本文你将用Go(golang)语言创建自己的区块、理解哈希函数是如何保持区块的完整性、掌握如何用Go(golang)语言创造并添加新的块、实现多个节点通过竞争生成块、通过浏览器来查看整个、了解所有其他关于区块的基础知识。但是,文章中将不会涉及工作量证明算法(PoW)以及权益证明算法(PoS)这类的共识算法,同时为了让你更清楚得查看区块以及块的添加,我们将网络交互的过程简化了,关于 P2P
在之前的文章中,我们已经知道了怎么编写PoW也知道了IPFS怎么工作, 但是有一个致命的缺点,我们的服务都是中心化的,这篇文章会教你怎么实现一个简单的完全去中心化的P2P网络。 背景知识 什么是P2P网络 在真正的P2P架构中,不需要中心化的服务来维护区块的状态。例如,当你给朋友发送比特币时,比特币区块的“状态”应该更新,这样你朋友的余额就会增加,你的余额就会减少。 在这个网络中,不存在一个权
转载 2021-06-13 22:25:41
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  这里是从一系列关于libp2pgo实现教程开始,go-libp2p  我们会讲述go的安装,go模块的设置,启动libp2p节点,并在它们之间发送消息。安装go  go-libp2p推荐使用包含 modules feature的go版本,也就意味着你必须使用1.11或以上版本。  你可以按照 official installation instructions安装go的最
转载 2024-01-05 14:10:39
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我们已经了解到,微观上,区块本质就是一种不可篡改且可追踪溯源的哈希链条;宏观上,还具备了另外三个基本特征:分布式存储、P2P 网络和共识机制。分布式存储无非就是网络上大部分节点都保存了整条区块,这容易理解也不...
转载 2019-04-17 08:09:00
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Go的interface源码在Golang源码的runtime目录中。 Go在不同版本之间的interface结构可能会有所不同,但是,整体的结构是不会改变的,此文章用的Go版本是1.11。Go的interface是由两种类型来实现的:iface和eface。 其中,iface表示的是包含方法的interface,例如:type Person interface { Print() }而e
转载 2023-07-18 12:25:48
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一、传统中央网络C/S(客户端/服务器)模式。二、点对点网络p2p是peer to peer。又称对等式网络,无中心服务器 每个节点既是客户端,又是服务器 网络中的任何2个点都可以进行数据传输https://zhuanlan.zhihu.com/p/100443201...
原创 2021-06-17 11:48:28
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一、传统中央网络C/S(客户端/服务器)模式。二、点对点网络p2p是peer t
使用 fmt.Printf占位显示# 定义示例类型和变量 type Human struct { Name string } var people = Human{Name:"zhangsan"} fmt.Printf(“%s”,people)普通占位符占位符 说明 举例 输出 %v
转载 2023-07-18 12:20:35
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包括比特币、以太坊等在内的去中心化的区块平台,其底层网络都是采用的P2P技术实现,每个节点都是对等的。而本文,则先通过介绍P2P技术的特点和发展历史,让大家对P2P这个技术的来龙去脉有一个初步的认识和了解...
转载 2019-04-16 09:40:00
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如今很多P2P网络实现都采用DHT的方式实现查找,其中Kademlia(简称Kad)算法由于其简单性、灵活性、安全性成为主流的实现方式。下面我们就来详细分析这个应用于比特币和以太坊P2P网络中的Kad算法。...
转载 2019-04-16 09:40:00
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构建去中心化社交媒体平台:区块P2P技术的融合实践一、去中心化社交核心设计理念1.1 与传统平台的本质差异维度Web2社交平台Web3社交协议数据所有权平台集中控制用户完全掌控内容审核中心化规则社区自治机制经济模型广告驱动代币激励身份系统平台账户去中心化身份(DID)数据存储中心服务器IPFS/Arweave分布式存储1.2 技术栈选型分析graph TD A[用户终端] -->
原创 6月前
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  在上一篇文章中,我大致讲解了一下区块技术的几个核心要素。P2P网络协议、分布式一致性算法(共识机制)、加密签名算法、账户与存储模型。今天我们就来看看区块技术的第一个核心要素:P2P网络。   如果我们简单来看P2P技术,它的应用领域已经非常广泛了,从流媒体到点对点通讯、从文件共享到协同处理,多种领域都有它的身影出现。   同样的,P2P网络协议也有很多,比较常见的有BitTorrent
转载 2021-08-05 16:34:44
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# Java p2p网络实现 在当今互联网时代,p2p网络已经成为一种非常流行的网络模型。p2p网络不依赖传统的服务器-客户端模式,而是依赖于所有对等节点之间的直接通信。本文将介绍如何使用Java语言实现一个简单的p2p网络,并提供相应的代码示例。 ## p2p网络基本原理 p2p网络是指“peer-to-peer”网络,它是一种去中心化的网络结构,其中所有节点(也称为对等节点)都可以直接通
原创 2024-04-29 05:41:14
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点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复。。此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人
转载 2023-06-26 11:28:46
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对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构[1]  ,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking
转载 2023-06-27 22:27:23
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P2P网络模型1     静态配置模型 静态配置模型是一种相对静态而简单的对等点定位模型。在该模型中,每个对等点都确切地知道存在于其P2P 网络中其它对等点的位置以及它们所提供的共享资源内容。 缺点:网络无法应付不能预知的随机事件和临时变更,比如对等点随机进入和退出网络。 优点:整个网络在外部攻击面前表现得很稳固。
转载 2023-10-29 08:57:19
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一:协议解析(一)协议格式设计(二)字段说明Version(1Byte):版本信息,这里默认0即可Status(1Byte):协议的状态信息#define PROTO_LOGIN_REQ 0x01 //登录服务器的请求与响应 #define PROTO_LOGIN_ACK 0x81 #define PROTO_HEARTBEAT_
转载 2021-06-09 10:40:00
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(一) 常用p2p协议   一、napster:世界上第一个大型的p2p应用网络;中央集中式,倒闭了。 napster,这是当时很火的一种共享服务,主要用于查找mp3,它有一个服务器用于存储mp3文件的链接位置并提供检索,而真正的mp3文件则存放在千千万万的个人电脑上,搜索到的文件通过p2p方式直接在个人电脑间传播共享。这种方式的缺点就是需要一台服务器,在mp3文件版权之争火热的年代,napste
只要是数据量很大,而一般利用中转服务器又需要一定规模投入的应用,我们都可以考虑用P2P技术。 好处:1.降低成本与投入。2.提高传输性能。 一般情况下,我们做网络程序,首先都会考虑用TCP的方式来实现,用TCP的方式主要的好处有:1.编写程序简单,大部分是采用C-S模型,也就是客户端对服务器。2.TCP的特性保证了数据传输的可靠性,只要适当定制好协议,基本不会有网络丢包与边界的
# Python实现简易P2P网络 ## 概述 在本文中,我们将学习如何使用Python实现一个简易的P2P(点对点)网络P2P网络是一种分布式网络体系结构,其中没有中央服务器,所有节点都充当客户端和服务器。这种网络架构可以用于各种应用,如文件共享、实时通信等。 我们将按照以下步骤来实现一个简单的P2P网络: 1. 初始化网络 2. 建立连接 3. 传输数据 4. 关闭连接 下面我们将详
原创 2023-09-15 17:54:57
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