1763. 传球游戏
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Description

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->11->3->2->1,共2种。

Input

输入有多组Case,每Case一行,有两个用空格隔开的整数nm3<=n<=301<=m<=30)。

Output

每组Case输出一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。

Sample Input

3 3


Sample Output

2


动态规划(递归)

设dp[i][j]为第j次传球后恰好到第i个人手上的方案数,则易得转移方程:

dp[i][j]=d[i-1][j-1]+dp[i+1][j-1]

另外由于人围成一个圈,所以有特殊情况:

dp[1][j]=dp[2][j-1]+dp[n][j-1]

dp[n][j]=dp[n-1][j-1]+dp[1][j-1]

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
    int n,m;
    while(cin>>n>>m){
        int dp[31][31];
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        dp[2][1]=1;
        dp[n][1]=1;
        //dp[i][j]:j次传球恰好到i
        for(int j=2;j<=m;j++){
                for(int i=1;i<=n;i++){
                        if(i==1)
                        dp[i][j]=dp[i+1][j-1]+dp[n][j-1];
                        else if(i==n)
                        dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[1][j-1];
                        else
                        dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i+1][j-1];
                        }
                }
        cout<<dp[1][m]<<endl;
        }
        //system("pause");
        return 0;
        }