多线程使用的主要目的在于:1、吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的。简单的说,可能就是一个请求一个线程。或多个请求一个线程。如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求。2、伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能。如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能。鉴于你是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及。那这里我就讲第二            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-12 14:04:39
                            
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            Nodejs一直以单线程异步IO著称,擅长IO密集型操作,不擅长CPU密集型操作。但是,新版的Nodejs,在不断弥补这方面的短板。一、CPU密集型(CPU-bound)CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘、内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/内存),I/O在很短的时间就可以完成,而CPU还有许多运算要处理,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-12 05:03:25
                            
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            node:worker_threads 模块允许使用多线程并行执行JS代码。快速引用如下: const worker = require('node:worker_threads'); Workers (线程,下面不再注释) 在处理一些CPU密集型操作上非常有用。 但是对IO密集型操作则不适用。这是因为Node.js自带的IO多线程异步(Event loop)能力已经比 Workers 要更加强大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-23 13:02:46
                            
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            nodejs为什么是单线程且支持高并发的脚本语言呢?1.node的优点:I/O密集型处理(node的I/O请求都是异步的,如:sql查询、文件流操作、http请求……);异步I/O?顾名思义就是异步的发出I/O请求2.node的缺点:不擅长cpu密集型的操作(因为nodejs是单线程的)。即复杂的运算、图片的操作等。要理解node的原理,可能还需要了解一些多线程或者并发的基本知识。nodejs的单            
                
         
            
            
            
            序言一次面试中,我提到自己用过pm2,面试接着问:「那你知道pm2父子进程通信方式吗」。我大概听说pm2有cluster模式,但不清楚父子进程如何通信。面试结束后把NodeJS的多进程重新整理了一下。对于前端开发同学,一定很清楚js是单线程非阻塞的,这决定了NodeJS能够支持高性能的服务的开发。 JavaScript的单线程非阻塞特性让NodeJS适合IO密集型应用,因为JavaScript在访            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-21 02:27:33
                            
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            某个产品的Mac客户端计划基于electron实现,因为现有SDK有C API,原理上用NodeJS Addon来封装成JS API就可使用了。但涉及到与Addon多线程交互,翻找资料没能找到到底该怎么做,只好翻看NodeJS实现找到实现思路。实现思路上,NodeJS V8 引擎是libuv单线程的,客户端前台页面逻辑跑在libuv事件循环中,后台SDK跑在独立的线程上。业务需要前后台线程之间互相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [node]Node.js多线程Node.js 多进程exec()使用语法示例spawn()使用语法示例fork()使用语法示例 Node.js 多进程Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            讲一下node是如何开启多进程来提高应用程序的性能和可扩展性。常见的方法有以下几种第一种使用child_process模块创建子进程。这种方法通常用于执行一些耗时的计算任务,使用子进程可以将这些任务分配给不同的CPU核心进行并行处理// process.js
const child_process = require("child_process");
for (var i = 0; i <            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【转】什么是线程安全?怎么实现线程安全?
什么是进程?
什么是线程?
什么是线程安全?
添加一个状态呢?
如何确保线程安全?
synchronized
lock
 
