这里写自定义目录标题项目介绍项目过程介绍训练yolov5目标检测斗地主收集数据集yolov5调参 项目介绍你好! 欢迎阅读我的文章,本章将介绍,如何使用yolov5和强化学习训练一个AI斗地主,本项目将分为三个部分,其中包含(yolov5目标检测,pyqt5页面搭建,强化学习训练出牌)。为什么会做这个项目呢,主要是出于作者本人感兴趣,我也喜欢打牌,即使这个项目可能在多数项目看来,显得多此一举或者
逢年过节,回到老家,玩的最多的就是打麻将、斗地主。今天要说的,就是这个经典游戏——斗地主。 一、斗地主牌面分析 斗地主需要多少张牌?大部分人都知道需要一副完整的牌即可,也就是54张牌。 2-10 黑桃、红桃、梅花、方片各4张。 J、Q、K、A 黑桃、红桃、梅花、方片各4张。 大小王各1张。 在斗地主中,牌的花色不影响。所以,在牌面比对时,不需要单独比对花色。而单张牌面值的大小顺序为: 大王>
# 模拟斗地主出牌Python实现 斗地主是一款非常流行的扑克牌游戏。在这篇文章中,我们将使用Python语言模拟斗地主出牌的过程。我们将解析斗地主的基本规则、游戏流程,并展示如何通过编程来实现这一过程。文章的最后,我们将总结我们在项目中遇到的挑战及解决方案。 ## 斗地主规则简介 在斗地主中,游戏通常由三位玩家参与,目的是先于其他玩家出完手中的牌。玩家分为“地主”和“农民”两方,其中地主
原创 11月前
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判断所有手牌的是否是某个已知类型,如果是的话直接出找出可能包含顺子的所有牌如果找出的包含顺子的牌不为空 从上面找出的牌中去掉炸弹 从上面找出的牌中去掉三张 如果去掉顺子和三张之后顺子还存在,则出顺子查找手牌中的所有炸弹删除所有炸弹查找手牌中的所有飞机删除所有飞机查找手牌中的所有三张删除所有三张查找手牌中的所有连对删除所有连对如果有飞机 看看是否...
原创 2021-08-30 10:04:09
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
上次已经介绍了Java实现斗地主案例到手的牌无序斗地主到手牌无序的案例,这次分享Java实现斗地主到手牌有序的实现。斗地主案例实现步骤分析:首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣;每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3,定义Map
转载 2023-07-07 10:27:17
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斗地主Arraliyst实现斗地主1. 分析生成一副牌并且分配给3个人,并且可以指定其中一个人为地主 一副扑克 共有54张 每一张扑克: 牌面值、花色(黑桃、红桃、梅花、方块) 特殊情况: 大王、小王牌面值 2、3、。。。10,j、Q、K 、A 、小王、大王 牌面的计算属性值: j = 11 Q = 12 K = 13 A = 14 2 = 15 小王 = 16 大王 = 17如何产生出一副牌?发
转载 2023-11-10 22:33:03
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# Python制作斗地主出牌器教程 ## 引言 斗地主是一款非常流行的扑克牌游戏,其中出牌的策略和技巧是非常重要的。在本教程中,我们将使用Python编写一个斗地主出牌器,该出牌器可以根据当前的牌局情况智能地选择最优的出牌策略。 在本教程中,我们将介绍如何使用Python编写一个简单的斗地主出牌器,并通过代码示例来演示算法的实现过程。 ## 准备工作 在开始编写斗地主出牌器之前,我们需
原创 2023-10-11 10:53:37
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如何用Java写一个斗地主(二)序言正文卡牌类创建牌组创建手牌类创建玩家类创建使用JFrame对卡牌进行展示main方法后续 序言源码地址:https://github.com/disasterZ/landLord 书接上文,这一次我们先说创建对象,纵观斗地主这个游戏,我能想到的对象只有如下几种: 卡牌 卡组 手牌
转载 2023-08-11 22:06:51
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在判断牌的类型的时候,比如判断387654的牌型的时候,需要首先对牌进行排序,这样才能判断这6张牌是个顺子。本篇简要介绍下 如何对一手牌或很多牌进行排序。在前几篇定义牌Card的属性的时候,有个grade字段,这个字段就是用来对牌进行比较和排序的。比如大王的grade是17,小王的grade是16,这样大王>小王,其它单张牌的比较是类似的。 1.根据牌的id,获得一张牌的等级/**
