接收消息流程NettyServerHandler@ChannelHandler.Sharable class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RemotingCommand> { @Override protected void channelRead0(Channe
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 1 基本样例在基本样例中我们提供如下的功能场景:使用RocketMQ发送三种类型的消息:同步消息、异步消息和单向消息。其中前两种消息是可靠的,因为会有发送是否成功的应答。使用RocketMQ来消费接收到的消息。1.1 加入依赖:maven:<dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
转载 2024-08-19 16:26:21
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最近阅读了Rocketmq关于pullmessage的实现方式,分享出来 众所周知,Rocketmq在consumer端是拉取消息的方式,它会在客户端维护一个PullRequestQueue,这个是一个阻塞队列(LinkedBlockingQueue),内部的节点是PullRequest,每一个PullRequest代表了一个消费的分组单元 PullRequest会记录一个to
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本文来说下RocketMQ如何解决分布式事务 文章目录基本实现思路RocketMQ的事务消息状态代码实例maven导入yaml文件配置核心代码本文小结 基本实现思路核心思想:事务消息总共分为3个阶段:发送Prepared消息、执行本地事务、发送确认消息。这三个阶段是前后关联的,只有发送Prepared消息成功,才会执行本地事务,本地事务返回的状态是提交,那么就会发送最终的确认消息。如果在结束消息
转载 2024-07-15 00:31:46
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目录普通消息可靠同步发送可靠异步发送单向发送三种发送方式的对比顺序消息事物消息 两个概念 事务消息发送步骤事务消息回查步骤消息消费要注意的细节RocketMQ支持两种消息模式:普通消息RocketMQ提供三种方式来发送普通消息:可靠同步发送、可靠异步发送和单向发送。可靠同步发送同步发送是指消息发送放发出数据后,会在收到接收方 响应之后才发下一个数据包的通讯方式。这种方式应用场景
Page Cachepage cache 是 Linux内核实现的磁盘缓存,主要用来减少对磁盘的I/O操作,把磁盘访问变成物理内存访问。无论通过标准I/O还是mmap,首先都是读入page cache,page cache 内核地址映射到page的物理地址。如果是标准I/O就拷贝到用户地址,如果是mmap,则将用户地址映射到相同的page物理地址。 不过mmap只建立了地址映射,所以当进程发起对映
定义RocketMQ 事务消息(Transactional Message)是指应用本地事务和发送消息操作可以被定义到全局事务中,要么同时成功,要么同时失败。RocketMQ 的事务消息提供类似 X/Open XA 的分布事务功能,通过事务消息能达到分布式事务的最终一致。Demo下面的例子,还是以 spring cloud stream 编程模型为基础,结合 spring cloud alibab
转载 2024-09-23 17:16:48
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前言最近有看分布式的事务相关的内容。之前有配置过XA模式的分布式事务。然后又刚好看了有关rocketmq的最终一致性的相关方案。决定实践一下逻辑实现1、A 系统先发送一个 prepared 消息到 mq,如果这个 prepared 消息发送失败那么就直接取消操作别执行了; 2、如果这个消息发送成功过了,那么接着执行本地事务,如果成功就告诉 mq 发送确认消息,如果失败就告诉 mq 回滚消息; 3、
转载 2024-06-05 13:47:26
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RocketMQ-批量发送消息批量发送消息可提高传递小消息的性能。同时也需要满足以下特征:批量消息要求必要具有同一topic、相同消息配置不支持延时消息建议一个批量消息最好不要超过1MB大小示例:String topic = "BatchTest"; List<Message> messages = new ArrayList<>(); messages.add(new M
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在上篇中,了解RocketMQ的基本概念,以及安装好RocketMQ,启动后。进行代码实际操作练习本篇主要练习三种发送方式一、基础项目创建需要创建两个项目,来表示消费者和生产者创建两个SpringBoot项目,并导入maven和配置好application.yamlmaven需要导入rocketmq-common、rocketmq-client、fastjson<dependencies&g
