为什么要进行内存优化APP运行内存限制,OOM导致APP崩溃APP性能:流畅性、响应速度和用户体验查看APP内存的方法和工具我们先获取系统服务,我们通过getSystemService传入什么参数呢?下面就先说下各个参数代表的是什么吧:参数名获取了什么系统服务WINDOW_SERVICE窗口管理器LAYOUT_INFLATER_SERVICE布局管理ACTIVITY_SERVICE活动管理POWE
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2023-06-28 15:26:49
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前言系列文章专栏: 玩转Glide4概述加载相同的网络资源的时候,为了减少流量开销,优化加载速度,我们一般都会选择使用缓存。 Glide作为最优秀的图片加载库,广受大家认可,必然也有着十分优秀的缓存机制。 Glide缓存基于LRU原理实现了两种缓存:内存缓存MemoryCache硬盘缓存DiskCacheGlide是默认同时开启这两种缓存的。内存缓存MemoryCache基于LRU的缓存驱逐算法实
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2023-06-26 16:35:41
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MemoryCache内存缓存类讲解内存缓存即把数据保存在内存中,如果缓存的数据超过设定的内存限制就删除最先缓存进来的数据。下面的MemoryCache缓存类是先创建一个Map对象(这里缓存的是Bitmap数据,所以Map的值为Bitmap),把缓存数据存入这个map对象中,想缓存数据时调用put(String id,Bitmap bitmap)方法,想从内存缓存中取数据时调用 get(Strin
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2024-03-13 21:37:16
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前言:上面两篇博客已经讲了图片的基本知识和图片的加载方法及优化,所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。什么是缓存?缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算法标记哪些是用户经常访问的对象,把
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2024-04-09 21:18:51
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缓存策略在移动端设备上是非常重要的,尤其是在图片加载这个场景下,因为图片相对而言比较大会花费用户较多的流量,因此可用缓存方式来解决,即当程序第一次从网络上获取图片的时候,就将其缓存到存储设备上,这样在用户下次使用这张图片时就不用从网络上再次获取,这样就能为用户节省一定的流量。这个功能目前绝大部分主流APP都会使用,如腾讯QQ,微信。但很多时候为了提高APP的用户体验,我们还需要把图片在内存中缓存一
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2023-08-29 20:19:26
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# Java内存缓存使用指南
## 引言
在开发过程中,为了提高程序的性能,我们经常会使用内存缓存来存储经常使用的数据,以减少对数据库或其他资源的访问次数,从而提高响应速度。本文将介绍如何在Java中使用内存缓存,帮助刚入行的小白快速掌握这个技能。
## 整体步骤
下面的表格展示了使用Java内存缓存的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 选择合适的缓存
原创
2023-12-31 09:44:59
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文章目录前言1、SpringBoot内置缓存解决方案2、手机验证码案例3、SpringBoot整合Ehcache缓存4、SpringBoot整合Redis缓存5、SpringBoot整合Memcached缓存6、SpringBoot整合jetcache缓存(1)纯远程方案(2)纯本地方案(3)本地+远程方案(4)远程方案的数据同步(6)数据报表7、SpringBoot整合j2cache缓存 前言
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2024-10-18 11:01:54
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前言: 图片的基本知识和
图片的加载方法及优化,所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。
什么是缓存?
缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算
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2023-07-28 18:18:23
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1.Glide缓存简介2.缓存KeyEngineKey 重写了equals()和hashCode()方法,保证只有传入EngineKey的所有参数都相同的情况下才认为是同一个EngineKey对象3.内存缓存Glide.with(this)
.load(url)
.skipMemoryCache(true)
.into(imageView);LruCache算法(Le
缓存的目的是避免重复计算,特别是对消耗时间和资源的计算。Android中的缓存机制是利用本地存储实现的。1.新下载数据的时候,将数据缓存到本地。 2.再次下载之前,先判断该资源是否已经被缓存,如果是,则优先使用本地资源,如果没有被缓存,则从网上下载资源,并进行缓存。 这里需要额外考虑两个因素:空间和时间。比如以缓存文本为主的应用,由于问恩本身占用极小的空间,其缓存大小可以根据用户的磁盘空间大小
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2023-06-09 14:58:12
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发布时间:2014-12-25 15:20
分类:android开发基础 MemoryCache内存缓存类讲解使用SoftReference做的内存缓存类文件缓存类FileCache讲解MemoryCache内存缓存类讲解 内存缓存即把数据保存在内存中,如果缓存的数据超过设定的内存限制就删除最先缓存进来的数据。下面的MemoryCache缓存类是先创建一个Map对象(这里缓存的是B
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2024-05-23 09:03:31
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在Java中内存管理,引用分为四大类:强引用HardReference、弱引用WeakReference、软引用SoftReference和虚引用PhantomReference。
它们的区别也很明显,HardReference对象是即使虚拟机内存吃紧抛出OOM,也不会导致这一引用的对象被回 收;而WeakReference等更适合于一些数量不多,但体积稍微庞大的对象,在这四个引用中,它是最容易
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2012-07-17 16:33:15
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# Android内存缓存管理
## 1. 整体流程
```mermaid
journey
title Android内存缓存管理流程
section 初始阶段
开发者 -> 小白: 介绍Android内存缓存管理
section 操作步骤
小白 -> 开发者: 学习实现Android内存缓存管理
```
## 2. 操作步骤
###
原创
2024-07-13 04:56:29
23阅读
spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果。 Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Express
这里的缓存并不是指高速缓存cache,实际上是将一些缓存数据保留在主内存中,当需要访问的时候可以快速从中获取。储存在主内存中,相对于IO操作读写文件或者数据库,性能会提高很多。注:将数据存储在本地文件,通过读本地文件的方式也可以被看做为使用缓存,且存储空间比较大但是性能要低于存贮才内存中,此处主要介绍使用内存的缓存机制。通常通过java.util.concurrent原子类包中的Concurren
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2023-06-06 11:35:43
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最简单的解决办法,用现成的框架,推荐glide和picasso一、glide下载地址:https://github.com/bumptech/glide用法:在build.gradle中加入: repositories {
mavenCentral()
maven { url 'https://maven.google.com' }
}
dependencies {
com
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2024-05-06 15:07:08
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Android LruCache(内存缓存) LruCache(Android的内存缓存) 1.概念 内存缓存相对于磁盘缓存而言,速度要来的快很多,但缺点容量较小且会被系统回收,这里的实现我用到了LruCache。 LruCache这个类是Android3.1版本中提供的,如果你是在更早的Android版本中开发,则需要导入a
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2024-07-04 12:05:11
28阅读
开发过程中会有非常频繁地查询某一类对象,尤其是通过主键查询整个对象的情况。比如user,对于前端UI来说,很可能展现任何业务列表的时候,都有相关的用户信息,需要显示用户的昵称、头像之类的,这是就要把列表中涉及的用户一个个查出来。传统的方式是使用数据库联合查询,但如果用户表很大,和业务表关联查询的代价是很高的,而且如果用户表与业务表不在同一个数据库实例上,就没法联合了。另一种思路就是先查
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2023-08-24 09:27:26
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Android缓存(一) 很久之前就想写博客了,但是苦于没时间(bijiaolan),最近终于处理了一些事情,大概,抽出时间跟大家分享一些心得。 当初到公司的第一件事就是看项目代码,看的头晕眼花,然后还是各种看不懂,其实主要是上几位同事写的代码太过于“友好“了,有到只要他们自己能看懂,嗯,就是这样,现在熟悉项目了,又经过了一次重构(其实是重写项目,当初连UI都大改了)基本上算是捋顺了。 先说
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2023-09-19 15:12:58
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7.2 模拟CPU缓存对缓存是如何工作进行的技术描述相对易于理解,但却很难真正观察到一个实际的程序是如何受到缓存的影响。程序员对内存地址的具体值不太感兴趣,因为它们不是固定的就是相对固定的。地址是早就确定好的,部分是由链接器决定的,部分是在运行时由动态链接器和内核确定的。生成的汇编代码被要求可以工作在任意可能的地址上,在源码中也没有任何关于绝对地址的任何提示信息的存在。因此很难感受到一个程序是如何
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2023-10-19 22:59:49
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