文章了,如果你对它还不太熟悉,不知道它是用来干什么的,可以通过gRPC入门系列的文章对它先做个了解。怎么用pprof分析gRPC的性能gRPC底层基于HTTP协议的,一个典型的gRPC服务的启动程序可能像下面这样 fu
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是通常用于描述分布式计算模型的术语,现在 Java 和 .NET这两种平台都在使用这个术语。对于许多应用程序来说,基于RPC的技术已经是,并且将来继续是切实可行的解决办法。不过,企业消息传送模型在特定类型的分布式应用程序中表现更为出色。下面我们将讨论每种模型的优缺点。紧密耦合的RPC在调用一个远程过程时,调用者将被阻塞,直到该过
转载 2024-04-06 10:36:50
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1 简介RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。2 调用分类RPC 调用分以下两种:同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果。异步调用客户方调用后不用等待执行结果返回,但依然可以通过回调通知等方式获取返回结果。 若客户方不关心调用返回结果,
转载 2024-02-08 15:35:27
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 大家知道网络通信都是异步的,当你使用网络去发送一个请求的之后,就会去等待这个请求对应的响应体,可是你却不知道这个响应到底何时到达。 这就是异步的好处也是异步的坏处,好处就是在请求发送出去之后,你就可以去做其他的事,就比如你跟你的女神用微信表白了,表白之后,你不需要眼睛直勾勾的盯着手机微信,可以去干一些其他的事情,坏处就是你不知道响应到底什么到来,所以即使你去做其他的事情也会不
转载 2024-09-25 12:21:52
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同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。  用户填写所有信息后,提交给服务器,等待服务器的回应(检验数据),是一次性的。信息错误又要重新填写!异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。  当用户填写完一条信息后,该信息会自动向服务器提交,然后服务器响应客户端,在此过程中,用户依然在填写表格的信息,即向服务器请求多次,节省了用户
、此项目很适合学习多线程和NettyRPC调用流程大体思路:整个异步/同步通讯流程,适用于大多数同步/异步socket通讯场景。可以在此基础上拓展实现例如异步回调等多种使用功能。整个异步请求+响应过程,通过ConcurrentHashMap<id, RPCFuture>关联。1 客户端线程A(out) 创建RPCFuture对象(此对象包含 请求ID,request对象,re
转载 2024-09-23 21:03:31
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数据同步失败的问题检查show slave status\G;具体问题所在位置:情况一:解决未同步问题(1.Yes 2.No)https://www
最近发现公司的域控制器和内的计算机时间与internet上的时间不同步,老是慢几分钟。 解决办法:设置NTP服务器,和外网时间同步。以下是设置步骤:修改PDC主域控制器上同步Internet时间服务器:1.主域控制器修改 运行gpedit.msc 打开本地策略组(Winserver2012和2016应该是一样的),路径为:计算机配置->管理模板->系统->Windows 时间服
前言在微服务大行其道的今天,分布式系统越来越重要,实现服务化首先就要考虑服务之间的通信问题。这里面涉及序列化、反序列化、寻址、连接等等问题。。不过,有了RPC框架,我们就无需苦恼。一、什么是RPCRPC(Remote Procedure Call)— 远程过程调用,是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。值得注意是,两
“Github地址:https://github.com/Snailclimb/guide-rpc-framework (欢迎star,欢迎一起完善!共勉!)前言大概 2 个月前,我说过要利用业余时间写一个简单的 RPC 框架,今天(2020-06-05)总算将其开源出来,希望对小伙伴们有帮助。虽说 RPC 的原理实际不难,但是,自己在实现的过程中自己也遇到了很多问题。Guide-rpc-fram
控时间同步配置配置分为两步:第一步为控服务器配置与阿里云NTP的时间同步;第二步通过组策略实现内成员同步控服务器的时间。一、控服务器配置NTP 1、 添加时间服务器地址(域名或IP)(下面这个键存放着时间服务器列表)HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\DateTime\Servers在右边窗口点右键新建
缓存同步策略缓存同步策略设置有效期:给缓存设置有效期,到期后自动删除。再次查询时更新优势:简单、方便缺点:时效性差,缓存过期之前可能不一致场景:更新频率较低,时效性要求低的业务同步双写:在修改数据库的同时,直接修改缓存优势:时效性强,缓存与数据库强一致缺点:有代码侵入,耦合度高场景:对一致性、时效性要求较高的缓存数据异步通知:修改数据库时发送事件通知,相关服务监听到通知后修改缓存数据优势:低耦合,
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介绍 当信息分散在各种数据提供者之间时,记录系统是权威的数据源。 当我们引入缓存解决方案时 ,我们会自动复制数据。 为避免不一致的读取和数据完整性问题,同步数据库和缓存(无论何时对系统进行更改)都是非常重要的。 有多种方法可以使缓存和基础数据库保持同步,本文将介绍一些最常见的缓存同步策略。 暂存 应用程序代码可以手动管理数据库和缓存信息。 应用程序逻辑在命中数据库之前检查缓存,并在任何数据库
为游戏创建毁坏的资产–深入教程课程了解一个专业的环境艺术家在为游戏创建毁坏的资产时是如何工作的。您将学习正确的资产规划、创建模块化资产、创建损坏的混凝土和柱子、创建损坏的木材/地板、创建碎石堆、模拟碎片等技术!3DS MAX、SUBSTANCE、ZBRUSH和虚幻引擎5 所有的建模都将在3DS Max中完成,然而,我们也包括了如何在Maya和Blender中使用非通用技术的额外章节。使用的技术是
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