java并发编程基础理论Chapter1 并发编程的幕后背景1.计算机的发展历程上,电脑的性能一直在提升,但是核心的矛盾一直存在,我们的cpu,内存,磁盘之间的巨大速度差异为了解决这个问题,最大的获取计算机的性能,那么就需要去平衡硬件的性能,方案如下:cpu添加缓存,L1,L2,L3的缓存(电脑任务管理器的CPU栏可以看到),L1,L2是非共享的缓存,L3是共享操作系统添加了进程,线程,用来进行分
学好java并发编程,可以将并发抽象成以下三个问题:分发,同步,互斥分发:Java SDK 并发包里的 Executor、Fork/Join、Future 本质上都是一种分工方法同步:一个线程执行完了一个任务,如何通知执行后续任务的线程开工,线程之间相互协作,而解决协作的核心技术就是管程互斥:互斥用于解决线程安全问题,保障同一时间只允许有一个线程访问共享变量,实现互斥的核心技术就是锁线程带来的原子
读《java并发编程实战》第五章学习记录:该章节主要介绍一些并发编程中一些基本的构建模块。如并发容器和并发工具类(闭锁和栅栏)以及一些需要注意的情况并发容器1. ConcurrentHashMap :      对HashMap的散列表进行分段加锁,从而实现较高的并发访问需求,但实现并发需求的同时,像一些需要迭代全集合的方法如果 size()返回的值可能就不是非常准确的,这是它的缺点 .
目录一、基本概念(一)并发和并行(二)进程和线程(三)线程状态转换二、线程的使用(一)继承Thread类(二)实现Runnable接口(三)实现Callable接口三、线程池(一)FixedThreadPool(二)CachedThreadPool(三)SingleThreadPool(四)ScheduledThreadPool(五)WorkStealingPool(六)任务队列(七)饱和策略四、
Java并发编程指南   多线程是实现并发机制的一种有效手段。在 Java 中实现多线程有两种手段,一种是继承 Thread 类,另一种就是实现 Runnable/Callable 接口。  java.util.concurrent 包是专为 Java并发编程而设计的包。类图如下:  一、同步1.1 synchronized  关键字,用来给对象
Java并发编程实战》读书笔记一 -- 简介并发的历史并发的历史,也是人类利用有限的资源去提高生产效率的一个的例子。设想现在有台计算机,这台计算机具有以下的资源:单核CPU一个内存磁盘打印机就跟下图所示:一台简要的计算机很久以前(也没多久,几十年前),计算机只能跑一个程序(可以回想下初学51时候的点灯程序)。这个时候程序是非常的自由的,因为他可以占用整个计算机的所有的资源。如下所示:点灯程序占用
为类的用户编写线程安全性担保的文档;为类的维护者编写类的同步策略文档。java.text.SimpleDateFormat并不是线程安全的,如果一个类没有明确指明,就不要假设他是线程安全的。另一方面,倘若不对容器提供的对象(比如HttpSession)的线程安全性做出一些合理的假设,又不可能开发一个基于Servlet的应用。在设计同步容器返回的迭代器时,并没有考虑到并发修改的问题,当他们察觉容器在
第12章 并发程序的测试大致分为两类:安全性测试和活跃性测试12.1 正确性测试找出需要检查的不变性条件和后验条件。接下来将构建一组测试用例来测试一个有界缓存。程序清单12-1给出了BoundedBuffer的实现,其中使用Semaphore来实现缓存的有界属性和阻塞行为。      BoundedBuffer实现了一个固定长度的队列,其中定义了可阻塞的pu
5.3阻塞队列和生产者-消费者模式BlockingQueue阻塞队列提供可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法。如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到空间可用;如果队列为空,那么take方法将阻塞直到有元素可用。队列可以是有界的也可以是无界的。如果生产者生成工作的速率比消费者处理工作的速率款,那么工作项会在队列中累计起来,最终好紧内存。同样,put方法的阻塞特性也
    最近工作中需要用到并发以提高模块性能,之前对这一块的认识太浅薄并且缺少相关实践,以至于跟大神们讨论方案时经常被问住,遂决定利用空闲时间好好看看并发,多线程,高性能服务器这方面的知识,跟同事交流了下,这块的经典书籍还是不少的,《java并发编程实战》据说是公认的经典,就从它开始吧~    btw,关于如果选择书籍,我又想起了那句话:
