# Android Java调用AAR Kotlin方法
在Android开发中,我们经常需要在Java代码中调用Kotlin编写的库。这通常涉及到将Kotlin库打包成AAR文件,然后在Java项目中引用这个AAR文件。本文将详细介绍如何在Java项目中调用Kotlin AAR库中的方法。
## 1. 创建Kotlin库项目
首先,我们需要创建一个Kotlin库项目。以下是创建Kotlin
原创
2024-07-23 07:59:43
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Kotlin与Java良好的互操作性是其能够快速普及的原因之一。从Java虽然可以访问Kotlin,但是通过下面这些技巧可以让对Kotlin的访问变得更加友好和地道@JvmStaticKotlin中可以使用object class创建单例object Analytics {
fun init() {...}
fun send(event: Event) {...}
fun close
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2023-09-04 10:14:22
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# Java 调用 Kotlin AAR 文件的指南
在如今的开发环境中,Kotlin 作为一个现代化的编程语言,越来越受到欢迎。尤其是在 Android 开发中,Kotlin 的简洁性和安全性使得它成为了官方推荐的语言。然而,在许多项目中,仍然存在大量的 Java 代码。因此,了解如何在 Java 中调用 Kotlin 编写的 AAR(Android Archive)文件,是一个非常重要的技能
原创
2024-11-01 06:00:09
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前言 本博客为本人学习笔记,如有不对的地方,劳请在评论区指出,望海涵1. 内联函数说起内联函数 我们首先要谈论起 C++内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,这种替代行为发生在编译阶段而非程序运行阶段1.1 内联含义在kotlin中,函数就是对象,当你调用某个函数的时候,就会创建相关的对象。
# Android 调用 Kotlin 包的科普文章
在Android开发中,Kotlin作为一种现代、简洁的语言,已经被广泛使用。本文将介绍如何在Android项目中调用Kotlin包,以及如何使用流程图和关系图来展示调用过程。
## 一、概述
Kotlin是一种静态类型编程语言,它与Java完全兼容,并且可以轻松地被集成到现有的Java项目中。在Android开发中,Kotlin提供了更
原创
2024-07-26 07:19:10
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这篇文章主要介绍了Android项目中引用本地aar文件的方法,本文讲解了什么是aar文件、导出aar文件方法、引用本地的aar文件方法等内容,需要的朋友可以参考下
随着项目越来越多,代码的复用就变得异常重要,这时候就要进行模块化编程,就是把一些通用的组件或者类库做成单独的模块,其他项目直接进行引用就好。针对Android开发最常见的就是Android Library,在Gr
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2023-08-02 12:09:15
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# 如何实现 Android AAR 包
## 整个流程
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个 Android library 项目 |
| 2 | 将代码打包成 AAR 文件 |
| 3 | 在需要使用 AAR 文件的项目中引入 AAR |
## 详细步骤
### 步骤一:创建一个 Android library 项目
首先,你需要创建一个 Andr
原创
2024-05-24 03:55:06
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NDK 基础知识–JNI开发环境: Android studio v3.6.1(3.6.0都支持kotlin与c/c++互相调用,是该学学NDK了,不能再找理由了)NDK 可以让我们Android 应用中使用C、C++代码。以前Android 都是使用java,NDK中包含JNI (java本地接口)可以使用java 调用c、c++等。如今kotlin被Android 官方宣布第一开发语言。kot
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2023-12-07 07:36:18
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反射Kotlin官网:Other-Reflection 反射使程序运行时可以获知自己的结构,Kotlin中函数和属性作为语言的一级公民,可以通过简单的方式内省,例如运行时获取属性或函数的名字或类型。 对于Java,如果要使用反射需要引入单独的Jar包(kotlin-reflect.jar)。这样做是为了不使用反射时减小库的大小。如果要使用反射手动引入即可。类引用类引用的类型为KClass。KCl
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2024-08-17 10:23:40
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一、打包 aar 1、单个模块打包打开 Gradle 工具窗口,找到 Android Library 模块. 在 build 任务中双击 assemble.执行成功后,在 mylibrary/build/outputs/aar 目录下找到 aar默认 Debug 和&n
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2023-06-29 16:00:42
1202阅读
