编写Flappy Bird游戏简介游戏具体实现编写代码主菜单的实现 游戏简介在《FlappyBird》这款游戏中,玩家鼠标点击屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。不点击的话则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。游戏效果游戏设计思路 使用场景相对小鸟移动的过程间接实现小鸟在水平方向的位移,小鸟实际上只在垂直方向上进行了位置的改变,增加小鸟的重
最近做一个Android APP,由于离线业务需求,需要在启动APP时候同步大量数据到APP上,遇到了JSON性能瓶颈。从下方的图片中可以看出,当使用 json 传输数据,在解析json的时候会产生大量的对象,使得内存疯狂飙升,不论是配置低端的平板还是配置比较高端的手机都会 GC 。而在使用 flatbuffers 的时候不论是平板还是手机,都没有 GC,并且在时间是数量级的差别。0.5s与0
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2021-01-15 17:32:59
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最近做一个Android APP,由于离线业务需求,需要在启动APP时候同步大量数据到APP上,遇到了JSON性能瓶颈。从下方的图片中可以看出,当使用 json 传输数据,在解析json的时候会产生大量的对象,使得内存疯狂飙升,不论是配置低端的平板还是配置比较高端的手机都会 GC 。而在使用 fla ...
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2021-01-18 13:54:00
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@[tools|flatbuffers|opensource]概述###Google在今年6月份发布了跨平台序列化工具FlatBuffers,提供了C++/Java/Go/C#接口支持,这是一个注重性能和资源使用的序列化类库。相较于Protocol Buffers,其更适用于移动设备,FlatBuffers提供更高的性能以及更低的资源需求。特点####
不需要打包/解包。它的结构化数据都以
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2017-12-29 11:35:00
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试用了下FlatBuffers,把一些东东记录一下。 FlatBuffers 官网: http://google.github.io/flatbuf
原创
2023-01-31 09:37:36
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# 使用FlatBuffers的Java示例
FlatBuffers是一个高性能的序列化库,常用于游戏开发和移动应用程序,它允许我们在不同的平台之间共享数据。在这篇文章中,我们将通过一个简单的示例,介绍如何在Java中使用FlatBuffers。下面是我们要完成的工作流程:
## 流程概览
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装FlatBuffers编
# Java FlatBuffers
## 什么是FlatBuffers?
FlatBuffers是一种高效的跨平台序列化库,用于使用可预先分配的内存缓冲区来存储和访问数据。它在内存使用和访问速度方面比其他序列化库效率更高,并且支持多种编程语言。FlatBuffers最初由Google开发,现在是一个开源项目。
## 为什么使用FlatBuffers?
FlatBuffers相对于其他序列
原创
2023-08-05 21:13:04
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Unity是一个流行的游戏开发平台,它迎合了不同游戏的开发要求。游戏开发者可以使用Unity创建任何类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最流行的AR游戏《精灵宝可梦GO》。随着Unity在世界范围内的广泛使用,一些游戏开发人员会直播用Unity做游戏,以此来为自己游戏建立玩家基础!此外,也有许多初学者利用Unity来学习游戏开发或游戏编程。Unity的影响力远比上文中提到的要大,因为它是独立游戏开发
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2024-05-11 22:51:59
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本文来自网易云社区。 FlatBuffers、Protobuf及JSON对比测试 FlatBuffers相对于Protobuf的表现又如何呢?这里我们用数据说话,对比一下FlatBuffers格式、JSON格式与Protobuf的表现。测试同样用fastjson作为JSON的编码解码工具。 测试用的
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2018-08-16 14:58:00
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本文来自网易云社区。 FlatBuffers编码数组 编码数组的过程如下: 先执行 startVector(),这个方法会记录数组的长度,处理元素的对齐,准备足够的空间,并设置nested,用于指示记录的开始。 然后逐个添加元素。 最后 执行 endVector(),将nested复位,并记录数组的
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2018-08-16 14:59:00
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## 实现FlatBuffers Typescript的流程
