Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table) table是Lua中唯一的数据结构。其它语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等。Lua都是通过table来实现。而且在lua中table非常好的实现了这些数据结构。
--摘自:《Programming in Lua》
看下面代
元表在我们平时的开发中应用的不多,最熟悉的要数lua中的面向对象实现。今天就总结下metatable的使用,底层原理,以及使用场景。metatable是什么? 简单一句话,是lua提供给我们的一种操作table的方法。metatable也是table,从源码中我们看到: typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /
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2024-06-14 15:13:25
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1.元表、元操作
1.1算术元操作
Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。
Lua中的每一个表都有
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2024-05-07 11:03:13
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua表1.table(表)的构造2.table(表)的操作1.table连接2.table插入和移除3.table排序4.table最大值?二、Lua模块与包?1.require函数?2.加载机制?3.C包?????总结 前言?一、Lua表table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关
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2024-05-14 19:09:22
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一、简单认识table作用:table是lua的一种变量类型,而在lua中没有提供数据结构,所以table将会用于帮助我们创建不同的数据结构,如数组、字典等;使用语法:table是一个关联性数组,可以用任意类型的值来做数组的索引,除了nil(lua语法支持nil,但不提倡使用);而且所有的索引值都需要用[],如果是字符串,可以去掉引号和中括号;如果没有中括号,则认为是字符串索引;表是lua中最主要
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2024-03-07 16:50:00
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Metatable和表在使用lua的时候,lua 的表是最经常用到的,虽然表已经提供给我们非常多的操作,包括变量,函数等,Metatable的引入可以改变相应的表行为,使得表更加的灵活。有时我们需要对表中新创建的元素进行跟踪,使用Metatable可方便的做到这一点。带着这个问题,看看是如何使用Metatable 做到这一点的。__index和**__newindex**如下先创建一个带Metat
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2024-05-10 19:13:43
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在距离618前两个月时,京东商城商品虚拟研发部对系统做了整体预估,订单量快速增长及618大促的到来都将带来单量剧增,届时势必会对数据库容量和负载造成压力。通过技术改造,从整体上来说实现三个目标:底层路由策略实现;历史数据迁移;业务改造。下面详细介绍本次改造的过程分库分表最重要的是要先做容器预估,依据数据量和业务特性估算出容器/库/表的数量及分库分表规则。 分库分表路由策略是基础,影响整个
不要在 lua 的 table 中使用 nil 值,如果一个元素要删除,直接 remove,不要用 nil 去代替。[code="lua"]local table1 = {a=1,"2",c="3","4","5"}print("size:"..#table1)print("size:"..table.getn(table1))print(table
原创
2023-04-11 00:41:10
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官方文档是这么描述#的:取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 为 nil; 此外,如果 t[1] 为 nil ,n 就可能是零。 对于常规的数组,里面从 1 到 n 放着一些非空的值的时候, 它的长度就精确的为 n,即最后一个值的下标。
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2024-03-11 13:49:28
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lua table (表)table是lua的一种数据结构,用来帮助我们创建不同的数据类型,如 : 数组、字典。lua table 使用关联型数组,你可以使用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能为Nil.lua table 是不固定大小的,你可以根据自己的需要进行扩容。lua 也是通过table来解决模块(module) 、包(package)和对象(Objec)的。例如 string.for
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2024-02-13 09:33:29
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前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了。那本文就是主要讲的是如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助。 
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2024-07-28 19:26:24
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一、元表概述通常,Lua中的每个值都有一套预定义操作集合,比如数字可以相加,字符串可以连接,表中可以插入键值对等;但是我们无法对两个table相加,无法对函数进行比较等;元表的出现可以解决以上问题:我们可以通过元表来修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作;Lua中每个值都有一个元表,table和userdata可以有各自独立的元表,其它类型的值则共享其类型所属的单一元表
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2024-05-03 13:54:36
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前言这篇文章介绍lua的表和元表。比较简单,主要为后面的userdata做准备。上面链接过一遍,基本上能搞清楚lua的表和元表。下面画蛇添足的复制上面的部分内容,作为笔记。这篇博客的诞生过程是:看代码,了解使用->找博客,去解决代码中不懂的部分->改代码,以满足需求->翻书,补充下概念点->最后是来写demo,做个笔记。本文不会一点点的去复制概念,因为无聊。本文给出demo
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2024-03-22 09:03:01
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在Lua编程中,经常会看到有时用点号定义一个table的成员函数,有时却用冒号,在调用的时候也是如此。那么点号和冒号在使用上有什么区别呢?它们与self之间又是什么样的关系呢?稍安勿躁,接下来谜底将一一为你揭开。 下面先看一个例子Class = {}
Class.__index = Class
function Class.new(x,y)
local cls = {}
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2024-05-24 19:54:11
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文章目录一、基本知识二、table的构造1.使用步骤2.示例演示三、table的操作1.操作语法2.示例演示 一、基本知识(1)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 (2)Lua table 使用关联型数组,可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 (3)Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 (4)
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2024-02-12 20:50:25
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Lua中也拥有和Python世界相似的代码的作用范围和组织方式,下面我们就来简单解析Lua中的全局环境、包、模块组织结构,需要的朋友可以参考下
模块就是一个程序库,而包是一系列模块。Lua中可以通过require来加载模块,然后得到一个全局变量表示一个table。Lua将其所有的全局变量保存在一个被称为“环境”的常规table中。本文首先介绍环境的一些实用技术,然
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2024-09-19 08:58:28
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Lua 提供了一个自动的内存管理。这就是说你不需要关心创建新对象的分配内存操作,也不需要在这些对象不再需要时的主动释放内存。 Lua 通过运行一个垃圾收集器来自动管理内存,以此一遍又一遍的回收死掉的对象(这是指 Lua 中不再访问的到的对象)占用的内存。 Lua 中所有对象都被自动管理,包括: table, userdata、 函数、线程、和字符串。 Lua 实现了一个增量标记清除的收集器。它用两
元表 (metatable) 的表现行为类似于C++语言中的操作符重载setmetatable(table,metatable):此方法用于为一个表设置元表。getmetatable(table):此方法用于获取表的元表对象。[code="lua"]local function add_fun(self,another) local result = {} loca...
原创
2023-04-11 00:29:51
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lua元表本文简译自一篇老外的博客,写得不错可惜我翻译的太烂,简译如下。(key--value常见翻译为“键值对”,我翻译为索引、值)在这篇教程里我会介绍Lua中一个重要的概念: metatable(元表),掌握元表可以让你更有效的使用Lua。 每一个tabel都可以附加元表, 元表是带有索引集合的...
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2014-07-30 18:06:00
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表达式和语句表达式(expression)和语句(statement)是两个不同的概念,表达式可以返回一个值,语句是一条执行命令,没有返回值,每类编程语言的处理方法不尽相同。 比如 "a=1" ,在C语言里既可以作为语句,也可以作为表达式,因此可以连续赋值。如"b=a=1;",先执行 "a=1",返回值为 a,再执行 "b=a"。&nb
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2024-10-13 08:12:25
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