# Flutter 开发 iOS 必须要 Mac 吗?——新手指南
Flutter 是一个由 Google 开发的开源 UI 软件开发工具包,用于构建跨平台的应用程序。虽然 Flutter 可以在多种平台上进行开发,但对于 iOS 应用的开发,却有一些特别的要求。在这篇文章中,我们将详细介绍如何使用 Flutter 开发 iOS 应用,并明确是否需要 Mac 设备。
## iOS 开发流程概览            
                
         
            
            
            
            为什么选择Flutter在使用Flutter开发之前,我是一个标准的iOS开发人员。我至今认为苹果的整个体系,甚至整个技术框架都是业内最牛逼,最完善的,你甚至挑不出太多毛病。尤其在苹果发布Swift并宣布开源后,苹果的整个技术生态体系已到顶峰(Swift甚至可以用来做Web后端的开发,并且被谷歌人工智能团队所采取作为首选语言)。但是,iOS开发中也有一些不足之处:在Swift发布之前,所有的苹果体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-01 22:48:17
                            
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            iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 登录  Mac 登录到 iPhone 是通过终端的命令行 
   iOS和Mac 都是基于 Darwin(苹果的一个基于Unix的开源系统内核),所以iOS同样支持终端操作,上次越狱的时候就在手机上安装Terminal,用来执行了一下命令。在逆向工程中,经常会通过命令行来操作iPhone,但是在手机上打命令太费劲了,所以就有了Mac登录到iPhone的需求。 
  &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1 硬件和软件要求iPhone和android是目前手机的两个主流操作系统,也是开发人员工作的两大阵营,从国内现有数据看,android开发人员数量是iPhone开发人员数量的数倍,其中的奥秘不在于java比objective-C流行,而是学习android开发可以近于零成本开始,而iPhone的开始成本需要近万元。当然这样的另外一个后果就是,iPhone开发人员的工资普遍比android的高            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developerbrew updatebrew install --HEAD usbmuxdbrew link usbmuxdbrew install --HEAD libimobiledevicebrew install ideviceinstallerbrew instal            
                
         
            
            
            
            在开发中我们常常处于搞不懂设计模式是啥,但是当用设计模式的时候很是熟练,下面我们来介绍下身处我们身边的设计模式(一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。  优势:解耦合  敏捷原则:开放-封闭原则  实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。  列表row个数delegate  自定义的de            
                
         
            
            
            
            ## ios开发必须用mac吗
### 引言
在进行iOS开发时,经常会有人问到一个常见问题:“iOS开发必须用Mac吗?”事实上,这个问题的答案是肯定的。虽然可以使用一些工具来在非Mac系统上进行开发,但是要想真正进行iOS应用的开发和调试,还是需要Mac电脑的。
### 原因解析
#### 1. Xcode只能在Mac上运行
Xcode是苹果官方提供的用于iOS和Mac应用开发的集成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            近两年,越来越多的程序员已经或者正在准备投身到iOS的开发队伍中,如果你已经是一个iOS的程序员可以跳过此篇文章,如果你正在考虑投身到iOS的开发上来,不妨用一分钟时间扫一下,大概了解一下做iOS开发之前需要做哪些准备工作。  
     
   准备一台能够运行Mac OS Lion的机器,MacBook Pro、Mac mini、iMac、Mac Pro甚至MacBook Air都可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用镜像系统要求获取Flutter SDK运行 flutter doctor更新环境变量编辑器设置平台设置iOS 设置安装 Xcode设置iOS模拟器安装到iOS设备Android设置安装Android Studio设置您的Android设备设置Android模拟器使用镜像由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             问: 免费账号和付费账号的区别是什么?答:免费账号是针对【普通用户】下载app的,付费账号主要是针对【苹果开发者】开发软件上线使用的。  问:我在苹果上注册的免费的个人账号可以开发吗?个人账号不能开发测试打包,个人账号是让用户 用来下载app的。  问: 所有的开发账号都是收费的吗?答:是的,分为 年费99美金 、年费299美金,区别如下&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Flutter iOS端打包:是否必须使用Mac电脑?
### 引言
Flutter 是一个流行的开源 UI 框架,可以用来构建高性能的跨平台应用。对于想要将应用发布到 iOS 设备的开发者来说,打包过程通常会涉及到 Mac 电脑。本文将探讨在 Flutter 中,是否必须使用 Mac 电脑进行 iOS 端的打包,同时提供一些代码示例来帮助你理解这个过程。
### Flutter 和 i            
                