基于Unity2017.4.37c2,AndroidStudio3.5.2,最小安卓版本23,目标版本26首先创建一个安卓项目,项目名和包名随意取,如果只是把某个功能嵌入到Unity里,不需要用到这两个,项目类型选择Empty Activity建立完项目之后,要等待AndroidStudio加载完依赖项,才可以创建Module,在全部加载完成之前,New-Module按钮为灰色等待加载完成之后,我
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2024-04-25 23:06:03
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Kotlin 学习笔记(1)基本语法关于 Kotlin 的安装,Android studio 3.0及以上自带,其他的可以通过搜索插件 Kotlin 来进行安装。下面来说说有关 Kotlin 的语法。以下是本人的学习笔记,入有任何不妥之处,随时欢迎拍砖指正。 谢谢 ^_^1. Kotlin Android 扩展Kotlin 插件自带有安卓扩展,因此不需要再单独安装额外插件。 我们直接 new
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2024-04-15 19:46:08
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简介最近因为项目的要求,需要把开发的模块打包成aar,供其他项目调用,在搞了一段时间后,发现这里还是有很多需要注意的地方,所以记录一下,帮助大家不要走弯路。首先何为aar包? jar与aar的简单区别:*.jar:只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。*.aar:包含所有资源 ,class 以及 res 资源文件全部包含新工程(无依赖)打包AAR的步骤1
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2023-06-26 19:13:52
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实现和继承一、实现接口在Java中实现接口://Clickable.java
public interface Clickable {
void click(); //Java中的接口是一种特殊的抽象类,接口里面的所有方法都是抽象方法
}
//Button.java
public class Button implements Clickable{
@Override
pub
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2023-12-25 11:04:07
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前言Kotlin已经出了有一段时间了,Android studio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步!什么是Kotlin1.定义Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。JetBrains,作
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2024-02-28 14:46:13
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Untiy端使用aar的方式Unity端使用aar有两种方式:1.aar 中的类继承Activity 2.aar 中的类不继承Activity一.aar 中的类继承Activity1.用AndroidStudio创建一个Library工程。新建一个Java Class,名为Androidapi2.新建一个Unity工程,将aar包和 AndroidManifest放在Assets文件夹下的Plug
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2023-06-29 16:13:48
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Kotlin 类和属性类定义Kotlin 类可以包含:构造函数和初始化代码块、函数、属性、内部类、对象声明。Kotlin 中使用关键字 class 声明类,后面紧跟类名:class Runoob { // 类名为 Runoob
// 大括号内是类体构成
}我们也可以定义一个空类:class Empty可以在类中定义成员函数:class Runoob() {
fun foo() {
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2023-11-24 00:14:52
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上次介绍了kotlin的类定义与初始化,接下来学习对象、接口、抽象类一、对象1.object关键字object,类似Java中的静态 三种使用方式:1.1 对象声明对应Java中的单例类,只会在内存中实例化一次object Const {
init {
println("init")
}
fun getConfig(): String {
开发环境:Fedora14 , 操作中以root权限操作,这年头Android移植上OpenCV就强大了,可以做很多复杂的视频分析、图像处理工作了!如火灾、人脸、视频行为的分析等。欢迎Android OpenCV爱好者,加入OpenCV4Android联盟群:66320324。备注:yanzi一:NDK的安装 首先是安装NDK,安装之前需要安装CDT
基于AndroidStudio3.5.2 ,比参考文章简单一点,导出不需要修改文件本文章分为两部分: 一,AndroidStudio打包出aar包 二, Unity 调用aar包里方法一,AndroidStudio打包出aar包1.首先创建一个安卓项目,项目名和包名随意取,如果只是把某个功能嵌入到Unity里,不需要用到这两个,项目类型选择Empty Activity2.建立完项目之后,要等待An
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2023-10-31 15:29:59
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