最近很闲,但是行业很卷!因为公司有硬件设备对接,但是介于原生app。闲来无事,便研究了下这个小程序通过蓝牙与硬件设备进行通讯。废话少说上干货!本次讲解的目录大致分为三模块。根据我写的代码做讲解。初始化并搜索蓝牙获取并启用service服务数据读取初始化并监听设备返回的数据html部分js逻辑部分-分开讲解页面进来是需要初始化的date中的数据,所以需要在o
基于 Uniapp + VUE 实现简易的低功耗蓝牙(BLE)通讯应用,实现一下功能扫描周边蓝牙设备连接选定设备HEX/TEXT 数据收发项目开发环境IDE:HbuilderX 3.0+开发框架:uniapp + vue2.x + sass运行平台:Android(4.4 - 11.0)、iOS(9 - 15)环境要求:window7+,macOS 10.12.6+, node 10.14.5+效
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2023-08-30 23:16:14
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目录前言 连接蓝牙开启蓝牙适配器 发现蓝牙连接蓝牙收发蓝牙数据 获取服务ID获取特征值读取蓝牙数据写蓝牙数据遇到的坑获取serviceId的坑 特征值不支持读写 notify成功后立刻写蓝牙数据工具方法前言 &nb
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助本文简介这是一次真实的 蓝牙收发数据 的全过程讲解。本文使用 uni-app + Vue3 的方式进行开发,以手机app的方式运行(微信小程序同样可行)。uni-app 提供了 蓝牙 和 低功耗蓝牙 的 api ,和微信小程序提供的 api 是一样的,所以本文的讲解也适用于微信小程序。本文只实现 蓝牙收发数据 功能,至于样式,我懒得调~蓝
一. 前言。蓝牙功能在我们日常软件中的使用率还是蛮高的----譬如各类共享单车/电单车。正因此,我们开发中接触蓝牙功能也是日渐增长。对于很多从未开发过蓝牙功能的童鞋来说,当PM小姐姐扔过来一个蓝牙协议要你接入时,简直一头雾水(我是谁?我在哪?)。只能一翻度娘和AI,可是网上文章大多水准参差不齐,技术五花八门,没法真正地让你从无到有掌握蓝牙功能/协议对接。(PS:最新更新增加了定时器功能,为了解决因
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2023-09-10 15:18:52
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用到的数据static NSString *kCellReuseIdentifier = @"cell";
static NSString *READ_WRITE_SERVICEID = @"要搜索的设备的特征";
static NSString *CMD_DOWN = @"指令";
static NSString *RES_SUCCEED_DOWN = @"指令";
static NSS
# iOS开发蓝牙MTU
在iOS开发中,蓝牙技术被广泛应用于连接外部设备和传输数据。MTU(Maximum Transmission Unit)是指蓝牙数据包的最大传输单元,调整MTU可以优化数据传输效率。本文将介绍iOS开发中蓝牙MTU的概念、作用以及如何设置MTU大小的方法。
## 什么是MTU?
MTU是指一次数据传输中,蓝牙数据包的最大尺寸。较大的MTU可以减少数据包的数量,提高数
# iOS开发蓝牙扫描
## 引言
蓝牙技术在现代移动应用开发中扮演着重要的角色,它使得设备之间的无线通信变得更加便捷。iOS开发者可以利用iOS平台提供的蓝牙框架来实现蓝牙扫描功能。本文将介绍如何在iOS应用中使用Objective-C语言进行蓝牙扫描,并提供代码示例。
## 蓝牙扫描的原理
蓝牙扫描是指通过蓝牙技术来搜索周围的蓝牙设备。iOS设备可以通过CoreBluetooth框架来
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important
An iOS app l
iOS开发之蓝牙通讯一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通
本章节讲述Android蓝牙 开发的基础知识 1.权限 在android 清单文件中加入相应的权限 允许程序连接到已配对的蓝牙设备<uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序发现和配对蓝牙设备 <uses-permissionandroi
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2023-07-14 21:09:12
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前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据。因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------一、蓝牙开发相关类1、BluetoothAd
前期准备工作:查看coreBlueTooth框架,查看一些蓝牙名词:Central(中心设备)、Peripheral(外围设备)、advertisementData(广播数据)、-RSSI: 信号强弱值、Services(服务)、Characteristic(特征);实例化对象以及遵守代理 2.1设置对象
@property (strong, nonatomic)
# 实现iOS开发蓝牙语音编码教程
## 整体流程
```mermaid
journey
title 整体流程
section 准备工作
开发环境搭建: 开发者需要安装Xcode并准备好iOS设备
section 实现蓝牙连接
- 扫描周围蓝牙设备
- 连接目标蓝牙设备
section 实现语音编码
由于接到iphone需要和第三方蓝牙设备交互的任务,便开始了蓝牙开发这件事。在探索了一段时间后,iOS的蓝牙开发相关Apple大致有以下几种方式。1 GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2 CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机
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2023-09-03 13:31:26
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遇到的问题 1. 子元素相对父元素靠右或者靠左对齐的实现 父元素要设置为相对位置,子元素设置为绝对位置,然后就可以设置left、right等参数 &nbs
前言: 上一篇文章讲了iOS蓝牙开发的基础与Demo的应用http://www.jianshu.com/p/6e079da2370c, 这一章讲讲蓝牙在项目中实战的.蓝牙Demo链接地址: https://github.com/iOSzhangkai/BLE4.0_iOS工程环境 (1) xcode 8.2 (2)iOS 10.1前期思路 在项目实施之前处于蓝牙学习阶段,对于蓝牙的理解只处于可以使
实现方式:本文使用 uni-app + Vue3 的方式进行开发,以手机app的方式运行。uni-app 提供了低功耗蓝牙 的 api ,和微信小程序提供的 api 是一样的,所以本文的讲解也适用于微信小程序。官方文档https://uniapp.dcloud.net.cn/配置环境:开发工具:HBuilder X(最新版)框架:uni-app演示效果: iOS或者安卓APP整体流程:初始化蓝牙(
开发配置:在AndroidManifest.xml中配置权限<!-- 使用蓝牙的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- 扫描蓝牙设备或者操作蓝牙设置 -->
<uses-permission android:name="a