         
            
            
            
            前言笔者是位java开发工程师,会前端H5、小程序并且完成了一些线上项目。但对于移动端android与ios未接触过,曾想过自学安卓,ios开发移动端,但考虑到学习成本略高,同时也了解到近几年混合跨平台开发兴起,其中比较倾向的是Flutter,Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在ios和android上构建高质量的原生用户界面。至于为何选它,读者可在各大技术论坛社区寻找答案。一、入门级搭            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-03 19:47:40
                            
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            Mac系统搭建Flutter开发环境-2020.6.191.前言2.开发环境搭建(1).系统要求 以及当前环境(2).获取Flutter SDK(3).解压Flutter SDK(4).添加flutter相关工具到path中(5).安装Android Studio(IDEA,VSCode也可)3.运行flutter doctor 1.前言最近在使用Flutter开发项目,关于Flutter,搭建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-07 06:45:34
                            
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            感觉本文涉及内容有点多的,但是自己不愿意写太多,就简单的谢谢关于ios上手的东西吧初级入手不免要用到,pp助手,i4 tools等iOS逆向-ipa包重签名及非越狱手机安装多个应用 1.常识我们平时开发的App,程序运行主要就是加载一个Mach-o可执行文件。当我们将程序打包成ipa文件,上传到App Store的时候,期间就是进行了一些加壳操作,比如:数字证书签名等。重签名的目的就是将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写在之前:预先准备一个项目,设置好启动图片和应用程序图标。本例准备了一个名为Test888的空项目。一、在电脑上创建一个证书请求文件(签名证书)首先,我们需要一个Mac操作系统。然后在 OS X EI Capitan 10.11.4 操作系统上做演示。首先,打开 应用程序 ->实用工具 ->钥匙串访问(KEY CHAIN),如下图所示:应用程序-实用工具-钥匙串访问当然,也可以 Lau            
                
         
            
            
            
            文章目录系统要求本机环境设置Flutter镜像获取Flutter SDK安装Android Studio及插件安装Android Studio配置Android Studio安装SDK并配置环境变量配置SDK和SDK平台下载Flutter和Dart插件检查Flutter环境创建一个简单的Flutter项目iOS开发环境设置启动iOS模拟器运行创建的Flutter项目使用命令行工具打开iOS模拟器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity iOS安装包必须要Mac系统才能打包吗?
如果你是一个Unity游戏开发者,并且想要将你的游戏发布到iOS平台上,那么你可能会听说过一句话:“Unity iOS安装包必须要Mac系统才能打包”。这个说法到底是否正确呢?让我们来一探究竟。
## 背景知识
在开始之前,让我们先了解一些背景知识。Unity是一款跨平台的游戏引擎,它支持Windows、Mac、Linux等多个操作系            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言最近公司要求使用跨平台语言开发新的应用,这几天也对比了ReactNative和Flutter,最终决定入坑Flutter,今天刚配置完Flutter的开发环境,Flutter中文网也有相应的安装开发环境的介绍,这里主要是站在一个Android开发者的角度详细的记录在MAC电脑上配置的步骤和遇到的坑;达到的目的这篇博客的目的很简单,搭载可运行在Android模拟器和IOS模拟器的环境,看大图:搭            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-22 10:23:35
                            
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            在使用 Flutter 开发 iOS 应用时,尤其是在 macOS 系统上的开发过程,许多开发者会遇到各类问题。为了解决这些常见问题,我整理了这篇博文,详细阐述了从版本对比到生态扩展的各个方面。这将帮助开发者更及时地应对迁移,优化性能,实现顺利的开发体验。
### 版本对比
在 Flutter 版本管理中,不同版本之间可能会有显著的特性差异。以下表格比较了 Flutter 在不同版本中的关键特