运维研发部Golang编码规范 1​​运维研发部Golang编码规范​​2​​前言​​2.1​​一般信息​​2.2​​如何使用本规范​​2.2.1​​本规范的层次结构​​2.2.2​​条目的级别和编号​​2.3​​说明​​3​​语言规范​​3.1​​true/false求值​​3.2​​recever​​3.2.1​​recever type​​3.2.2​​recever 明明方式​​
原创 2022-07-25 23:24:30
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Go语言开发规范指南本规范制定主要用于开发及代码review时进行参考,保证平台开发的一致性与规范性。1 命名规范命名的规范性包括普通变量、结构体、指针类型等。1.1 普通变量命名1、不允许中文拼音命名。2、Go中的命名推崇简洁,可以使用缩写方式,缩写表意不明请予以注释。UrlArray,应该写成urlArray或者URLArray。3、不要以下划线或者数字开头。4、全局变量以及参数变量采用驼峰式
原创 2022-12-19 13:00:11
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Golang语言编程规范
转载 2023-06-05 14:40:57
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1. 前言为形成统一的 Go 编码风格,以保障公司项目代码的易维护性和编码安全性,特制定本规范。本规范在 ​​Google Golang 代码规范​​每项规范内容,给出了要求等级,其定义为:必须(Mandatory):用户必须采用;## 标题推荐(Preferable):用户理应采用,但如有特殊情况,可以不采用;可选(Optional):用户可参考,自行决定是否采用;目前本规范以 Gometali
原创 2022-07-14 09:20:54
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1. protoc协议中消息字段定义(统一使用驼峰格式命名,单词之间不要使用下换线连接),使得生成的消息协议,在rpc api编解码和 json编解码中,json字段名是一样,这样调用方,使用发送kafka消息,或者调用go-micro API中生成json数据时候,只要写一套json就可以了...
原创 2023-05-03 03:24:58
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 目录[-]golang编码规范gofmt注释命名控制结构函数(必须)错误处理panicimport缩写参数传递接受者 golang编码规范注:此文档参考官方指南Effective GolangGolang Code Review Comments进行整理,力图与官方及社区编码风格保持一致。gofmt大部分的格式问题可以通过gofmt解决,gofmt自动格式化代码,保证所有的
Golang Web开发之Gin框架概述安装Gin框架Custom HTTP configuration 自定义HTTP配置Gin URLGin文件上传服务Gin中间件自定义日志输出格式 Custom Log Format请求参数的模型绑定 Model binding and validation自定义请求参数验证参数绑定Uri (Bind Uri)参数请求头(Bind Header)Bind
golang规范目录结构
转载 2019-02-14 23:35:30
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golang编码规范 图片版                      
原创 2023-06-14 00:12:49
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golang推荐的命名规范 很少见人总结一些命名规范,也可能是笔者孤陋寡闻, 作为一个两年的golang 开发者, 我根据很多知名的项目,如 moby, kubernetess 等总结了一些常见的命名规范。 命名规范可以使得代码更容易与阅读, 更少的出现错误。 文件命名规范 由于文件跟包无任何关
原创 2023-05-06 09:08:56
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首先学习一门开发语言首先先要搭建开发环境,有了环境我们才能进行代码的开发,先介绍在一些主流的操作系统编译环境的搭建和IDE选择。要搭建Go语言开发环境,先下载Go语言的开发工具包,下载下载地址:https://golang.org/dl/,(墙内下载地址http://www.golangtc.com/download),Go为我们所熟知的所有平台架构提供了开发工具包,比如我们熟知的Linux、Ma
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????️JavaScript代码规范 代码规范通常包括这几个方面 变量和函数的命名规则 空格,缩进,注释的使用规则。 其他常用规范…… 写代码应该注意的事情 变量名声明不一样,不要使用相似或容易重复的变量名。 代码中的命名必须字母开头,字母结束,不能出现中文 尽量少使用缩写。 不要随便新增变量,仅在绝 ...
转载 2021-09-16 14:17:00
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1,业务开发完毕,不要留尾巴2,给测试人员使用要完善3,
原创 2018-07-04 11:03:48
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跨应用的共享常量,通常是client..jar中的constant目录下。单个方法的总行数不超过80行;一行不超过120个字符,超过就换行,第二行缩进4个字符;禁止使用类对象去访问静态变量或方法,使用类名来访问,节约解析成本;外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用产生方法影响。接口过时时必须加@Deprecated注解,并清晰的说明采用的新接口或新服务是什么;所有的相
原创 2023-04-13 15:25:05
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1.开发一定要考虑日志的记录方式; 2.文件名规范,弹出页面pop开头; 3.开发规范:所有的有编辑的检索页面的检索按照更新时间排序; 4.开发规范:创建时候同时填写创建和修改信息。 5.开发规范:指定pop窗体的宽度和高度,需要几个标准值,一个值恐怕不够。不要使用copy的方式,最好使用读取配置的方式,或者后台指定。或者前台专门一个脚本文件用来定义各种常量,供脚本使...
转载 2013-08-11 22:29:00
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开发规范 规范 伪代码 1.用户提出来的需求写下来 12345功能点列好,那些地方需要修改 用户提出来的需求很多时候并没有考虑到,这一点改动会影响到其他页面 2 .不要轻易答应客用户完成的时间 我有很多东西要确认一下,怎么改,需要多少时间, 我需要和xxx商量一下 3. 具体的业务逻辑,要写成伪代码
原创 2022-01-10 11:33:51
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定义:@PostConstruct是Java自带的注解,在方法上加该注解会在项目启动的时候执行该方法,也可以理解为在spring容器初始化的时候执行该方法。从Java EE5规范开始,Servlet中增加了两个影响Servlet生命周期的注解,@PostConstruct和@PreDestroy,这两个注解被用来修饰一个非静态的void()方法。语法:@PostConstruct public v
最近一直在为公司3.0的app加班加点,前段时间总算完成了,有空坐下来写写东西。既然是第一篇关于IOS开发的文章就先写点自己这些年学到最最基本的经验吧。一些编程中的小细节很容易被忽略,但是往往细节可以让自己变得更专业。Project的结构。由于Project里的内容是否分组或者整洁,基本不会影响做出来的APP的效果,所以常常被忽视。其实不然,在很多工作项目中(特别是大型项目),我们都会和其他程
文章目录?前言1.关于GoLand的工具1.1.安装过程1.2.安装完成2.快速上手2.1.创建项目2.2.创建 `.go` 程序文件2.3.配置 `mod` 的开启与关闭2.4.用 GoLand 写第一份代码2.5.代码静态检测(此部分非必要)3.GoLand常用快捷键?写在最后 ?前言不同的人对于开发工具的习惯还是不一样的,所以博主还是决定,简单出一份关于 GoLand 的使用教程,方便于在
式化gofmt -w main.go(3) 运算符两边习惯性各加一个空格。(4) Go语言函数的左大括号{必须和函数名称在同一行,否则会报...
原创 2023-03-15 09:37:42
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