1.系统判断方法失效:在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法:#define([[[[UIDevice]]:1]]>=10)它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 iOS 1了,应该使用下面的这些方法:Objective-C 中这样写:#define(v)([[[UIDevice]]:v options:NSNumericSearc
用到的数据static NSString *kCellReuseIdentifier = @"cell";
static NSString *READ_WRITE_SERVICEID = @"要搜索的设备的特征";
static NSString *CMD_DOWN = @"指令";
static NSString *RES_SUCCEED_DOWN = @"指令";
static NSS
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2024-01-22 22:26:21
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# iOS开发蓝牙扫描
## 引言
蓝牙技术在现代移动应用开发中扮演着重要的角色,它使得设备之间的无线通信变得更加便捷。iOS开发者可以利用iOS平台提供的蓝牙框架来实现蓝牙扫描功能。本文将介绍如何在iOS应用中使用Objective-C语言进行蓝牙扫描,并提供代码示例。
## 蓝牙扫描的原理
蓝牙扫描是指通过蓝牙技术来搜索周围的蓝牙设备。iOS设备可以通过CoreBluetooth框架来
原创
2024-01-11 10:09:50
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iOS开发之蓝牙通讯一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通
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2023-11-10 13:27:09
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目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important
An iOS app l
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2023-10-22 13:18:11
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# iOS开发蓝牙MTU
在iOS开发中,蓝牙技术被广泛应用于连接外部设备和传输数据。MTU(Maximum Transmission Unit)是指蓝牙数据包的最大传输单元,调整MTU可以优化数据传输效率。本文将介绍iOS开发中蓝牙MTU的概念、作用以及如何设置MTU大小的方法。
## 什么是MTU?
MTU是指一次数据传输中,蓝牙数据包的最大尺寸。较大的MTU可以减少数据包的数量,提高数
原创
2024-03-04 05:02:10
1022阅读
前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据。因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------一、蓝牙开发相关类1、BluetoothAd
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2024-07-02 14:21:01
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本章节讲述Android蓝牙 开发的基础知识 1.权限 在android 清单文件中加入相应的权限 允许程序连接到已配对的蓝牙设备<uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序发现和配对蓝牙设备 <uses-permissionandroi
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2023-07-14 21:09:12
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<article>
<h1 class="csdn_top">蓝牙的配对和连接的建立过程</h1>
<div class="article_bar clearfix">
<div class="artical_tag">
<
由于接到iphone需要和第三方蓝牙设备交互的任务,便开始了蓝牙开发这件事。在探索了一段时间后,iOS的蓝牙开发相关Apple大致有以下几种方式。1 GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2 CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机
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2023-09-03 13:31:26
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# iOS开发蓝牙权限说明
在开发iOS应用程序时,涉及到蓝牙功能时,必须要处理相关的权限问题。为了确保用户的隐私和安全,iOS对使用蓝牙的应用程序有特别的权限要求。这篇文章将详细介绍如何请求和处理蓝牙权限,以及相关的代码示例。
## 蓝牙权限简介
从iOS 13开始,使用蓝牙功能的应用程序必须在信息.plist文件中声明使用蓝牙的目的。这是因为苹果公司希望提高用户对私人数据和连接的控制。开
# iOS开发蓝牙硬件交互指南
在现代移动应用中,蓝牙技术在设备间的交互中扮演着重要角色。对于新手开发者来说,如何在iOS中实现蓝牙硬件交互可能会感到棘手。本文将为您提供一个详细的步骤指南,以便您顺利实现这一功能。
## 蓝牙交互的基本流程
以下是实现iOS蓝牙硬件交互的基本流程:
```markdown
| 步骤 | 描述
最近很闲,但是行业很卷!因为公司有硬件设备对接,但是介于原生app。闲来无事,便研究了下这个小程序通过蓝牙与硬件设备进行通讯。废话少说上干货!本次讲解的目录大致分为三模块。根据我写的代码做讲解。初始化并搜索蓝牙获取并启用service服务数据读取初始化并监听设备返回的数据html部分js逻辑部分-分开讲解页面进来是需要初始化的date中的数据,所以需要在o
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2023-10-16 00:22:03
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前期准备工作:查看coreBlueTooth框架,查看一些蓝牙名词:Central(中心设备)、Peripheral(外围设备)、advertisementData(广播数据)、-RSSI: 信号强弱值、Services(服务)、Characteristic(特征);实例化对象以及遵守代理 2.1设置对象
@property (strong, nonatomic)
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2023-11-30 16:06:46
258阅读
# iOS 开发中的蓝牙发送失败处理指南
在进行 iOS 蓝牙开发时,发送数据失败是常见的问题之一。为了帮助刚入行的小白开发者理解这个过程中可能遇到的问题以及如何处理这些问题,本文将详细阐述蓝牙发送的流程,以及如何使用代码进行处理。
## 流程概述
在进行蓝牙数据发送时,通常会经过以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 初始化蓝牙管理器 |
# 实现iOS开发蓝牙语音编码教程
## 整体流程
```mermaid
journey
title 整体流程
section 准备工作
开发环境搭建: 开发者需要安装Xcode并准备好iOS设备
section 实现蓝牙连接
- 扫描周围蓝牙设备
- 连接目标蓝牙设备
section 实现语音编码
原创
2024-05-06 04:48:12
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微信app和蓝牙设备接入通信,通信交互通道有两种,如下图通道路径结构图黑色箭头 公众号html界面发送apdu命令到设备,设备最终返回数据到厂商服务器,厂商服务器也就是咱们开发者自己工程项目的服务器后端(数据返回到服务器配置url的 servelet的post方法中了)。这也是导致初学者开发者在开发h5界面发送指令后,无论如何在h5前端界面也得不到蓝牙设备返回数据包的原因,这是个坑,大家
开发配置:在AndroidManifest.xml中配置权限<!-- 使用蓝牙的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- 扫描蓝牙设备或者操作蓝牙设置 -->
<uses-permission android:name="a
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2024-02-29 16:16:34
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前言: 上一篇文章讲了iOS蓝牙开发的基础与Demo的应用http://www.jianshu.com/p/6e079da2370c, 这一章讲讲蓝牙在项目中实战的.蓝牙Demo链接地址: https://github.com/iOSzhangkai/BLE4.0_iOS工程环境 (1) xcode 8.2 (2)iOS 10.1前期思路 在项目实施之前处于蓝牙学习阶段,对于蓝牙的理解只处于可以使
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2023-10-17 21:53:08
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文章目录开发流程注意事项蓝牙开发js 开发流程打开蓝牙适配器,同时监听蓝牙适配器状态开始搜索蓝牙设备获取搜索到的蓝牙设备连接前首先获取已连接蓝牙设备列表,判断该蓝牙设备是否已经连接,若未连接,则连接蓝牙设备,同时要监听蓝牙连接状态,关闭蓝牙搜索获取已连接蓝牙设备的所有服务根据已连接蓝牙设备服务来获取该设备所有的特征值,并且监听每个特征值的状态对特征值进行读写数据操作关闭蓝牙连接(与蓝牙适配器)如
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2023-10-15 11:09:52
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