代码参考#之前写的《Android基于Shader的图像处理》是在java层使用OpenGL ES画图,因为Android控件GLSurfaceView底层封装了对OpenGL ES的使用环境。这里使用NDK在Native层使用OpenGL ES开发,搭建Native的OpenGL ES开发环境。搭建主要过程如下:1、在Android.mk文件中加入EGL,OpenGL ES等库和头文件。2、初始
一、初始化    输入gdb进入gdb调试环境。或者直接输入gdb + progfile来加载文件。注意该文件是使用gcc(或g++)编译得到的。为了使 gdb 正常工作, 必须使你的程序在编译时包含调试信息,编译时必须使用-g参数来。    或者进入gdb环境后,通过命令file + progfile来加载需要调试的可执行文件文件。&n
转载 2023-09-08 11:00:03
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http://blog.163.com/zhuzhihua128@126/blog/static/33283531201021752827201/查看源程序—————一、显示源代码GDB 可以打印出所调试程序的源...
转载 2022-05-04 07:27:06
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程序代码中的错误可分为数类,除了最容易除错的语法错误,编译程序会告诉你错误所在外,大部分的错误都可以归类为执行时错误。
转载 2008-01-02 10:37:25
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1、设置环境变量 用户可以在GDB的调试环境中定义自己需要的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单,只需使用GDB的set命令。 GDB的环境变量和Linux一样,也是以$起头。如: (gdb)set $foo=xxx 使用环境变量时,GDB会在第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其赋值。环境变量没有类型,可以给环境变量定义任意的类型,包括结构体和数组。如果要查看当前的所有环境变量,可以输入: (gdb)show convenience 正是由于环境变量和程序变量可以相互使用,使得程序调试更为灵活便捷。例如: (gdb)set $i=...
转载 2013-11-17 20:38:00
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本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)简介:Google推出的云消息服务,即第二代的C2DM。优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国
做为新手,熟练掌握一个好的调试工具,对于我们学习语言或者排查问题的时候,非常有帮助。你如果使用 VS Code 或者 Goland ,可以直接上手,我就不再写这方面的文章了。其实相比有用户界面的 IDE 调试工具,我更喜欢简单直接的命令行调试,原因有三点:速度快,个人感觉在 Windows 下速度巨慢依赖少,在 Linux 服务器上 也能轻松调试指令简单,我习惯只使用快捷键就能操作如果你有和我一样
尽管目前使用的VS code可以使用插件一键构建和运行程序,但GDB作为调试利器,还是值得花时间去学习的。 概述 GDB(GNU Debugger) 是一个由GNU开源组织发布的、UNIX/LINUX操作系统下的、基于命令行的、功能强大的程序调试工具。 参考: gdb调试利器 进入GDB环境调试 加
转载 2020-11-05 23:18:00
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http://blog.chinaunix.net/uid-13703776-id-67894.html简述 一 列文件清单 二:执行程序 三:显示数据 四:断点(breakpoint) ...
转载 2022-05-04 07:27:32
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注意:编译生成可执行文件时之前必须加参数 -g,比如:gcc hello.c -o hello -g
原创 2022-05-16 13:28:22
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也许每个人出生的时候都以为这世界都是为他一个人而存在的,当他发现自己错的时候,他便开始长大少走了弯路,也就错过了风景,无论如何,感谢经历0x01 前言由于 Android 原生程序的软件保护技术日趋成熟,很多软件和病毒都开始用加密和混淆技术强化自己,对此,静态分析已很难奏效,要用到动态调试用 C、C++ 开发的原生程序,其语言的先天特性决定其二进制代码的分析难度比 Java 开发的 DEX 高得多
量:TARGET_BUILD_TYPE=debugTARGET_STRIP_MODULE=false (发现即使设置编译为Debug模式, 最后生成的文件系统中的程序和库还是会被strip. 设置此选项可以避免被strip)不过还要需要修改一下build/core/combo/linux-arm.mk,
转载 2011-12-09 13:06:00
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 上篇(使用c++开发跨平台程序)说到,我不怕造东西,我怕的是造出来的东西,如果出了问题,我却不知道原因.所以调试分析是一个重要的手段.C++调试是一个复杂的活.虽然大部分调试可以通过IDE在开发期间就解决了.但是必然的,还有很多东西需要在生产环境中还原它.分析它,然后解决它.gdb是一个成熟的工具.围绕着它有很多的工具可以选择.不过这么多工具的根本还是命令行模式下的gdb.废话不多说,
文章目录gdb一、生成调试的可执行文件二、启动gdb三、查看源代码四、设置断点4.2、设置指定文件断点4.3、设置条件断点4.4、删除断点五、查看设置的断点六、开始 执行gdb调试七、单步调试7.1、进入函数体内部:7.2、不进入函数体内部:八、查看运行时的数据九、查看变量的类型十、设置变量的值十一、追踪变量十二、退出gdb调试 gdbGDB(GNU Debugger)是GCC的调试工具。一、生
1. 启动方法>gdb programprogram是可执行文件的名字,一般在当前目录下。2. 为可执行程序设定运行参数运行参数的设置在进入gdb环境后。<gdb>set args 参数列表可用show args查看设定的参数。3.启动GDB后,首先就是要设置断点。在gdb中,断点通常有三种形式:断点(BreakPoint): 在代码的指定位置中断,这个是我们用得最多的一种。设置
GDB
转载 精选 2016-08-25 21:40:27
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安装gdb工具 sudo apt install gdb -y sudo apt install cgdb -y # gdb增强版, 对中文不友好 编译时添加调试信息 gcc -g xxx.c -o vvv 开始调试 gdb vvv [-q] # -q不打印版本信息 cgdb vvv [-q] # ...
转载 2021-07-22 20:16:00
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背景:C++开发环境下,掌握gdb使用很有必要。 通过gdb调用初始化函数。
转载 2019-03-15 19:44:00
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1.display val 设置显示格式 2.i b显示所有断点
原创 2022-07-15 17:05:26
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1、gdb调试gdb 对于看系统内部是非常有用. 在这个级别精通调试器的使用要求对 gdb 命令有信心, 需要理解目标平台的汇编代码, 以及对应源码和优化的汇编码的能力. LINUX DEVICE DRIVERS,3RD EDITION 调试器必须把内核作为一个应用程序来调用. 除了指定内核映象的文件名之外, 你需要在 命令行提供一个核心文件的名子. 对于一个运行的内核, 核心文件是内核核心
原创 2021-07-27 22:03:33
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我在android上调试native程序时,参考了网上不少文章,这里结合我的经历做些注解 第一步、先列清楚我使用的环境手机:是台真实手机,不是模拟器,已经root了电脑:是windows7系统,网上不少是用linux来讲解的AndroidSDK:路径假定是%ANDROID_SDK%,那么建议把%ANDROID_SDK%\platform-tools目录加到PATH环境变量中,这样能在命令
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