设备简介设备是用来描述硬件的分层数据结构,Zephyr操作系统使用设备来描述器支持的板子上可以使用的硬件设备,以及硬件的初始配置。分为两种类型的设备输入文件:设备源和设备绑定。其中设备源文件包含设备本身,绑定描述了它的内容,包括数据类型。构建系统使用设备源和绑定来生成C头文件,这个生成头文件的内容被include\devicetree.h设备文件的拓展名为:.dts设备文件的“
0.本文中所有文件都来源于讯为itop4412视频教程编译环境 1.1 Ubuntu12.04.2 (讯为提供),基于itop4412_scp_elite开发板 1.2 安装设备编译器:apt-get install device-tree-compiler 1.3 uboot及内核的源码和编译器 源码文件 itop4412_kernel_4_14_2_bsp-20190225.tar.gz 编
二进制格式dtb设备文件需要先转化成设备节点device_node结构,然后再将device_node转换成平台设备platform_device。device_node在文件 include/linux/of.h中:struct device_node { const char *name; /*保存节点名称属性*/ const char *type; /*节点类型*/ phandle
文章目录前言一、如何获取设备官方资料二、如何筛选合适的资料总结 前言每个学习嵌入式 linux 驱动开发的小伙伴都绕不开设备这一项,网上的资料也是五花八门,我个人更加喜欢使用官方资料学习,更为系统,更加全面!一、如何获取设备官方资料简单,某度上一搜索,看到 .org 结尾的,基本就稳了! 点击进入 设备 devicetree 的官方网站 找到 Releases 选项,点击进入 版本发布页
公司网址:www.luowave.com   国内首发   USRP LW-X310 USRP是数款流行的SDR硬件中功能和应用都相对成熟的一款产品,从WIFI协议、ZigBee协议、RFID协议、GSM通信系统、LTE 4G通信系统到飞机通信、卫星通信USRP都能很好的进行支持。软件开发工程师可以用它开发应用,安全工程师则用它来测试、研究相关的无线通
设备背景设备资源以前都是用.c文件,但是随着时间的推移。冗余代码越来越多,所以用设备来替代资源文件的指定。 设备在linux里的查看:ls /sys/firmware/ devicetree fdt #devicetree 目录下是以目录结构呈现的dtb文件,根节点对应base目录,每个节点对应一个目录,每个文件对应一个属性设备文件dtb:内核编译号的设备镜像dts:设备的源码文件dt
# 安卓11查看设备MAC地址的简要指导 随着网络安全的日益受到重视,MAC地址(媒体访问控制地址)作为网络设备的唯一标识,变得愈发重要。在安卓11Android 11)中,用户查看设备的MAC地址的方式与之前的版本有所不同。本文将带您了解如何在Android 11设备查看MAC地址,并提供相关的代码示例,便于开发者进行相关操作。 ## MAC地址的介绍 MAC地址是一个在网络中唯一标
原创 2024-08-14 04:14:06
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# Android 设备详解 ## 引言 Android 设备是一种描述设备硬件特性的数据结构,它在Android操作系统中扮演着至关重要的角色。通过设备Android能够针对不同的硬件配置进行适配,以确保各种功能能够正常运行。本文将详细介绍Android设备的概念、结构、功能,并通过代码示例和图表进行说明。 ## 什么是设备设备是一种使用树形结构描述硬件设备信息的方式。
原创 8月前
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一、设备dts文件的语法规范 1. DTS文件布局(layout)/dts-v1/; [memory reservations] // 格式为: /memreserve/ <address> <length>; / { [property definitions] [child nodes] };(1) 特殊的、默认的属性a. 根节点的:#
转载 2024-07-13 07:09:27
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ps: 需要具体源码分析的童鞋可以转战原文博客,内容十分详尽,此文为摘录原文结论部分,简明非扼要。Activity中触摸事件相关API:dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()总结:Activity中的dispatchTouchEvent会将触摸事件传递给Activity所包含的视图。具体的实现方式在通过调用到Activity所属Window的superDispatc
