*  主题:Android系统构架-先来看下Android系统构架图  看完图后,我们就大致有所认识啦,我们再来仔细描述一下每一层的内容与作用:Linux内核(Linux Kernel) Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。Linux 内核是硬件和软件
一、开发架构有MVC、MVP、MVVM、等1.1 MVC架构介绍是古老的架构,随着MVP与MVVM的流行渐渐退出历史舞台架构图案如下:MVC架构解析:1.视图层(View)2.控制层(Controller),主要负责业务逻辑3.模型层(Model),主要负责网络请求,数据库处理,I/O的操作,即页面的数据来源1.2 MVP架构介绍在MVC后为了解决其缺陷,于是MVP应运而生架构图如下:架构解析:1
转载 2023-07-19 15:45:05
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著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 每个人对应用框架的理解不相同,但是最终达到的效果应该是一样: 降低项目的复杂性易扩展、易修改、可重用性强、可维护性强职责单一,功能清晰 在android开发项目中,我们首先要考虑的是这个项目或者说这个产品的核心功能是什么。比如,图片处理和展示类app,我们更多考虑对大量图片的处理,防止OOM等等;如果是
工欲善其事,必先利其器;士欲宣其义,必先读其书。一. 系统开发1.1 高内聚/低耦合高内聚指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。模块的内聚反映模块内部联系的紧密程度。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。通常程序结构中各
软件架构的分类对于“架构”来讲,理论上划分了5种架构视图,分别是:逻辑架构开发架构、运行架构、物理架构、数据架构。根据名字,大家都可能大概能猜到其侧重点和含义。这里先用通俗的文字简单介绍下,便于大家理解,大家可以不必纠结概念和这些理论。逻辑架构:逻辑架构关注的是功能,包含用户直接可见的功能,还有系统中隐含的功能。或者更加通俗来描述,逻辑架构更偏向我们日常所理解的“分层”,把一个项目分为“表示层、
四大组件:activity,service:在后台运行,没有UI,如网络连接,content-providers:管理app共享数据,管理app自己的file system或者手机的file,broadcast-receivers:系统/apps能发起广播,例如,系统发起低电关机广播,apps发起文件下载广播。通常,其没有UI,可能会有一个status bar做通知用。通常,其只是一个其他组件的网
转载 2024-08-15 10:17:58
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gin启动服务的三种方式func main() { engine := gin.Default() engine.GET("/", func(context *gin.Context) { context.JSON(200, gin.H{"msg": "OK2"}) }) // 启动http服务的3中方法 // 方法1 //engine.Run(":8000") // 方法
转载 2024-03-05 09:42:42
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项目开发过程中为了增加程序的可读性和程序的健壮性, 方便后期程序的调试和维护,所以需要在开发过程中统一技术规范,一般会在项目初期确定好相关文档作为这一统一的规范。不同公司会对文档做不同要求,划不同的分类,但一般来说(或者拿自己的经验说)大致可以分为需求文档、接口文档、流程图(可以单独作为一份文件可以作为附件附在文档中)、变更文件等。一、需求文档在项目启动之后,项目的目标已经明确了,那么就要开始着手
最近博主单独负责一个比较大的项目,发现以前那种所有UI界面和功能逻辑全部写在一起的用法很混乱,不利于团队开发和产品迭代。于是,博主最终开始接触架构了,开始知道UI界面和业务逻辑需要尽可能的分离。判断一个结构的解耦程度,一个简单的办法是离开了UI界面,业务逻辑是否可以正常调用和运行,如果可以,说明这个架构是比较成功的。同时,对UI界面和业务逻辑功能的每个模块,是否能够被替换,而不影响整个项目的功能,
系统宏观架构:EASYUI+MVC 系统架构图一、系统架构图二、 
无状态 尽量使系统和接口保持无状态。无状态便于水平扩展复制和快速回滚。幂等设计 幂等性就是对于同一操作发起的一次请求或者多次请求的结果是一致的。幂等可以避免因各种问题导致的数据重复,也可以快速修复因bug而产生的数据问题。上下游数据流转增加防重码 防重码可以实现接口幂等。防重码可以作为唯一id,便于上下游沟通和定位问题。N+1 设计 同一服务至少要两台及以上机器。低耦合