 
什么是进程?
电脑中时会有很多单独运行的程序,每个程序有一个独立的进程,而进程之间是相互独立存在的。比如下图中的QQ、酷狗播放器、电脑管家等等。
什么是线程?
进程想要执行任务就需要依赖线程。换句话说,就是进程中的最小执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JS如何实现多线程   JS为我们提供了一个Worker的类,它的作用就是为了解决这种阻塞的现象。当我们使用这个类的时候,它就会向浏览器申请一个新的线程。这个线程就用来单独执行一个js文件。var worker = new Worker(js文件路径);    //这个语句就会申请一个线程用来执行这个js文件。   在主线程中有一些方法来实现对新线程的控制和数据的接收。在这里,我们只说比            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。一.通过委托的方式委托中的Invoke方法完成一个委托方法的封送,在Invoke封送的方法被执行完毕前,Invoke方法不会返回,从而调用者线程将被阻塞。委托中的BeginInvoke方法是从ThreadPool取出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、简述ThreadLocal可以看作是一种数据结构,底层用map来实现。ThreadLocal为每一个线程创建一个线程本地(thread-local)的变量,每个线程都有其独有的本地变量,相互之间的操作互不影响。在多个线程并发访问同一个变量时,为了保证数据安全,synchronized或是Lock对对象上锁,当线程持有锁,其他线程不得访问,只有当持有锁的线程执行完毕,其他线程才能够获取锁继续执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简单实现一个 js 的多线程执行和多线程之间数据的传递 
  JS作为脚本语言,它的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。(这里这些问题我们不做研究)但是单线程的语言,有一个很致命的确定。如果说一个脚本语言在执行时,其中某一块的功能在执行时耗费了大量的时间,那么就会造成阻塞。这样的项目,用户体验是非常差的,所以这种现象在项目的开发过程中是不允许存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言背景在做新项目,作为中间件的项目,主要做数据服务。这次想把项目做的简洁一些,之前用的什么ActiveMq等中间件产品,这次全部不用,能自己实现就自己实现。自己用BlockingQueue阻塞队列,按照自己的数据量,1G内存也能存上两千多万数据。设计上,需要一个线程去阻塞队列中拿数据,必须是系统启动的时候就去取。没有则阻塞,直到有数据来。 首先一个问题是,在spring项目中,自定义的New对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们都知道JS是一种单线程语言,即使是一些异步的事件也是在JS的主线程上运行的。像setTimeout、ajax的异步请求,或者是dom元素的一些事件,都是在JS主线程执行的,这些操作并没有在浏览器中开辟新的线程去执行,而是当这些异步操作被操作时或者是被触发时才进入事件队列,然后在JS主线程中开始运行。首先说一下浏览器的线程,浏览器中主要的线程包括,UI渲染线程,JS主线程,GUI事件触发线程,h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            redis6运行架构图redis6新特性中加入的最大的特性就是加入了多线程来处理网络的读写从而来提高响应性能,本文就简单的剖析一下redis6的运行的机制,学习一下redis6的多线程机制是如何在事件驱动中执行的。下图就是redis6概括的运行的逻辑。redis6任务分类在redis6中以事件驱动的工作流程中主要包括了三种类型的任务执行。事件任务,即在每次进行网络epoll之前或者完成之后都会立马            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用springboot框架开发的过程中,难免也会用到多线程业务处理的需求,如果是普通的类实现多线程,那使用我们上一篇文章中的方法就足够了。但是大部分的使用环境是是我们需要将一个注入容器的实例类实现多线程,比如业务中要操作数据库调用其他方法等都难免要引用其他的实例。但是spring中的实例默认是单例的,针对这种情况我们应该怎么实现多线程呢,下面给大家用demo详细解释一下:  &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            单线程的问题javascript是单线程执行的,在处理运算过程中,浏览器不能执行其它javascript脚本,UI渲染线程也会被挂起,从而导致浏览器进入僵死状态例如执行经典的 Fibonacci(斐波拉契) 计算,这个递归运算比较耗时,我们就以此为例代码结果fibonacci(3)fibonacci(2)fibonacci(1)fibonacci(0)fibonacci(1)后续操作可以看到,fi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今天本来打算学习学习多进程的,但是由于我现在的电脑没有Linux系统,无法通过Linux系统编辑一些多进程的程序,因此我打算从多线程入手。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-28 09:18:58
                            
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            类_多态// 多态:父类型的引用指向了子类型的对象,不同类型的对象针对相同的方法,产生了不同的行为
(() => {
  // 定义一个父类
  class Animal {
    // 定义一个属性
    name: string
    // 定义一个构造函数
    constructor(name: string) {
      // 更新属性值
      this.name            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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