android资源目录---assets与res/raw不同 assets:用于存放需要打包到应用程序静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)相对路径名。 res:用于存放应用程序资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后Java中。不支持深度子目
1.res/raw存放运行时想使用原始文件文件不被处理成二进制形式) 2.assets 文件处理成二进制形式)raw文件访问:(子文件夹内容访问不到)通过Resource,并提供资源ID访问使用方式:InputStream is=context.getResources().openRawResource(R.id.finleName);assets下文件访问:&
# Android Raw 文件夹获取路径全流程 在Android开发中,资源文件通常被放置在`res`文件夹不同子文件夹中,比如`drawable`、`layout`、`mipmap`等。其中,`raw`文件夹用于存放原始文件,如音频、视频、文本文件等。想要在代码中访问这些文件,我们需要了解如何获取`raw`文件夹路径。本文将详细指导你如何实现这一点,并提供所需代码示例。 ##
原创 2024-07-31 07:19:45
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1.res/raw 存放运行时想使用原始文件文件不被处理成二进制形式) 2.assets  ..........................................................(文件处理成二进制形式) raw文件访问:(子文件夹内容访问不到)通过Resource,并提供资源ID访问 使用方式:InputStream&
原创 2013-03-02 20:56:53
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# Android Raw文件夹读取 ## 概述 在Android开发中,我们经常需要读取应用程序资源文件,其中包括raw文件夹文件。本文将介绍如何在Android应用程序中读取raw文件夹文件。 ## 流程 下面的表格展示了读取raw文件夹文件整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 获取资源管理器 | | 步骤2 | 打开raw
原创 2023-10-20 06:54:58
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4.0后,新建android工程,会自动生成drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi六个文件夹,除drawable外,其他5个文件夹对应四种级别的density:120dip(low),160dip(medium),240dip(high),320dip(xhigh),480
assets:用于存放需要打包到应用程序静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度子目录。这些文件不会生成任何资源ID.res:用于存放应用程序资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后Java中。不支持深度子目录res/raw:存放通用文件, 该文件夹文件将不会被编译成二进制文件,按原样复制到设备上。当然,如果你需要更高自由度,尽量不受a
# Android 获取raw目录下文件夹文件实现方法 ## 前言 在Android开发中,我们经常需要获取raw目录下文件,然后进行相应操作。对于刚入行小白来说,可能不知道如何实现这个功能。本文将介绍获取raw目录下文件夹文件具体步骤,并提供相应代码示例和注释。 ## 实现步骤 首先,让我们来看一下获取raw目录下文件夹文件整个流程。 ```mermaid pi
原创 2024-02-02 08:00:45
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*res/raw和assets相同点:1.两者目录下文件在打包后会原封不动保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets不同点:1.res/raw文件会被映射到R.Java文件中,访问时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹文件不会被映射到R.java中,访问时候需要AssetManager类。 2.res/raw不可以有目录
res/raw和assets相同点:1.两者目录下文件在打包后会原封不动保存在apk包中,不会被编译成二进制。res/raw和assets
原创 2023-04-06 21:03:35
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介绍assets目录(app_ame\module_name\src\main\assets)和raw目录(app_ame\module_name\src\main\res\raw)下资源只能读取,不能写入,资源文件在打包后会原封不动保存在apk包中,不会被编译成二进制文件,可以存放音频,视频文件文件大小被限制在1M以下,推荐放入assets目录下。二者不同点在于: res/raw
# Android 读取 raw 文件夹路径 在进行 Android 应用开发时,常常需要读取位于 `res/raw` 文件夹文件,例如音频文件、文本文件等。对于新手开发者而言,这个过程可能显得有些复杂。本文将通过详细步骤和示例代码,帮助你轻松掌握如何在 Android 中读取 `raw` 文件夹文件。 ## 整体流程 下面是我们将要进行步骤总体流程: | 步骤 |
原创 2024-09-29 05:12:34
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# 解决Android找不到raw文件夹问题 在Android开发中,有时候会遇到找不到raw文件夹问题,这可能导致应用无法正确加载资源文件。本文将介绍如何解决这个问题,并提供代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 问题分析 通常情况下,Android应用资源文件应该存放在`res`目录下,其中`raw`文件夹用于存放原始资源文件。但有时候开发者会遇到找不到`raw`文件夹情况,这可能
原创 2024-06-01 05:23:19
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iQuery是一个通用跨平台控件查询类库,其语法类似jQuery,但你可以在iOS、Android、selenium、甚至是桌面GUI程序上使用它。在iQuery之前,要在界面中查询一个控件,特别是自动化测试用例程序中,是比较麻烦事情,而iQuery不仅可以用一段简洁文本精准定位控件,还为使用同一个查询语句执行跨平台控件查询提供可能。继上周发布iQuery iOS版发布之后,我们再接再厉完
# Android Raw文件夹创建方案 在Android开发中,我们可能会需要在项目中使用raw文件夹来存放一些原始资源文件,例如音频、视频等。但是在Android Studio中,默认是没有raw文件夹,所以我们需要手动创建。下面将介绍如何在Android项目中创建raw文件夹,并给出相关代码示例。 ## 创建raw文件夹 1. 打开Android Studio,进入你项目 2.
原创 2024-06-20 06:36:42
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# Android Studio 添加raw文件夹Android开发中,我们经常需要在应用中使用一些原始文件,比如音频、视频、图片等。Android提供了raw文件夹来存放这些原始文件,我们可以通过向raw文件夹中添加文件,然后在代码中访问这些文件。本文将介绍如何在Android Studio中添加raw文件夹,并访问其中文件。 ## 添加raw文件夹步骤 ### 1. 在`res`
原创 2024-04-02 05:02:08
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  Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同。一、共同点:  目录下资源会被原封不动拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制形式。二、区别  1、最直观就是获取它们 InputStream API不一样。  获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx");  获取raw
# 将Android Raw文件夹文件保存到相册 在Android开发中,我们常常需要将应用中某些文件保存到手机相册中,以便用户随时查看。尤其是当这些文件存在于应用`raw`资源文件夹中时,如何将这些文件保存到相册就成为了一个重要任务。在本文中,我们将详细介绍如何实现这一目标,提供必要代码示例,并使用mermaid语法展示ER图和甘特图。 ## 什么是Raw资源文件夹 在Andr
原创 8月前
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# Android 11 加载 raw 文件夹Android 11 中,可以使用 `res/raw` 文件夹来存储应用程序需要原始文件。`res/raw` 文件夹Android 项目中一个特殊文件夹,可以用来存储任意类型原始文件,例如音频文件、视频文件、文本文件等。 ## 使用 res/raw 文件夹加载原始文件 要使用 `res/raw` 文件夹加载原始文件,首先需要将文件
原创 2023-12-15 09:51:47
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# Android11 读取raw文件夹实现步骤 作为一名经验丰富开发者,我将向你介绍如何在Android11上读取raw文件夹步骤。下面是整个过程流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 检查权限: 检查应用访问权限 检查权限 --> 获取URI: 获取raw文件夹URI 获取URI --> 打开流
原创 2023-12-18 07:27:55
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