一、节点的命名格式1 / { 2 aliases { 3 can0 = &flexcan1; 4 }; 5 6 cpus { 7 #address-cells = <1>; 8 #size-cells = <0>; 9 10 cpu0: cpu@0 { 11
在对总线设备驱动进行详细说明时可以看出,虽然总线设备驱动可以实现驱动和设备分离,但是总线设备驱动引发另外的一个问题就是在相同的芯片不同的开发板上,当外设资源不同时需要在不同的设备文件中去定义引脚,这样就导致开发板中保留大量设备文件。为了解决这一问题引入了设备设备是为内核中的驱动程序定义硬件信息。上层应用层调用相关设备文件时,会去调用底层的相关设备
转载 2024-03-17 00:00:33
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一:什么是设备设备(Device Tree)是一种描述硬件的数据结构,是结构化的语言,有点像C语言的结构体。在操作系统引导启动阶段进行设备初始化的时候,设备中描述硬件的信息被检测到并传递给操作系统。二:设备树起源与意义设备在2011年被引入到ARM Linux内核中,也就是在Linux内核3.x以后引入的,在内核3.x之前都是没有设备的概念的,都是使用平台文件来描述硬件的。它的引入主要是
目录一、起源二、基本组成三、基本语法四、特殊节点4.1 根节点4.2 /memory4.3  /chosen4.4 /cpus  多核CPU支持五、常用属性5.1 phandle5.2 地址   ---------------  重要5.3 compatible ---------------  重要5.4 中断 --------------- &
没有Device Tree的ARM linux是如何运转的?1、自己撰写一个bootloader并传递适当的参数给kernel。除了传统的command line以及tag list之类的,最重要的是申请一个machine type,当拿到属于自己项目的machine type ID的时候。2、在内核的arch/arm目录下建立mach-xxx目录,这个目录下,放入该SOC的相关代码,例如中断co
设备的简介Linux 内核3.X之后,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中,描述板级细节的代码(比如platform_device、i2c_board_info等)被大量取消,取而代之的是设备,其目录位于arch/arm/boot/dts或者是arch/arm64/boot/dts;设备的组成设备由1个dts + 多个dtsi组成,他们经过编译而成的dt
一、简介  设备定义是保留着存在于系统中的设备信息,当机器引导时,OS通过使用驱动程序和其他组件获得的信息建立此树,并且当添加或删除设备时更新此树。设备保留着存在于系统中的设备信息。当机器引导时,OS通过使用驱动程序和其他组件获得的信息建立此树,并且当添加或删除设备时更新此树。设备是分级的, 总线上的设备代表着总线适配器或驱动控制器的“子集”。设备的每一个节点是一个设备节点(devnode
转载 2023-10-10 16:44:58
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 1、DTBO简介             设备 (DT) 是用于描述“不可发现”硬件的命名节点和属性构成的一种数据结构。操作系统(例如在 Android 中使用的 Linux 内核)会使用 DT 来支持 Android 设备使用的各种硬件配置。硬件供应商会提供自己的 DT 源文件,接下来 Linux 会将这些文件编
转载 2023-06-27 22:58:06
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1、 话不多说,直奔主题设备是Linux系统比较重要的一部分,可谓核心也它,细节也它。从大方面看,简单配置设备,驱动则起来;从小方面看,配置设备以及修改驱动程序,驱动挂载起来。以前的NXP、三星6410以及龙芯开发平台,也结合代理商的协助,都是被驱动化的开发,设备基本不碰,最多也就是编译,这样的情况很不利于对系统的深究以及日后开发的技术储备,现在接触到更适合IPC方案的RK芯片-RV112
转载 2023-09-26 14:02:16
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为了支持多个中断控制器的场景,引入了IRQ DOMAIN的概念,一个IRQ DOMAIN对应一个中断控制器。在使用request_irq()时,因为硬件中断号在系统中并非唯一的,不能准确指示到某个具体中断,所以就有了虚拟中断号的概念,虚拟中断号将所有中断域的硬件中断号进行整合编号,得出唯一的虚拟中断号,供我们使用,映射的过程,和是否使用设备有关系。当使用设备时,这个映射的过程会在dts 解析的
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