转载 2024-10-12 10:56:56
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# 开发文档架构设计的最佳实践 在软件开发的过程中,架构设计和开发文档的撰写是至关重要的。这不仅确保了项目的可维护性,也为团队成员提供了清晰的方向与指导。本文将探讨开发文档的类型,架构设计的基本原则,并通过代码示例帮助理解。 ## 什么是开发文档开发文档是对软件系统的描述,包括系统的功能、模块接口、开发人员的指南以及使用说明等。良好的开发文档可以对以下几方面产生积极影响: - **提
# 如何编写系统开发技术架构文档 作为一名刚入行的开发者,编写一份系统开发技术架构文档可能会让你感到困惑。但不用担心,这篇文章将为你提供一份详细的指南,帮助你了解整个流程并学会如何编写技术架构文档。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来了解整个流程的步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | 备注 | |----------|-------
原创 2024-07-19 11:27:36
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## 前端开发架构设计文档实现教程 作为一名经验丰富的开发者,你需要教导一位刚入行的小白如何实现“前端开发架构设计文档”。以下是一份详细的教程: ### 流程图 ```mermaid flowchart TD 开始 --> 创建项目目录 创建项目目录 --> 编写HTML结构 编写HTML结构 --> 设计CSS样式 设计CSS样式 --> 编写JavaScr
原创 2024-04-11 05:18:36
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   在具体的实现中,表现层可为Struts/JSF等,业务层、访问层可为JavaBean或EJB等,资源层一般为数据库。 宏观上的层次就是这样,在具体现实中,有如下几种实现形式: 1, 轻量级实现 表现层使用基于MVC的框架,比如Struts或JSF业务层使用JavaBean(就是常说的Service)访问层使用JavaBea
在现代前端开发中,组件库的文档质量直接影响开发者的使用体验和项目的采用率。React Bits作为目前最大的动画React组件集合,其文档体系设计体现了开源项目文档架构的最佳实践。本文将深入分析React Bits的完整文档架构,为开发者提供构建高质量文档的参考模板。## 文档体系核心架构### 1. 多层级文档结构React Bits采用分层文档架构,确保不同需求的开发者都能快速找到...
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1、音视频采集  iOS采集音视频数据    AV Foundation 框架  GPUImage框架  FFmpeg框架  x264框架  libremp框架2、视频滤镜3、音视频编码  帧率 全帧 参考帧(B/P帧)关键帧(I帧)  编码格式 H264/H2654、推流5、流媒体服务器  6、拉流7、音视频解码  软解码  硬解码8、音视频播放
转载 2023-07-04 14:21:54
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     一些公司用CMMI做软件开发过程管理,对详细设计过程要求很高,需产出Rose设计模型,画出序列图、活动图等等。本意是为了让Rose设计模型对后续的编码有指导意义。但实际实施过程中发现效果不佳,一是有人不愿意认真写详细设计文档,二是有人不愿意看详细设计文档,问题如下:     1)当详细设计和编码人员实际为同一
当主流计算机应用软件开始迁移到客户/服务器体系结构时,程序员们开始寻找方法以简化使用类似技术并且在结构也类似的工程的开发。这就为现代软件开发框架打好了基础。随着基于万维网的应用程序服务器的发展及其相关的应用软件的膨胀,支持这些技术的开发框架也随着蓬勃发展。当前,在企业开发领域中出现了许多特别适合于Java J2EE平台的软件开发框架。在本文中,我将集中讨论现代的Java开发框架,分析它们的特征和各
目录一、Java微服务框架选型(Dubbo还是Spring Cloud)?二、关于RPC/gRPC/HTTP/REST三、Dubbo1、Dobbo简介:2、模块注解:3、流程详解:4、Dobbo核心功能:5、Dubbo特点:6、Dubbo负责人说明:四、Spring Cloud1、简介:2、重点:3、核心功能:4、流程:5、Spring Cloud 工具框架五、Dubbo和 Spring Clo
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