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消息生产者启动之后,我们就可以按照需要发送消息了,消息发送之前,首先需要获取主题的路由信息,只有获取了这些信息我们才知道消息发送到具体的Broker节点。查找主题的路由信息tryToFindTopicPublishlnfo 是查找主题的路由信息的方法。如果生产者中缓存了 topic 的路由信息,如果该路由信息中包含了消息队列,则直接返回该路由信息,如果没有缓存 或没有包含消息队列, 则向 Nam
转载 2024-10-03 12:16:52
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订阅机制和定时消息发布订阅的基本概念pull的方式,需要重写偏移量package com.study.rocketmq.a151_simple; import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPullConsumer; import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushCons
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摘要:RocketMQ 优异的性能表现,必然绕不开其优秀的存储模型。RocketMQ 优异的性能表现,必然绕不开其优秀的存储模型 。1 整体概览首先温习下 RocketMQ 架构。整体架构中包含四种角色 :Producer :消息发布的角色,Producer 通过 MQ 的负载均衡模块选择相应的 Broker 集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。Consumer :消息消费的角
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一、发送 & 接收同步消息1.1、前置说明        Java操作RocketMQ系列文章是基于Maven项目进行演示的,所以大家只需要新建一个普通的Maven项目,然后将pom、常量信息粘进自己的代码中即可!后续会补充SpringBoot中如何操作RocketMQ,万事万物都是先易后难,先简单后复杂。不说
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1 介绍RocketMQ作为一款纯java、分布式、队列模型的开源消息中间件,支持事务消息、顺序消息、批量消息、定时消息消息回溯等。1.1 RocketMQ 特点支持发布/订阅(Pub/Sub)和点对点(P2P)消息模型在一个队列中可靠的先进先出(FIFO)和严格的顺序传递 (RocketMQ可以保证严格的消息顺序,而ActiveMQ无法保证)支持拉(pull)和推(push)两种消息模式pul
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摘要默认消息发送超时时间为3s默认消息发送是同步的发送模式,同步发送发送1+重试次数,默认重试2,一共3次消息内容不能为0,也不能超过4M同步消息发送才会有重试机制,异步发送和oneway发送模式都只有一次发送机会。同步发送 1+重试次数(默认2)pull模式、push模式启动的时候都不会检查nameserv,pull模式在fetchqueue时没有nameserv时会报错,push模式没有
RocketMQ 专题RocketMQ 专题三1. 高级功能1.1 消息存储1.1.1 存储介质1.1.3 消息的存储和发送1)消息存储1.1.4 消息存储结构1.1.5 刷盘机制1)同步刷盘2)异步刷盘1.2 高可用性机制1.2.1 消息消费高可用1.2.2 消息发送高可用1.2.3 消息主从复制1.3 负载均衡1.3.1 Producer负载均衡1.3.2 Consumer负载均衡1)集群模
1、问题现象首先接到项目反馈使用 RocketMQ 会出现如下错误: 错误信息关键点:MQBrokerException:CODE:2 DESC:[TIMEOUT_CLEAN_QUEUE]broker busy,start flow control for a while,period in queue:205ms,size of queue:880。 由于项目组并没有对消息发送失败做任何补偿
        本篇文章将使用RocketMQ以三种方式发送消息:可靠的同步,可靠的异步和单向传输。并介绍下负载均衡模式与广播模式的区别:(1)同步发送消息:            在重要的通知消息,SMS通知,SMS营销系统等广泛的场景中使用可靠的同步传输。 生产者代码:/** * 发
1. 前言本篇主要从源码分析消息发送及存储。rocketmq发送消息分为三种实现方式:可靠同步发送、可靠异步发送、单向发送。目前的MQ中间件从存储模型来看,分为需要持久化和不需要持久化两种。本篇文章会分析rocketmq的消息存储机制。2. RocketMQ 消息先看看rocketmq 消息封装类org.apache.rocketmq.common.message.Message基本属性:主题t
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