要实现FlatBuffers Typescript,你需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装FlatBuffers |
| 2 | 创建FlatBuffers模式文件 |
| 3 | 使用FlatBuffers编译器生成Typescript代码 |
| 4 | 创建Types
原创
2023-10-15 04:35:53
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安装cli 编译器 brew install flatbuffers cli 命令 flatc: error: unknown commandline argument: --help Usage: flatc [OPTION]... FILE... [-- FILE...] --binary -b
原创
2021-07-18 14:44:02
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本文来自网易云社区。 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程。如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件。FlatBuffer
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2018-08-16 14:56:00
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vuforia6.2 在unity中图片识别模型流程(一) 最近公司将向AR转向,因此对vuforia进行了一些浅显的了解。未免遗忘,将vuforia的图片识别流程进行一个简单的整理。本人水平不高,若有遗落错处欢迎评论指正。(本文使用的是vuforia6.2版本,以及unity5.3.5)账号注册 vuforia官网 账号注册很简单,跟着流程注册登陆即可。 登陆后点击Downloads进入下载界
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2024-06-30 13:12:57
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文章目录一、基本概念介绍二、为你的Unity项目创建自动化构建三、Q&A 一、基本概念介绍Gitlab CI/CDGitLab CI/CD(后简称 GitLab CI)是一套基于 GitLab 的 CI/CD 系统,可以让开发人员通过 .gitlab-ci.yml 在项目中配置 CI/CD 流程,在提交后,系统可以自动/手动地执行任务,完成 CI/CD 操作。而且,它的配置非常简单,CI
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2024-06-06 13:12:02
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有很多我们看起来是unity常识的东西对于新手来说依然是很懵逼不知道如何操作的。这边文章虽然简单,但也能为新手略作科普。!!!记得先在右上角登录unity账号,否则也无法激活许可证等操作!首先,unity hub,unity editor(编辑器),用unity创建的工程是三个不同的东西,有新手经常搞混。unity的一切基本都可以通过unity hub来管理。例如,我下载了很多个不同版本的edit
这里就不介绍观察者模式了,作为最基础的设计模式,概念是很简单的。我自己看过好多博客,但是具体实现起来总是有些不知道怎么下手,我也是初学者,所以自己实现后,晒出来给大家参考。一,思路1,被观察者注册到被观察者池相当于把货物摆上货架。2,观察者指定观察某个被观察者相当于把已经在货架上的某件物品加入购物车。3,被观察者发送打折消息,购物车就会有打折的提示。二,所有用到的类观察者的固定类1,IObserv
主要理解一下关于PlasticSCM项目托管时的多分支开发,合并到主分支时出现冲突时的解决方法。初始场景1:从不同的节点下创建分支,对项目进行修改。 不同节点下创建的分支对项目进行修改,再合并到主分支上时,不会发生冲突。2:同一个节点下创建多条分支,对同一场景下的不同物体进行修改。(自动解决冲突) 合并第二个分支时,会提示合并冲突,但是分支下做的修改互不影响,那么PlasticSCM就可以自行帮助
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2024-07-10 06:45:15
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Unity是微软在CodePlex上的一个开源项目,可用于依赖注入、控制反转,类似Spring,下面是使用示例:1.先来定义几个接口、类1 namespace UnityTest2 {3 public interface IRun4 {5 void Run();6 }7 }View Code : IRun1 namespace UnityTest2 {3 public class Pet4 {5 public string Name { set; get; }6 }7 }View Code : Pet 1 usin...
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2013-11-04 16:43:00
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?实践过程该组件的原理其实就控制一个目标组件的显示和隐藏,配合其他图片背景内容造成是一个开关的错觉。如图,是默认系统创建的一个Toggle控件。?Toggle属性重点在Toggle上,可以看到Toggle组件中的Transition和Button中的一样,有四个设置选项(下方有图,重点属性)无、颜色过度、精灵图切换过度、动画过度。更多详情可看小空Button的内容。 **Is On:**是否打开,