目录1,查看线程的方法2,Java 线程的创建方式1,继承 Thread 类2,实现 Runnable 接口3,实现 Callable 接口3,Java 线程池4,Java 线程同步 synchronized5,Java 中的锁 Lock1,Lock 接口2,ReentrantLock 类3,synchronized 与 Lock 对比4,ReadWriteLock 接口5,锁的分类6,死锁6,
 《java并发编程实战》这本书配合并发编程网中的并发系列文章一起看,效果会好很多。并发系列的文章链接为:  Java并发性和多线程介绍目录建议: 《java并发编程实战》第3章和第4章可以暂时先跳过。。这部分内容的文字和概念很多,代码块偏少。不容易看进去。 一、线程1.线程的使用可以提升程序的性能。2.线程如果没有同步,操作的执行顺序是不可预测的。3.线程之间共享数
本文主要是以知识点的形式对java多线程进行了解,学习java多线程的基础,本文参考书籍《java并发编程实战手册》,若有兴趣想研究跟高级的多线程思想,可以阅读《java并发编程实战》。 1.线程的创建和运行  java线程的创建有三种方式,可能大部分人只知道常用的两种:    1.继承Thread类,并且覆盖run()方法。    2.
转载 2023-07-26 23:03:15
91阅读
第4章主要介绍如何构造线程安全类。在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素:找出构成对象状态的所有变量。找出约束状态变量的不变性条件。建立对象状态的并发访问管理策略。 构造线程安全类常采用的技术如下:实例封闭     当一个对象被封装到另一个对象中时,能够访问被封装对象的所有代码路径都是已知的。与对象可以由整个程序访问的情况相比,更易于对
1,不变性当满足以下条件时,对象才是不可变的:- 对象创建以后其状态就不可修改- 对象的所有域都是 final 类型- 对象是正确创建的(在对象的构造期间,this 引用没有逸出)从技术上来看,不可变对象并不需要将其所有的域都声明为 final 类型,例如 String 就是这种情况,这就要对类的良性数据竞争情况做精确的分析,因此需要深入理解 Java 的内存模型。…… 自己在编码时不要这么做。2
转载 2023-05-11 12:01:02
90阅读
文章目录进程和线程进程线程Thread Objects定义和启动一个线程Sleep:延迟执行interrupts:中断支持中断中断状态标识Join:连接简单的线程示例同步线程干扰内存一致性错误同步方法内部锁和同步同步方法中的锁同步语句(同步代码块)可重入同步原子访问活跃度(Liveness)死锁饥饿和活锁饥饿活锁监控代码块不可变对象一个同步类的例子定义不可变对象的策略高级并发对象Lock对象调度
文章目录1. 什么是线程2. 线程创建与运行3. 线程通知与等待(1). wait()(2). wait(long timeout)(3). notify()(4). notifyAll()4. join()方法5. sleep()方法6. yield()方法7. 线程中断8. 理解线程上下文切换9. 线程死锁(1). 什么是线程死锁(2). 如何避免线程死锁10. 守护线程与用户线程11. T
Java 并发编程需要理清的几个概念:1. 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)拿调用一个方法为例:同步方法调用就是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的方法执行。异步方法:更像是一个消息的传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作。如果异步调用需要返回结果,那么当这个异步调用真实完成时,则会通知调用者。2. 并发(Concur
文章目录并发编程-Java线程-21.创建和运行线程1-1 方法一:直接使用Thread1-2 方法二:使用Runnable配合Thread1-3 方法三:FutureTask配合Thread2.观察多个线程同时运行3.查看进程线程的方法4.原理之线程运行5.常用方法5-1 start与run5-2 sleep与yield5-3 join方法详解5-4 interrupt方法详解5-5 不推荐的
本文来自作者 追梦 在 GitChat 上的分享编辑 | 灰原一、前言借用 Java 并发编程实践中的话:编写正确的程序并不容易,而编写正常的并发程序就更难了。相比于顺序执行的情况,多线程的线程安全问题是微妙而且出乎意料的,因为在没有进行适当同步的情况下多线程中各个操作的顺序是不可预期的。并发编程相比 Java 中其他知识点学习起来门槛相对较高,学习起来比较
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5