1.layer 全局<layer name="huxing" url="skin/close_Map.png" align="righttop" scale="0.3" zorder=&am
原创 2021-07-12 11:09:45
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一.layer 全局<layer name="huxing" url="skin/close_Map.png" align="righttop" scale="0.3" zorder="2" alpha="1" x="0" y="66" keep="true" onclick="openmap();"/>二.hotspot1. 场景传送门<hotspot name="spot1"
原创 2022-01-29 16:25:34
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krpano是一个全景云图框架。可以用来处理全景照片,自动生成网页,实现
使用场景 由于layer可以独立使用,也可以通过Layui模块化使用。所以请按照你的实际需求来选择。不同点作为独立组件使用Layui模块化使用用前准备如果你不想使用Layui,而只是想使用layer,你可以去layer独立组件官网下载组件包。你需要在你的页面引入jQuery1.8以上的任意版本,并引入layer.js。如果你使用的是Layui,那么你直接在官网下载layui框架即可,无需引入jQu
接之前的文章,基于Three.js的全景展示框架-TPano,之前的分享中留了一个问题,如何在线展示高清大图,基于TPano技术,虽然可以实
krpano是一款用于创建全景图片和虚拟现实内容的软件,广泛应用于网站开发、虚拟旅游等领域。而Linux作为一款开源的操作系统,也有很多用户喜欢将其用于开发和运行krpano。 对于Linux用户来说,掌握krpano的操作手册是非常重要的。krpano在Linux操作系统下的使用方式可能和其他操作系统有些不同,因此需要用户仔细阅读操作手册,熟悉软件的各项功能和操作流程。 首先,用户在Linu
目前有个插件叫krpano HTML5 Viewer可以实现全景
原创 2022-12-01 15:12:35
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<krpano version="1.18" //版本号 onstart="" //网页启动时调用的函数 basedir="%FIRSTXML%" //设置程序根目录 bgcolor="" //页面背景颜色 idletime="0.5" //没用户干预情况下的调用时间 colorcorrection
原创 2022-07-13 11:46:44
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鉴于目前网络上关于krpano的使用和介绍少之又少,结合自己的学习和使用经历,做个总结和记录。1.安装下载地址:​windows: 可自行百度,这块网上的资源比较多,建议下载,有些配置文件在linux里可以直接拿来用,作为学习入门还是不错的直接下载即可 2.注册下载完成后进入下载目录。如果没有通过注册,生成的图片是带有水印的,注册的命令是./krpanotools register ###  #处
转载 2021-08-04 12:01:00
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日常开发中,大家可能会通过修改约束的 priority 来到达布局的目的。但是,如果使用不当,便会遇到崩溃问题。首先,看下说明文档如下:/* If a constraint's priority level is less than UILayoutPriorityRequired, then it is optional. Higher priority constraints are met
  这两天写项目的时候用到layer,于是又把layui找出来看了看,layui确实是一个比较强大的前端框架,里面涵盖了很多的前端元素,而这对于前端的开发者来说是省了很大的麻烦,从一些页面元素到内置模块,都是采用了尽量少的代码来渲染页面,所以,我觉得自从用了layui就觉得对我的整个写项目过程中节省了不少时间。  今天就来说说关于layui里的layer的使用,主要提及的是pc端的用法,有时间再专
最近在看layer.js源码,从中得到了一些启发,对于一个框架的设计也有了一定的看法,现在对于这个框架的设计以及其他的问题来说明一下。layer.js是一个专注于弹出层的框架,这个框架本身可以实现5种弹出层类型,其他的就不多说了,可以去看看它的官网,下面说一下它的主要组织形式:首先,这个框架本身就是一个IIFE(立即执行函数表达式),保证了局部环境,避免了全局变量污染的问题框架内部主要是三个对象构
手册上关于层顺序的介绍基本没有,只是一个不明所以的Q&A一带而过:层的排序是否重要?是的。层的优先级是按顺序从上到下的。层设置为 override 将始终覆盖先前的层(如果层有遮罩,则基于其遮罩)。基础层的权重值是否应始终设置为 1?或者在使用其他层时权重是否应为 0?基础层权重始终为 1,覆盖层将完全覆盖基础层。(原文:)Does the ordering of th
转载 5月前
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作者:@武蕴牛x 前言前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下。这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结。1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以.UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。U
鉴于目前网络上关于krpano的使用和介绍少之又少,结合自己的学习和使用经历,做个总结和记录。 1.安装 下载地址: linux https://krpano.com/forum/wbb/index.php?page=Thread&threadID=15064 windows: 可自行百度,这块网上
原创 2022-07-13 11:47:07
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Layer0 层代表的是基础资源和通讯。Layer 1网络是底层区块链的别称。 币安智能链(BNB)、以太坊(ETH)、(BTC)和Sola
原创 2022-04-18 14:47:44
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场景:在Unity中,每个GameObject都有一个Layer属性,用于指定该GameObject所属的层。Layer可以用来区分不同类型的物体,例如玩家、敌人、地形等。LayerMask是一个32位的位掩码,用于在Unity中指定一个或多个层。它通常用于射线投射、碰撞检测等场景中,用于指定需要检测的层。方法LayerMask可以通过以下方式进行创建:public LayerMask layer
&amp;lt;layer name=&quot;control_map&quot; keep=&quot;true&quot; url=&quot;skin/button_map.png&quot; align=&quot;rightcenter&quot; scale=&am
原创 2022-01-29 16:26:38
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&amp;lt;!--雷达图--&amp;gt;&amp;lt;!-- 自定义地图开始, mapcontainer是一个半透明容器container,keep为true,确保了切换场景时地图不会被移除,mapcontainer是其它子layer的父亲,bgcolor以及bgalpha是颜色和透明度的设定,通过改动align以及xy坐标可以确定地图的位置,通过改变width和height确定该矩形的宽度和高度,--&amp;gt...
原创 2021-07-12 11:09:48
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layer版本v2.1 1,layer的alert可以传标题的: 有空需要整理下layerui的学习。
转载 2019-08-27 19:19:00
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