案例:模拟斗地主发牌需求:使用一个集合对象存储一副扑克牌,将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容。步骤:1.准备扑克牌将花色和数字分别进行组合,生成所有的普通扑克牌,手动添加“大王”,“小王”1.1创建数字数组String[] nums = {“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”,“A”,“2”}
目录 1算法分析 2 1.1发牌 2 1.1.1随机发牌 2 1.1.2指定手牌 2 1.2搜索可以出的手牌组合 2 1.3搜索可以最快出完所有牌的出牌策略 3 1.4按照最优 score 搜索出牌策略 3 1.5 1v1 对战 4 2UI 界面 4 3总结 9 1算法分析 1.1发牌 1.1.1随机发牌 首先生成一个从 1∼54 按顺序排列的数组,再利用 random.shuffle 将其打乱顺
本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下的3张作为底牌,玩家视自己手中的牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出的分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主的底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17
转载 2023-08-14 15:12:03
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最近有时间了,重新学习一下基础知识。工作中一直都只关注业务实现,丢了很多基础的东西。今天遇到一道题目问斗地主的数据结构要怎么设计,当时初步构思了一下,今晚把构思写出来,并加上洗牌的简单实现。思路:理清斗地主出牌逻辑,如炸弹:王炸、4炸;3带1对,3带1个,3个不带;飞机:3+3,3+3+1+1,3+3+2+2;顺子:牌3到牌A连续,5张起一对单个等 按照这个思路逻辑,我计划用数字大小来
提示:文章将尽量保持精简,同时烦请诸位在代码编写中保持耐心。 文章目录前言一、斗地主式发牌解释(可跳过)二、开发环境          1.该项目支持的开发环境: 三、实现步骤1.HTML代码实现2.CSS代码实现3.完成效果4.项目使用背景 四.文章末尾 前言这篇文章是在我翻找了其他的有关 PHP 实现发牌效果的文章,发现很多都不
不得不承认,算法搁置了一些时间,代码的风格下降了好多! 贴上一个曹点多多且丑的代码! Orz...题目要求: 编码:3表示3点 ,4表示4点点 。。。。 10表示10点 11表示J 12表示Q 13表示K 14表示A 15表示2 16表示小王 17表示大王要求:1)出牌牌型包括(单子,对子, ...
原创 2022-03-16 13:39:40
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python实现扑克牌比较大小,斗地主的规则规则详情首先可以打出的牌有个子,对子,三带一,顺子(大于或等于五张),炸弹。(不允许出三张牌的,即三个一样的不带一张牌)两手牌必须是相同的相同类型的,如个子对个子,对子对对子,顺子对顺子。。。炸弹可以和任何牌相比较,两个王最大。这里我们假设输入已经合法化,并且输入的牌已经排好序了,因为我们的重点在于比较两手牌的大小。定义J,Q,K,A,2 分别对应11,
目录前言一、设计二、流程三、方法定义四、遇到的问题五、完整代码六、游戏体验总结 前言嗯~怎么说呢,就是心血来潮想练下基础,但又不知道练什么好。就干脆做个小游戏玩一玩。一、设计首页斗地主有这么几个需要的东西:玩家扑克牌发牌的??每局游戏玩家需要3个,扑克牌每3个人一套,而发牌的就叫庄家了吧,也是每三人一个。综上所述,程序运行需要的对象有庄家:有一套完整的牌和三个玩家玩家:有一套自己的牌扑克牌:有牌
【开发该软件的操作系统】:windows10【软件开发环境/开发工具】:PyCharm【编程语言】:Python【开发目的】:这是老师布置的作业啦~ 供初学者参考学习【开发者】:江西农业大学2020级大二学生题目要求:使用字典完成斗地主思路如下:完成发牌任务就好,这篇文章主要是参考的,脑洞大开了啦!代码(一)如下:#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法--------
上一章已经排除了飞机、三带等牌型,那么除去炸弹王炸以外,我们只剩下单牌、对牌、三牌以及单顺、双顺、三顺了。 首先说单牌、对牌、三牌。其逻辑基本一样,只是出牌的个数有差别,即:如果该i牌数量满足这种牌型要求,即先打出,计算其剩余价值。 [cpp] view plain copy //出单牌 if (c
转载 2018-06-12 22:43:00
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